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29.12.2021, 12:11 #21
Der User bin wohl ich ,ja ich habe das Grundrauschen auch wahr genommen ,für mich stellt dies jetzt aber kein problem da.
Und auch ja meine Konsole da ist der Lüfter 2 mal bisher bis auf anschlag hoch geregelt worden ,der lief jeweils für ein paar Sekunden auf Anschlag.
Ich finde schon das man dann mal nachfragen kann ob das so muss wobei die Konsole Augenscheinlich ja gar nichts zu tun hat.
Das andere Problem das bei Luigis Mansion 3 im Menü beim Spielstand laden der Lüfter langsam auf Halblast hochregelt und dann wieder abfällt ist ein Problem des Spiels wie ich jetzt weiß bei Super Mario Bros U Deluxe z.b. bleibt die Konsole ruhig.
Und klar macht man sich dann auch mal gedanken vor allem wenn man schon viele Negative Erfahrungen machen durfte und auch schon ein kleines Vermögen aus dem Fenster geworfen hat womit man im Nachhinein mehr Ärger als Freude hatte .
Im Falle von Nintendo hab ich jetzt bestimmt auch wieder gut 1000€ ausgegeben da möchte man natürlich möglichst lange seine Freude dran haben.
Wirklich Pingelig bin ich nicht ,das die Wlan anbindung nach 5m und 2 Wänden zu wünschen übrig lässt naja ist halt so hab ich eben noch noch einen Repeater gekauft ,Handy PC und TV haben das Problem z.b. nicht .
Da anfangs die Luigi Karte im Gerät probleme gemacht hat und von 4 mal 1 mal im Schnitt nicht erkannt wurde hat mich auch kurz Nachdenklich gemacht ,jetzt funktionierts aber bei jedem mal musste sich vielleicht erst einlaufen evtl. die Kontaktflächen im Gerät erst sich etwas abschleifen weil da evtl.
eine Schutzschicht drauf war .
Ich kann das deshalb alles verstehen ,denn wenn möchte man das Gerät ja noch schnell tauschen ,ich weiß nicht wie der Support bei Nintendo ist aber bei Sony z.b. hat man dann richtig ärger ,man wollte mich anrufen und ich hab gewartet und natürlich hat keiner angerufen.
Dann probierte man es selbst aber bekam nur eine Bandansage .
Sendet sein neues gepflegtes Gerät ein und bekommt ein "überholtes" schon 2 Jahre gelaufenes als Austausch zurück wo der Vorbesitzer zur Gattung gehörte ich benutz das einfach, wie das aussieht juckt mich doch nicht die Bohne in 2 Jahren gibts eh wieder was neues .
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29.12.2021, 14:56 #22
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Darum geht es gar nicht, sondern die generelle Tendenz. Da besteht gar keine Notwendigkeit sich zu rechtfertigen. Es wäre generell im Forum hilfreich, diese Herangehensweise zu überdenken, weil das auch Auswirkungen hat. Siehe unten. Ich kenne das z.B. von anderen Foren so nicht.
Du kannst selbstverständlich nachfragen, wie jeder andere auch, aber das stand doch gar nicht in Frage und solche potentiellen Nebendiskussionen habe ich weiter oben bereits in meiner Antwort angesprochen. Das geht bei dem einen oder anderem schnell in die Richtung "das wird man ja noch sagen dürfen".
Irgendwann kommt dieser gewisse Eindruck auf, den urmel64 kurz als "Genöle" zusammengefasst. hat. Bei mir hat das eine Auswirkung darauf, mit welcher Haltung ich an solche Berichte/Kommentare in diesem Forum inzwischen herangehe.
Die Switch kostet neu um die 300EU und das Andere sind alles Einzelkäufe durch Spiele oder Zubehör. Das mit den 1000EU klingt dramatisch, aber da schuldet dir niemand etwas, nur weil du ein paar mehr Spiele gekauft hast. Glückerlicherweise kannst du die Switch und die Spiele auch wieder verkaufen, sofern man es nicht mehr zurückgeben kann. Dazu würde ich im Einzelfall sogar raten, falls jemand so viele Bauchschmerzen mit einer Konsole hat.
Jetzt wird aber ohne Not das nächste Thema aufgemacht und in eine Generalabrechnung reingefahren.
Da schließe ich mich Tiago an. Der Kundensupport von Sony oder die Umgehensweise anderer Menschen mit ihrer Konsole helfen uns in dieser Forumbereich nicht wirklich weiter. Deine Erfahrungen kannst (s.o.) du ansprechen, aber das würde ich dann lieber irgendwo passend platziert machen, wo eventuell auch entsprechend darauf eingegangen wird. So schwingt das nämlich immer nur als Nebenthema mit und die Leute gehen wegen "offtopic" nicht darauf ein. Apropos offtopic, bin jetzt hier raus. Dein Lüfterproblem besprechen wir vielleicht besser im bereits vorhandenen Thread weiter.
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29.12.2021, 17:30 #23
Das ist schon eine ziemlich verklärte Sicht der Dinge.
Das NES ist bekannt dafür, dass die Kontakte im Modulschacht ausleiern. Beim Mega Drive 2 ist der Reset-Knopf eine Sollbruchstelle. Beim Original-GB sind fehlerhafte Pixel-Spalten eher die Norm denn die Ausnahme. Megadrive-Controller haben meine Freunde und ich mit Olympic Gold massenweise geschreddert. Und Antennenkabel- und Cinch-Anschlüsse in alten 80er-Jahre-Heimcomputern waren schon in den 90ern hoffnungslos veraltet.
Famicom-Disk-System-Disketten waren empfindlich; das Satellaview BS-X keineswegs für die Ewigkeit sondern die Spiele als Wegwerfware konzipiert. Bei Turbografx-CD und Mega-CDs blättert die Datenschicht je nach Lagerung schon nach 20 Jahren ab, bei Mega Drive-Spielen nach derselben Zeit das Label.
Das viele Konsolen heute tadellos funktionieren, liegt nicht alleine an den Herstellern, sondern auch an all den Hobby-Sammlern und Moddern, die solche Fehler beheben und Kondensatoren tauschen.
Problem ist, dass die Komponenten immer kleiner werden. Während man bei einem NES noch als Anfänger mit einem Lötkolben selbst alles austauschen kann, braucht man für eine PS3 deutlich mehr Fingerfertigkeit. Diese gibt es zwar in entsprechenden Reparatur- und Modding-Läden. Nur ist es leider zur Gewohnheit geworden, das defekte Gerät einfach wegzuwerfen und durch ein anderes zu ersetzen, weshalb diese Reparaturmöglichkeit oft nicht genutzt wird.
Beim Wechsel der Batterie ist der Speicherstand aber weg. So gesehen sind hier Switch und PS4 viel robuster, da man die Speicherstände online oder auf externe Medien sichern kann. Zumal Flashspeicher Batterien vollkommen überflüssig machen.
Das ist für dich bei heutigen Geräten nicht der Fall. Das liegt nicht am Gerät selbst, sondern daran, dass die Kindheitserinnerungen stärker prägen. Ich kann mir gut vorstellen, dass die Kinder von heute irgendwann mit derselben Wehmut auf PS5 und Switch zurückschauen. Oder dass sie überhaupt keine Liebe mehr für physische Konsumgüter empfinden, weil dann eh alles im Metaverse ist.
Wozu? Klar, finde ich es bei einem NES-Spiel einen Mehrwert, wenn ich die Hintergrundgeschichte nachlesen kann oder die Steuerung nicht durch Trial&Error herausfinden muss. Das ist aber letztlich nur ein Workaround für die damaligen Limitierungen. Lore & Story direkt ins Spiel einzubinden, ebenso die In-Game-Anleitung, empfinde ich dann insgesamt als die bessere Option.
Schade ist es, wenn man wie bei Koei Tecmo eine schöne Anleitung designt, die dann aber nur als Web-Version und QR-Code anbietet.
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29.12.2021, 18:15 #24
Hallo Karltoffel ,es mag durchaus sein das man die Dinge verklärt .
Aber bis auf eine PS2 wo der Laser nicht mehr mit machte nach 4 Jahren hatte ich früher nie probleme mit Unterhaltungselektronik.
Meine PS1 von 1998 läuft immer noch .Erst in den letzten Jahren häufen sich doch die Ausfälle.
Und ja du hast recht heute lässt sich daran ohne Profiausrüstung und Lupe auch nur noch schwer dran basteln.
Ich sag immer man selbst ist aus dem Zielalter der Hersteller anscheinend raus ,Cloudgaming,Onlinekäufe,ewige Updates der Games weil Spiele nicht mehr fertig auf den Markt kommen und Firmwareupdates.
Nintendo geht da ja noch ,aber was das so angeht kann man fast schon auf dem PC spielen da ist kein großer Unterschied zu Steam mehr.
Für mein empfinden geht das alles etwas in die verkehrte Richtung .
Für viele vor allem jüngere ist das heute aber normal das man sich erst Konsole XY in der Normalen Version kauft, 2 Jahre später dann eine Slim Version gefolgt von der Pro Version ,da fällt das dann auch nicht so auf wenn ein Gerät kurz nach der Garantie kaputt geht .
Und mir fehlen die Büchlein mit den schönen Bildern wirklich,das gehörte einfach dazu ,erst hat man es aufmerksam gelesen und dann hat man sich mit dem Spiel beschäftigt.
Heute hat man halt das problem wenn die Server abgeschaltet werden kommt man an seine Digital gekauften Spiele nicht mehr dran oder aber man kann keine Patches mehr laden und das Game ist so unspielbar.
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23.01.2022, 17:28 #25
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Kann ein Switch Speicher durch 50 mal Installieren und Löschen kaputt gehen ?
Moin,
ich habe diese Frage zwar schonmal gestellt, aber ich wollte nochmal zur Sicherheit nachfragen ab wann Installationen bzw. Löschungen zum Problem werden können.
Danke im VorrausGeändert von Mr.Incredible99 (23.01.2022 um 17:28 Uhr) Grund: Sorge :(
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23.01.2022, 18:09 #26
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23.01.2022, 18:13 #27
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23.01.2022, 18:14 #28
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Solange Du es nicht 100.000 Mal machst, solltest Du Dir keine Gedanken darüber machen.
... und selbst dann wäre alles paletti.
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23.01.2022, 18:17 #29
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Also wären 20-50 Installationen und Löschungen nichts gefährliches für die Konsole ?
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23.01.2022, 18:29 #30
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