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18.01.2022, 19:08 #21
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Die Chinesen, Tencent und NetEase muss man definitiv erwähnen, die Spielen auch oben mit. Und natürlich Take Two und Capcom.
Vor ein paar Jahren hätte ich noch Konami genannt. Die könnte Sony eig mal kaufen...
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18.01.2022, 19:14 #22
Deshalb hab ich den Beitrag auch bearbeitet und Sega klammheimlich gestrichen. Ich glaube, ich hab die Namen Bandai und Sega irgendwie verknüpft, weil die ja mal fusionieren wollten. Damals ...
Capcom darf man wohl auch wieder als großen Publisher zählen. Und tasächlich Sega.
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18.01.2022, 19:46 #23
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Haben die beim Kartellamt gepennt oder waren die zu sehr mit Candy Crush beschäftigt?
Spaß beiseite. Ich denke, dass Microsoft sich damit endgültig als großer Player in der Videospielindustrie zementieren will. Damit macht es Microsoft anderen Techfirmen wie Google (Alphabet), Facebook (sry es heißt ja jetzt Meta) und Amazon schwerer, in dieser Industrie Fuß zu fassen. Eine Industrie wohlgemerkt, die schon vor der Pandemie enormes Wachstum hatte und während der Pandemie zur lukrativsten Branche in der Unterhaltungsindustrie avancierte.
Die Konsolidierung der Videospielindustrie ist voll im Gange...
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18.01.2022, 19:55 #24
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Ist doch scheiße, wenn alles das Gleiche ist.
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18.01.2022, 19:58 #25
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Tencent ist ja auch schon krankhaft groß als Publisher.
Lustig weil chinesische Firmen aus China rausgehen um weniger eingriffe der Regierung zu haben und unsere Firmen zensieren um rein zu kommen... trotzdem alles wiederlich.
Microsoft hatte doch erst vor kurzem mitgeteilt das die Markt weite "Konsequenzen" für Spieler wollen, so wirklich vertrauen tue ich denen dann auch nicht.
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18.01.2022, 20:12 #26
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Was ich auch an Microsoft hart feiere, ist ihr Programm der Zugänglichkeit zu Spielen für Menschen mit Behinderungen. Ich kann da eine Folge von GMTK empfehlen, wo das erklärt wird.
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18.01.2022, 20:14 #27
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Wobei die Sache mit weniger staatlicher Eingriffe seit letztem Jahr nicht mehr der Fall ist. Die chinesische Parteiführung reguliert jetzt die heimischen Techfirmen (Tencent, Alibaba, usw.) und hängt sie gewissermaßen an die [kurze] Leine. Ich will das nicht weiter ausführen. Da gibt es genug Artikel, die darüber berichten.
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18.01.2022, 20:22 #28
Mehr noch. Seit Juni/Juli letzten Jahres gibt es quasi keine neuen Spieleveröffentlichungen chinesischer Entwickler mehr, da die Partei diese verboten hat.
(Der Nachfolger zu My Time at Portia z.B.darf deshalb seit gut einem Jahr nicht veröffentlicht werden, obwohl das Spiel schon länger bereit steht.)
Wohl auch ein Grund, warum Tencent sich grad massivst in ausländische Firmen einkauft.The horrors prevail,
but so do I.
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18.01.2022, 21:01 #29
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18.01.2022, 21:17 #30
Finanziell vielleicht.
Als Enix das bankrotte Square aufgekauft hat, hat es dafür seine Seele verkauft.
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