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13.02.2022, 10:54 #1
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Mario Kart 8 Deluxe Booster-Streckenpass: Strecken von Welle 1 im Grafikvergleich
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13.02.2022, 19:56 #2
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Finde ich voll OK. Kann man nicht meckern.
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14.02.2022, 03:10 #3
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Da macht man sich's tatsächlich etwas einfacher gemacht. Gerade dieTour-Strecken wurden nur etwas remastered...
Aber hey, Spaß machen wird's!
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14.02.2022, 07:22 #4
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Was hätten die alles tun sollen?
zB die Bäume sehen anders aus und generell ist die Grafik besser, wenn man bedenkt das ein durchschnittliches Handy vergleichbare Leistung hat wirkt das schon wie eine ordentliche Änderung auf mich.
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14.02.2022, 07:47 #5
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Ich denke man hat hier grundsätzlich die Arbeit schon für Tour gemacht und übernimmt das einfach mit leichten Anpassungen.
5 der Strecken sind schon in Tour und Coconut Mall zB wurde zusammen mit vielen weiteren Strecken auch schon vor Ewigkeiten gedatamint, ist aber noch unreleased.
Stört mich aber nicht und macht einfach Sinn.
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14.02.2022, 14:46 #6
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Mario Kart Tour nutzt doch die Unity Engine, während MK8 eine eigens entwickelte Engine hat. Müssten da nicht alles Maps neu gemacht werden? Wenn ja... tja, dann hat man wohl nicht genug Zeit und Budget bekommen
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14.02.2022, 14:52 #7
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Es passt aber einfach nicht zum sonstigen Grafikstil von MK8. Hier mal ein kleiner Vergleich zwischen einer der DLC-Strecken und einer Strecke aus dem Hauptspiel.
Spoiler
Die Farben sind im DLC viel knalliger, während das Hauptspiel eher auf "realistischere" Farben setzt. Auch die Bäume und Objekte wirken viel cartoonhafter.
Nur weil die Engine eine andere ist, heißt das ja nicht, dass man Models und Texturen nicht wiederverwenden kann.
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