Moin,

ich wollte mal nachfragen ob jemand weiß warum Spielstände auf der Switch je nach Spiel unterschiedlich groß sind. Ich habe mal einen Kommentar gelesen, dass Spiele mit größeren Speicherdaten häufiger speichern können. Besitzt also jedes Spiel ein Limit an verfügbaren Speicherungen ? Konnte dazu sonst nirgends was finden. Kennt sich vielleicht einer von euch damit aus ?