Thema: Pokémon Karmesin & Purpur
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28.02.2022, 09:38 #11
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28.02.2022, 11:23 #12
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Also das Gefühl hab ich so gar nicht, auf Twitter, Reddit und Co werden neue Pokemon-Spiele mMn immer viel mehr zerfetzt wegen ihrer Technik als andere Spiele.
In den Verkaufszahlen macht sich das natürlich nicht wirklich bemerkbar aber da muss man halt bedenken, dass die Leute, die sich im Internet über solche Sachen austauschen wirklich nur ein sehr kleiner Teil sind. Aber auch da muss man bedenken, dass diese Leute, die das Spiel einfach kaufen und die sich nicht an solchen Schwächen stören wsl auch nicht den ein oder anderen Framedrop oder ne schlechte Textur in anderen Spielen kritisieren
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28.02.2022, 12:00 #13
Ich weiß was Du meinst, aber Pokemon war doch (bisher) noch nie ein Franchise mit hohen Grafikstandards. Generell Nintendo-Spiele. Da gab es doch schon immer Kritik an der Grafik hier und da. Am Ende des Tages werden die Spiele aber dennoch gerne gespielt - eben weil es gute Spiele sind.
Ich frage mich eher, ob es rein technisch tatsächlich nicht möglich ist, mehr aus der Switch rauszuholen (Vergleiche mit z.B. BotW hinken, weil da ja nicht überall Viecher rumlaufen). Also liegt es an der „Faulheit“ der Entwickler bzw. Am „Rushen“ des Spiels. Oder ist wirklich nicht mehr drin?!
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28.02.2022, 12:34 #14
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Mein Lieblingsbeispiel, dass ich hier auch schon ein paar Mal genannt habe, ist Dragon Quest XI S. Dürfte dessen, wie Pokémon aussehen könnte, sehr nah kommen (farbenfroher Anime-Look, viele verschiedene Monster, rundenbasierte Kämpfe usw.) und ist eines der hübschesten Switch-Spiele überhaupt. Da wurde auch nicht einfach die früher erschienenen Versionen für zB. PS4 geportet worden, sondern die Switch-Version erschien Jahre später maßgeschneidert für die Switch. Absolut großartig.
Also doch, da geht eine ganze Menge mehr. Nur vielleicht nicht jedes Jahr.
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28.02.2022, 12:44 #15
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Ich glaube alle wären glücklicher, wenn die Spiele einfach länger brauchen bis sie erscheinen. Es ist doch kein Hexenwerk mal wenigstens ein Jahr kein größeres Pokemon Spiel zu releasen. Beauftragt einen 3rd Party Entwickler und gebt denen die Möglichkeit ein Spin Of als Ausgleich zu releasen, während Game Freak ihr Spiel polished.Discord - Neino#8565
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28.02.2022, 13:07 #16
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28.02.2022, 14:34 #17
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Ich glaube wir müssen zwischen dem unterscheiden, was wir als Spieler gerne sehen würden und dem, was Geld bringt. Mehr Spiele, mehr Geld und Pokémon wird gekauft wie blöde. Egal, wie holprig die Spiele in vielerlei Hinsicht sind. Letztendlich werden die Spiele leider immer nach dem Minimalprinzip entwickelt.
Im Falle der neuen Generation kommt natürlich nochmal das ganze Merchandise und Drumherum dazu, dass durch die neuen Pokémon sicherlich ebenfalls Geld in die Kassen spülen wird.
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28.02.2022, 14:39 #18
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Wobei fraglich ist, was Spieler wirklich sehen wollen. Denn wann man sich so die Reaktionen im Internet ansieht scheinen sich die meisten Leute sehr darüber zu freuen. Glaube den meisten Leuten, die Pokemon spielen, ist halt tatsächlich Quantität als Qualität lieber, die wollen nicht 4-6 Jahre auf ein neues Spiel warten.
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28.02.2022, 15:07 #19
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4-6 Jahre ist aber auch ein heftiger Zeitraum. Call of Duty erscheint jährlich und hat trotzdem eine Entwicklungszeit von 2-3 Jahren, weil unterschiedliche Teams daran arbeiten und diese geschickt miteinander abgestimmt werden. Man muss sich nur mal ansehen, wie krass die Assassins Creed-Spiele (trotz durchaus berechtigter Kritik) im Rhythmus von 1-2 Jahren abgeliefert haben - an Grafik, im Wordbuilding usw.
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28.02.2022, 15:24 #20
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Da sitzen aber auch mehrere hundert talentierte Leute pro Team dran, bei UbiSoft sogar in mehreren Studios auf der Welt verteilt, während GameFreak allerhöchstens Mal Hilfe von CREATURES entgegennimmt und ansonsten gerade für sich so ein bisschen ins HD-Zeitalter schnuppert und merkt, dass das nur ein Trend ist, den man nicht mitmachen muss und der von allein vorübergeht.
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