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  1. #1

    Technische Details zu NieR: Automata für Nintendo Switch veröffentlicht


  2. #2
    Avatar von Tiago
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    Ich kann gerade schwer einschätzen, ob das okay ist oder nicht... gefühlt würde ich bei Spielen wie NieR oder Bayonetta sagen, dass 60 fps schon fast Pflicht sind.

    ABER am Ende des Tages wird das Spiel dadurch ja nicht komplett unspielbar und NieR Automata ist und bleibt ein ganz besonderes Spiel - egal ob mit 30 oder 60 fps.

  3. #3

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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Ich kann gerade schwer einschätzen, ob das okay ist oder nicht... gefühlt würde ich bei Spielen wie NieR oder Bayonetta sagen, dass 60 fps schon fast Pflicht sind.

    ABER am Ende des Tages wird das Spiel dadurch ja nicht komplett unspielbar und NieR Automata ist und bleibt ein ganz besonderes Spiel - egal ob mit 30 oder 60 fps.
    Bei der Switch sind 60 FPS aber keine Pflicht...

  4. #4
    Avatar von mariomeister
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    Finde es btw interessant dass das Spiel docked 1080p anpeilt obwohl das Spiel selbst auf der PS4 nur in 900p lief. Zwar wurden da auch (mehr schelcht als recht) 60fps angepeilt aber trotzdem

  5. #5
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Sora the Key Beitrag anzeigen
    Bei der Switch sind 60 FPS aber keine Pflicht...
    Warum nicht? Das Spiel bleibt ja das selbe.


  6. #6
    Avatar von Rincewind
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    nur gibt es (vor allem auf großen TV´s) einen großen Unterschied zwischen 900p in (stabile?) 60 fps mit solider Grafikquali vs 720p in (stabile ?) 30 fps in very low Grafikquali


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  7. #7
    Avatar von Garo
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    ABER am Ende des Tages wird das Spiel dadurch ja nicht komplett unspielbar und NieR Automata ist und bleibt ein ganz besonderes Spiel - egal ob mit 30 oder 60 fps.
    Bei Bayonetta stimme ich dir zu, bei NieR: Automata? Hm, weiß nicht. Das Spiel ist mMn nicht so krass abhängig von einer hohen Bildwiderholrate wie andere Spiele. Es ist ja auch kein allzu schweres Spiel.
    Wenn man bei Bayonetta aber ordentliche Rankings in den Levels und die Herausforderungen machen möchte, ist eine hohe Bildwiderholrate schon sehr sehr wichtig.

    Letzten Endes sollte man wirklich auf den Release warten, um zu schauen, ob alles stabil ist. Stabilität ist nämlich das wichtigste.

  8. #8
    Avatar von Rincewind
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    ich bin gespannt ob man dann in den Hacking Szenen auf 60 fps wechselt


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  9. #9

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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Ich kann gerade schwer einschätzen, ob das okay ist oder nicht... gefühlt würde ich bei Spielen wie NieR oder Bayonetta sagen, dass 60 fps schon fast Pflicht sind.

    ABER am Ende des Tages wird das Spiel dadurch ja nicht komplett unspielbar und NieR Automata ist und bleibt ein ganz besonderes Spiel - egal ob mit 30 oder 60 fps.

    Weil die Switch sehr schwach ist

  10. #10
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Sora the Key Beitrag anzeigen
    Weil die Switch sehr schwach ist
    Ich weiß gerade nicht, was du damit aussagen willst. Ich glaube uns allen ist bewusst, dass Nintendo Switch weniger leistungsstark als PS4 und Xbox One ist, auf denen das Spiel dazumal erschien und Tiago hat in seinem Post auch nicht gefragt, warum das Spiel nur 30FPS hat. Er hat infrage gestellt, ob 30 FPS für ein ordentliches Spielerlebnis reicht.

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