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05.01.2022, 03:31 #1
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Horizon Call of the Mountain ist der erste PlayStation VR2-Titel
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05.01.2022, 08:01 #2
Ein bisschen mehr hätten sie dann ruhig schon zeigen können. Aber cool, dass sie schon einen großen Launch-Titel haben. Das läuft auf weiteres hoffen.
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05.01.2022, 08:13 #3
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05.01.2022, 08:29 #4
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Ich finde es ziemlich weit davon entfernt „ziemlich scheiße“ auszusehen. Ich finde es sieht gar nicht schlecht aus (, zumal es ja ein sehr früher Ausschnitt ist).
Darüber hinaus kannst du VR Spiele auch gar nicht mit normalen Spielen vergleichen - erst recht nicht, auf einer Konsole. Hast du dir die Spiele mal am PC angesehen?
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05.01.2022, 08:32 #5
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05.01.2022, 08:42 #6
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Tut mir Leid, dass ich nicht in Ekstase ausbreche, aber schon bei den Ästen der Bäume, war ich etwas erschrocken, wie Pre-Last-Gen das aussieht. Und auch der Robo-Dino sah nicht allzu gut aus.
Und ja, Tiago. Ich habe Half Life Alyx gespielt und kann mich nicht erinnern, dass das ähnlich schlecht aussah. Aber hey, vllt sieht es durch die Brille nochmal ganz anders aus.
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05.01.2022, 08:45 #7
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Naja gut, aber Half Life Alyx ist ja auch so ungefähr das krasseste VR Spiel, dass es gibt. Ist es nicht so ziemlich die einzige AAA Produktion?
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05.01.2022, 08:57 #8
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Das ist alles richtig.
Und eine Firma, die ungleich mehr VR-Headsets verkaufen will, sollte mindestens ähnlich viele Ressourcen da reinstecken, wie eine Firma die wahrscheinlich nicht mal eine Million Headsets verkauft hat.
Man muss dazu aber auch sagen, dass ich nicht so richtig weiß, was Valve mit HL Alyx erreichen wollte. Auf der einen Seite wollte man wohl Valve Index-Geräte verkaufen, auf der anderen war das Spiel aber auch mit allen anderen VR-Systemen kompatibel, weil Valve keine Leute ausschließen will.
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05.01.2022, 09:16 #9
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05.01.2022, 09:30 #10
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Du darfst aber auch nicht vergessen, dass am anderen Ende der Brille eben auch "nur" eine PS5 steht und kein doppelt oder dreifach so teurer PC oder eine doppelt so teure Brille. Also nein, der Vergleich mit den Ressourcen hinkt, da Sony definitiv einen anderen Markt ansteuern wird, als den High-End PC-VR-Kundenstamm, den Valve damit angepeilt hat.
Vermutlich war die (berechtigte) Sorge groß, dass sich das Spiel sonst nicht refinanziert. Alyx ist auch so schon eher ein Prestigeprojekt.
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