Thema: Xenoblade Chronicles 3
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20.06.2022, 15:45 #31
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Da ist ja die Juni Direct von der alle reden oder so
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20.06.2022, 16:28 #32
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Bin mal gespannt ob man im Anschluss die SE bestellen kann.
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20.06.2022, 17:41 #33
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20.06.2022, 18:12 #34
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Bin auch mal gespannt was wir da serviert bekommen.
Qualität wird es (Im Gegensatz zu Pokemon oderso) auf jeden Fall sein hoffe ich.
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20.06.2022, 20:13 #35
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Na ja, wenngleich es natürlich besser aussehen wird als "Ich zeige 2022 gleich zweimal, dass ich keine Lighting-Engine habe."-Pokémon, so war doch der zweite Teil im Handheld-Modus ziemlich hässlich und hätte definitiv mehr Arbeit gebraucht. Ich habe wenig Hoffnung, dass es hier anders wird.
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20.06.2022, 20:36 #36
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Wobei man bei XC2 fairerweise sagen muss, dass es gerade mal 2 1/2 Jahre nach XCX erschien, im Launchjahr der Switch erschien und ein gar nicht mal so großer Teil von MS daran arbeitete (ca 40 Mitarbeiter). Da ist es schon erstaunlich, was die da auf die Beine gestellt haben.
Warum das Remaster des Wii-Teils so mies im Handheld-Mode aussah ist wohl die bessere Frage
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20.06.2022, 21:00 #37
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Weil Monolith offenbar genau so gut mit der Switch umgehen kann wie die Geier von GameFreak. Aber immerhin sind die Spiele gut auch wenn ich sie nicht so hype wie 90% des Forums
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20.06.2022, 21:57 #38
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20.06.2022, 21:59 #39
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20.06.2022, 22:09 #40
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Ich gehe mal so weit und sage, dass mir Legends Arceus im Handheld-Modus besser gefällt als XC einfach weils in 720p läuft und ich dadurch wenigstens erkenne, was ich angucke (was im Falle von Legends Arceus nicht all zu viel ist :P).
XC kann im Heldheld-Mode schon echt weit runter droppen (glaube 378p) und z.B. auf dem Gefallenen Arm ist die Auflösung auch tatsächlich richtig niedrig. Detailreiche Grafik in Kombination mit niedriger Auflösung ist mMn leider echt nicht schön anzusehen
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