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29.06.2022, 10:20 #21
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Bin da auch bei Tiago, daher sprach ich auch von lobenswerter Arbeit. Das Studio hat nach dem enztäuschenden Release nicht einfach das Geld der Vorbesteller und "kritiklosen Fanboys" abgegriffen, um zum nächsten Projekt überzugehen, sondern sich die Kritik zu Herzen genommen und an dem Titel weitergearbeitet. Ich finde es auch lobenswert, dass selbst 6 Jahre nach Release weiterhin kostenlose Erweiterungen hinzugefügt werden, die anscheinend die ursprüngliche Planung schon lange übertroffen haben.
Dieses Verhalten sehe ich heutzutage gefühlt nur sehr sehr selten in der Videospiel-Industrie.
Den Vergleich zur aktuellen Nintendo-Update-Strategie finde ich auch nur mäßig passend. Ich gebe zu, die Ausgangssituation ist ähnlich mit dem Release eines unfertigen Spiels, dem essentielle Features fehlen, Z. B. ACNH. Aber Nintendo schafft es, zumindest bisher, maximal mit Mühe und Not, den Umfang zu erreichen, der unbedingt nötig ist. Hello Games hat wohl inzwischen Einiges hinzugefügt, was bei Ankündigung nie geplant oder versprochen war.
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29.06.2022, 10:39 #22
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Den Zustand, den No Man's Sky versprochen hatte, hatte man btw ungefähr mit dem Update 1.50 No Man's Sky NEXT oder allerspätestens 2.0 Beyond erreicht. Das war 2018/2019. Alles andere ist Bonus.
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30.06.2022, 10:09 #23
Mal ne dumme Frage: Wenn ich mir NMS jetzt für die PS4 holen würde, würden dann automatisch alle Updates, die es seit dem Launch gab, runtergeladen oder?
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30.06.2022, 10:16 #24
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01.07.2022, 06:50 #25
Für mich ist und bleibt es einfach stinknormales Early-Access, wie es das tausendfach auf Steam gibt.
Der Unterschied ist nicht, dass Hello Games hinterher mehr Arbeit reingesteckt hat, sondern dass sie den Early-Access-Aspekt verheimlicht haben, da dieser nicht mit Sonys Platform-Richtlinien und Sonys Interesse als Publisher vereinbar war.
Mag sein, dass es irgendwann ein gutes Spiel wurde. Ich hab meine 10 oder 20 Stunden reingesteckt und dann enttäuscht abgebrochen. Ich möchte jetzt aber nicht nochmal 5 oder 10 Stunden investieren, nochmal dasselbe Spielen, um dann neue und vielleicht interessantere Inhalte zu entdecken.
Man kann loben, dass sie immer noch am Spiel entwickeln. Aber das ist einfach das Geschäftsmodell von Esrly-Access. Durch permanente Updates immer wieder News generieren, und anschließend Käufe erziehen. (Und das ist dasselbe Marketingkonzept wie bei Nintendo. Wobei Nintendo wie auch Hello Games direkt zum Launch Vollpreis verlangen)
Hätte Hello Games damals angekündigt, dass es unfertig sei, hätte ich doch 2 Jahre
gewartet und dann vielleicht tatsächlich genossen.
Wer das Spiel aber noch nicht gespielt hat, kann vermutlich mit der Switch-Version glücklich werden. Zumal das eh eher ein Spiel ist, dass man beim Fernsehen nebenbei spielen kann.Geändert von Karltoffel (01.07.2022 um 06:54 Uhr)
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01.07.2022, 09:16 #26
Ich frage mich, wie die Leistung ist, ich meine, ich habe einen 8-Kern und eine 5600XT und kann die meiste Zeit nicht einmal 60 fps erreichen.
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01.07.2022, 09:35 #27
Ich hab beide Teile auf der PS4 gespielt und grade der erste lief da auch nicht ganz rund,trotzdem war das für mich die beste Spielerfahrung seit Jahren ,für die Switch hab ich es mir übrigends auch gekauft .
Gibt jetzt sogar Retail für 40€ im Doppelpack und wenn man sich mal Vergleichsvideos ansieht ziwschen PS4 und Switch sieht es so viel schlechter auch nicht aus.
No Mans Sky interessiert mich auch irgendwie und werde es auch im Auge behalten.
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