Thema: Xenoblade Chronicles 3
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09.10.2022, 23:04 #151
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Das hab ich mir schon bei XC1 gedacht. Wenn ich mir überlege, wie begeistert ich bin der Spielwelt war, obwohl mir die technischen Defizite durchaus bewusst waren, hab ich mich schon damals gefragt, wie noch viel fantastischer die Welten designed werden könnten für die Konsolen mit Power. Und für mich war die Optik bei Xenonblade nach dem Soundtrack eben auch positiver Aspekt Nr. 1.
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10.10.2022, 13:13 #152
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Du fasst es recht gut zusammen.
Ich bin denke ich auch in den letzten Zügen der Mainstory, bin aber ehrlich gesagt am überlegen, den Schwierigkeitsgrad auf leicht runterzustellen: und zwar nicht aus dem Grund, dass es zu schwer wäre, in den großen Bosskämpfen ist die Frage nicht ob man gewinnt, sondern wie lange es dauert. Und mir macht das Kampfsystem im Großen Ganzen schon Spaß, aber es ist einfach für mich ermüdend, 15 Minuten in einem Bosskampf zu hängen und auf ihn einzuschlagen, 2-3 ne Chain Attack auszulösen und ihn so runterzuprügeln, nur um dann in die 2. Phase zu gehen.
Ähnlich ist es mit den Jobs: das ist nett gedacht, aber solange man die Parts einigermaßen gleich verteilt ist es fast egal, wer welchen Job hat und das ist fast ein wenig schade.
Mit der Story, der Welt und vor allem den Heldenmissionen bin ich mega happy, denn die machen extrem viel Spaß.
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13.10.2022, 19:05 #153
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Aber jetzt mal im Ernst: Was läuft denn da so massiv schief, bei der CE?
Erst mehrmals verschoben worden und seit gestern ist der Store entweder komplett nicht aufrufbar oder - so war es heute morgen - man bekommt eine 404 Fehlermeldung.
Nintendo ist doch kein kleines Unternehmen. Die sollten ihre Verkaufszahlen und Anfragen doch eigentlich kennen und sich entsprechend darauf einstellen…??
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13.10.2022, 21:57 #154
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Bei mir liefen jetzt nach knapp 75 Stunden auch die Credits. Hat sehr viel Spaß gemacht (sonst hät ichs nicht durch gezogen), aber es hat durchaus sein Schwächen.
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13.10.2022, 21:58 #155
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Ich verstehe den Andrang auf die Goodies nicht. Ist doch nur Zeug, das in irgendeiner Schublade landet, weil Sammler eh schon so viel Zeug haben. Ne Audio CD wäre für mich der einzige Grund dazu, so reizt mich das nicht und ich bin sehr überrascht, wie viele sich anscheinend darauf stürzen.
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14.10.2022, 13:33 #156
Die Collector's Edition ist aktuell wieder bestellbar, ohne dass die Server zusammenbrechen.
Bezahlbar leider nur per Kreditkarte - Ich hoffe mal, dass es keine Probleme macht, dass meine Prepaid-Karte noch nicht genug Guthaben hat.
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14.10.2022, 15:28 #157
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Ja geil. Jetzt ist die Seite tatsächlich aufrufbar, aber LEIDER ist die CE gerade nicht mehr vorrätig. Vielen Dank, ey.
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29.10.2022, 22:33 #158
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Vor einer Woche liefen bei mir nach etwa 120 Stunden die Credits. Jetzt habe ich auch die letzten Missionen gemacht und gerade das stärkste Monster besiegt. Bei letzterem war ich ein wenig enttäuscht, dass das so einfach ging (hatte damit gerechnet, dass ich bessere Juwelen oder eine bestimmte Aufstellung gebraucht hätte). Aber gut, besser so, als wenn es mich gleich mit dem ersten Schlag dahingerafft und ich die Lust verloren hätte.
Ansonsten wurde hier schon so ziemlich alles gesagt. Auch mir hat es gefallen und mich trotz einiger Schwächen lange motiviert. Dennoch hat es mich wie schon erwähnt emotional nicht so abgeholt wie Teil 1 und 2 oder auch andere JRPGs. Jetzt wünsche ich mir ein buntes Spiel!
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14.11.2022, 17:58 #159
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Ja, das Spiel kam wirklich früher heraus, als sie sagten
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25.12.2022, 19:41 #160
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Grundsätzlich ist’s ja schon cool, dass XC3 so viel Side-Content hat, aber irgendwie schwankt die Qualität schon extrem zwischen super interessanten Nebenquests, welche die Geschichte durch Informationen und das Gameplay durch Klassen bereichern und… super simplen Fetchquests, die einem so gar nichts bringen. :\
… und wie groß ist bitte dieses Meer???
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