Thema: Xenoblade Chronicles 3
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31.07.2022, 12:53 #71
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31.07.2022, 13:38 #72
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Was haltet ihr eigentlich aktuell vom Kampfsystem? Es braucht eine Weile, um sich zu entfalten. Ich hab jetzt 10h gespielt und es kommen immer noch neue Funktionen dazu.
Ich finde es wirkt so, als hätte man ein Multiplayerspiel geplant und es dann in ein Singleplayer umgewandelt. Es basiert so viel auf Teamwork, aber bisher ist es nicht möglich, die KI perfekt aufeinander abzustimmen. Am Anfang funktioniert es relativ gut: Man führt sein Schwanken-Skill aus und die anderen beiden setzen bis zur Ohnmacht nach, aber hin und wieder kommt es vor, dass der Ohnmacht-Skill nicht kommt. Vielleicht weil sie den Skill gerade erst benutzt hat und er aufladen muss? Dann steht man natürlich blöd da und kann seinen anderen Skill nicht benutzen, der bei Ohnmacht besonders viel Schaden austeilt. Mittlerweile kann man seine Charaktere zwar im Kampf wechseln, aber das hilft auch nur bedingt, wenn sie ihre Skills wie Wild benutzen und die gerade am aufladen sind, wenn man zu denen wechselt und den jetzt bräuchte.
In Kurz: Es basiert sehr viel darauf, dass Skills aufeinander abgestimmt sind und man hat zu wenig Kontrolle über das ganze. War aber auch schon bei Xenoblade 2 mein Kritikpunkt. Es funktioniert zwar meistens, aber man hat das Gefühl, als spielt man nur 10% des Kampfes selbst und 90% übernimmt die KI.
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31.07.2022, 15:36 #73
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Bin gerade mal ne Stunde oder zwei im Spiel, da finde ich das System noch etwas zu schlicht. Dass noch Dinge dazukommen, finde ich daher erstmal cool, wenngleich ich deine Sorge nachvollziehen kann. Solange es mir aber nicht das Spiel, bzw. entscheidende Situationen verhagelt, soll es mir aber erstmal egal sein, denke ich.
Was hat es eigentlich mit diesen Karten auf sich? Anscheinend kann man diese nicht wirklich abschließen oder? Finde das auch doof, dass man nicht sehen kann, wie viele Items man von den gesuchten Teilen hat. Im Zweifel kann man schwer einschätzen, was man abgibt und was nicht.
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31.07.2022, 18:00 #74
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Das finde ich auch Schade, dass man nicht sieht, wie viel man noch übrig hat. Auch vermisse ich etwas eine Art Übersicht, wo ich welche Items gefunden habe und wo noch was zu finden ist. Also nicht das alles direkt einsehbar ist, aber sobald man das Item 1x gefunden hat, dass es hinterlegt ist und vllt. ein "???" für noch nicht gefundene Items. Mir fehlt bei einer Karte jetzt z.b. 1 Item und das kann ja wer weiß wo sein.
Ansonsten sammelt man mit den Karten wohl Punkte für die Kolonie(Oder allgemein für Gebiete/Orte?), aber schwer zu sagen, was es damit auf sich hat. In alten Xenobladeteilen hat man ja mit steigender Stufe für bestimmte Gebiete neue Quests und sowas bekommen. bzw. Söldnermissionen in Xeno 2. Zumindest wird es anhand des Beutels neben der Karte markiert, wenn man eine Karte einmal vervollständigt hat. Beim 1x bekommt man ja anscheinend immer ein Item und mehr Punkte als beim 2x
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31.07.2022, 18:13 #75
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31.07.2022, 18:38 #76
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Kann ich so bestätigen. Hab nach 15h immer noch eine 'Quest' vom Anfang offen und gar keine wo ich auf der weiten Welt danach suchen soll. Hoffe es ploppt einfach eines Tages auf, ansonsten muss man wohl google zur Hilfe ziehen.
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31.07.2022, 20:36 #77
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02.08.2022, 07:43 #78
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Gestern habe ich endlich anfangen können! Mir gefällt es bis jetzt ganz gut und spielt sich ähnlich wie Xeno 2. Nun, sehr viel kann man ja noch nicht machen und schaut eher einen Film...
Die Badeszene fand ich übrigens überraschend erwachsen. Nicht so ganz billiger Fanservice. Und auch die Jungs sind mehr als beigefarbene Klötze.
Leider ist die Welt noch so kahl und düster, aber das ändert sich hoffentlich noch.
Und die Musik... da bin ich noch zwiegespalten. Am Anfang nur so mechanisch, jetzt etwas vielschichtiger. Der Battletheme nervt, was wohl auch daran lag, dass er immer nur ein paar Sekunden lief.
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02.08.2022, 12:31 #79
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Den Battle Song find ich sogar sehr nice, warum auch immer nervt mich der Menu OST. An sich ist der ja schon cool, aber löst in mir gleichzeitig eine Abgefucktheit aus ^^
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11.08.2022, 11:28 #80
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und wie weit seit ihr schon? ich bin im Kapitel 2 und habe gerade
Spoiler
Das Kampfsystem entwickelt sich auch gut. Einzig hat mir im gerade abgeschlossenen Bosskampf nicht gefallen,Spoiler
Optisch fällt mir doch leider negativ auf, dass oft alles sehr unscharf und verschwommen wirkt. Das fällt mir speziell in Cutscenen auf (egal ob docked oder handheld). Vielleicht fällt es mir auch nur so auf, weil ich gerade parallel Forbidden West auf der PS5 spiele. Das wär mal richtig schön, Xenoblade auf auf einer leistungsstarken Konsole .
Charaktere sind noch etwas blass, aber das hat ja noch vieeeeele Stunden Zeit sich zu entwickeln.
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