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28.05.2022, 00:11 #11
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Ach, kommt. so was ist nur okay, wenn der Inhalt zum Release stimmt. Bei 10 Charakteren OHNE DAISY ist das definitiv nicht der Fall. Früher in Charged hatte man zwar auch nur neun Charaktere, aber dafür mit drei freischaltbare. Wie viele freischaltbare Chraktere hat denn BLF?
Diese ganze Politik macht die Motivation doch eher kaputt, als die anzuregen.
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28.05.2022, 02:17 #12
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Wirklich gut finde ich das auch nicht und ja andere wären schlimmer, das macht es zu dem Spiel der Richtung das ich zuerst kaufen würde aber nicht zu ner guten Praxis.
EA hätte sicher Loot Boxen/Gacha draus gemacht, mit ner <0,1% Chance auf den Mario Tanuki Mario und einer noch kleineren Chance auf Golden Tanuki Mario aber die hätten dann jeweils 10% und 20% bessere Stats als der normale Mario.
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28.05.2022, 09:18 #13
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Oh nein Daisy fehlt, boykottiert das Spiel... :x
Finde es definitiv nen okay so. Selbst wenn es künstlich zurückgehalten wird, so hat man ggf jeden Monat mal ne Runde zu spielen und neue Dinge zu erledigen. Kann (bei anderen) Spielen ja auch ansonsten ganz schnell zu Überforderung führen.
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28.05.2022, 09:27 #14
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Sehe das ähnlich wie Garo. Bei ACNH wurden ja beispielsweise keine neuen zusätzlichen Features im Verlauf reingepackt sondern essenzielle Basics, die am Anfang, im Vergleich zu den Vorgängern, einfach fehlten.
Zudem finde ich auch die Kommunikation seitens Nintendo zu diesen Update-Plänen immer reichlich unkonkret. Warum können sie nicht einen DLC-Plan mit Inhalten und Terminen bereitstellen, damit der Käufer weiß, was er noch erwarten kann.
Diese Vermarktungsstrategie seitens Nintendo empfinde ich inzwischen als Gängelung und sie hält mich eher vom Kauf der entsprechenden Titel ab.
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28.05.2022, 09:50 #15
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naja watt willste denn da reinpacken außer gefühlt 10 andere Charaktere die wirklich realistisch (also das übliche Roster das in Party oder Tennis ran darf) in Frage kommen (warum man Typen wie Starfox oder Kirby da außen vor lässt hat bestimmt wieder was mit der abstrusen "Mario Welt Logik" zu tun ). , Ball Skins , Stadien , Zuschauer mit mehr als 3 Animationsphasen , Cosmetic Skins ala Rocket League die von Lootboxen auf "du möchtest dieses leicht glitzernde Ananas Logo auf deiner Karre ? 4€ ! " -> dieses System ist anscheinend viel besser und fair
andere Games werfen mit Content gerade zu um sich . selbst ein dämliches Wrestlingspiel hat 50 unlockable Kämpfer und zum Start +150 Muskelhoschis am stizzle ,selbst ein DLC heavy Mortal Kombat hat 25 Fighter zum Launch , Rennspiel games protzen mit 400 Autos mit +35 Strecken usw
was bringt Nintendo auf den Table ? 8
jupp . welcome to 1997 ... da wurde bestimmt ordentlich ge .. krunched
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28.05.2022, 10:01 #16
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28.05.2022, 10:05 #17
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28.05.2022, 10:25 #18
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28.05.2022, 12:13 #19
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bei Rare hatte man das Gefühl das sie die N64 Cartridges randvoll gepackt haben <3 (leider auch mal auf Kosten der Framerates .. aber bei Golden Eye damals wars sch .. egal da das Spiel episch war )
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28.05.2022, 12:31 #20
Der Content ist bei Nintendo meist bereits auf Gamecard und muss nur per kostenlosem Update freigeschaltet werden.
Sowas macht bei Splatoon vielleicht noch Sinn, damit die Spieler am Anfang die Maps kennenlernen. Aber bei Mario Tennis, Mario Golf, Mario Soccer enthält man seinen Kunden nur Content vor, den diese bereits bezahlt haben.
Hätte ich das Spiel vorbestellt, ich würde es jetzt stornieren. Jetzt warte ich erstmal, bis das Spiel vollständig veröffentlicht ist, und greif dann zu. Wenn es dann aber wie bei Golf läuft, ist der Hypetrain dann abgefahren, und ich lass es dann sogar für 30€ im Regal liegen.
Nintendo sollte sich klar machen, wer seine Kunden sind. Das sind die Menschen, die die Spiele kaufen. Nicht Newsseiten, wie NO, die Nintendo mit wöchentlichen Newshäppchen beglücken will. (Morgen Ankündigung neuer Charakter!!! / Baby Shy Guy betritt nächste Woche das Spielfeld!!!! / Baby Shy Guy jetzt verfügbar!!!1!ELF!)
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