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15.02.2022, 17:17 #1
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Cyberpunk 2077: Version 1.5 bringt große Verbesserungen und PS5-Version
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15.02.2022, 17:18 #2
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Viel zu lange darauf gewartet, aber schön, dass es endlich da ist. Bin eher gespannt, was es an neuen Inhalten/Anpassungen gibt als an den technischen Sachen, aber hey, je mehr desto besser
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15.02.2022, 18:01 #3
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Zudem werden auch die adaptiven Trigger und das haptische Feedback genutzt
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15.02.2022, 18:05 #4
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3 Tage vor Horizon und 10 vor Elden Ring. Auch nicht gerade der beste Zeitpunkt um die Next-Gen Version rauszubringen
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15.02.2022, 21:44 #5
Was lange währt, wird schließlich .... langweilig. Vor 1 1/2 Jahren hatte ich richtig Bock auf das Spiel, vor einem Jahr immerhin noch Interesse. Mittlerweile ist das Spiel für mich einfach durch. Die 25€ im PSN möchte ich dafür nicht mehr zahlen.
2022 scheint eh ein verdammt gutes Spielejahr zu werden, wenn man sich Sony und Nintendo anschaut. Letztes Jahr wäre Cyberpunk quasi außer Konkurrenz gewesen.
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16.02.2022, 17:53 #6
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ps5 Demo (alle 3 Startings kurz) angezockt und joah das läuft schon echt nicht verkehrt
das werd ich mir dann wohl nach den großen Horizon und Elden Ring gönnen
die Welt strotzt auf Anhieb nur so vor Liebe . allerdings merkt man auch ganz schnell wie altbacken die typischen NPC´s rüberkommen ... da marschiert man in eine Party , rempelt einen Grill an .. Flaschen fallen runter und 0 Reaktionen der NPC´s
bitte kann mal jemand die KI in Games hochschrauben und nicht ständig die Hatz nach mehr Frames , besseren Schatten , Lichtreflexionen die in der Kaffetasse mathematisch korrekt den Mondzyklus spiegelt usw
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20.02.2022, 13:05 #7
Ich fand die Demo nicht so prikelnd. Story wirkt interessant, aber die Steuern ist so überladen. Hab da einen gehackt und dazu muss ich einfach zuviel drücken. Zudem wirkt der Raytracing Modus auf meiner PS5 und TV (LG OLED) echt beschissen. Ich drehe mich und soviel Schlieren/Nachziehen des Bildes. Unspielbar.
War schon ein Pass, bleibt ein Pass.
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22.02.2022, 09:18 #8
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zusammengefasst :
Raytracing : innen solide , außen nur mit der Lupe zu finden (für mich weiterhin ein overhyptes Feature)
Performance : ps5 läuft stabiler (ab 18:00)
Series S läuft weiterhin leider nur in 30 fps
Fazit : insgesamt ein wirklich gelungener Patch mit Fokus auf Performance (ps5/Series X)
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22.02.2022, 09:37 #9
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Launch-Käufer Garo hat sich mit Patch 1.5 auch endlich mal in Night City begeben. In der ersten Session war ich noch so überwältigt von all den Features und Möglichkeiten (im negativen Sinne), dass ich gar nicht dazu kam, die toll gestaltete Welt zu genießen. In meiner zweiten Session vorgestern Abend hingegen, hatte ich das Gefühl, wirklich in Night City angekommen zu sein. Jetzt kann ich das Spiel auch wirklich genießen und aktuell gefällt es mir durchaus gut.
Auf Bugs bin ich noch nicht gestoßen. Nur einmal hatte ich T-posende NPCs (einmal sogar ohne Kopf) in der Intro-Sequenz direkt nach dem Prolog.Geändert von Garo (22.02.2022 um 10:36 Uhr)
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22.02.2022, 10:30 #10
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Ja, aus architektonischer Sicht ist Night City auf jeden Fall beeindruckend, dass muss man dem Spiel lassen. Hab noch nie in einem (Open World) Spiel so eine gigantische, detailreicher City gesehen. Nur leider gibts (oder gabs damals zum Launch) nicht viel zu tun dort
Das klingt doch nach einem Bug? ^^
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