1. #1

    Nicht nur Videospiele: Embracer Group übernimmt Middle-earth Enterprises


  2. #2
    Avatar von Garo
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    Oh Gott, nein! Was für eine Hiobs-Botschaft. Die wohl langweiligste und mittelmäßigste große Videospielfirma Aktiengesellschaft, die irgendwas mit Games macht hat die Herr der Ringe-Rechte. Man möchte im Strahl kotzen...

  3. #3
    Avatar von Tiago
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    Die Embracer-Group ist eines der größten Fragezeichen für mich in der Branche. Irgendwie ist mir nie so ganz klar geworden, wer die sind, was die genau machen und warum die so krass groß sind.


  4. #4
    Avatar von Garo
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    Die Embracer-Group ist eines der größten Fragezeichen für mich in der Branche. Irgendwie ist mir nie so ganz klar geworden, wer die sind, was die genau machen und warum die so krass groß sind.
    Das ist einfach so ein Haufen Gesellschafter, die keine Ahnung von Videospielen haben, aber erkannt haben, dass man damit fett Money machen kann und genau das versuchen die. Ende!

  5. #5
    Avatar von Marco
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    Boa Garo ehrlich, deine immer gleiche Meckerei über die immer gleichen Firmen ist unerträglich.

    Ich bin mal gespannt, wie es dann mit der Lizensierung weitergeht. Kann ja gut sein, dass sie mehreren Studios etwas anbieten, anstatt hauptsächlich die eigenen dafür einzusetzen. Ein paar kleinere Projekte, wie zuletzt von Lego, wären auch spannend. Hätte auf jeden Fall wieder Lust, hochwertige Spiele aus dem Universum zu sehen.

  6. #6
    Avatar von DoonPedroo
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    Microsoft kauft Blizzard alle schreien"sch.... Monopolist". Embracer Group kauft fast jeden Tag neues Studio und da sagt iwie keiner was gegen.

  7. #7
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Duplikator Beitrag anzeigen
    Microsoft kauft Blizzard alle schreien"sch.... Monopolist". Embracer Group kauft fast jeden Tag neues Studio und da sagt iwie keiner was gegen.
    Das ist ja schnell erklärt: Wenn Microsoft ein Studio kauft, wird das zukünftig mit exklusiven Spielen einhergehen - und nicht alle haben eine Microsoft-Plattform.

    Embracer hingegen ist total abstrakt und keiner weiß so richtig, was es bedeutet, wenn die etwas einkaufen.


  8. #8
    Avatar von Karltoffel
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    Embracer macht eben keine Vorgaben sondern lässt seinen Subunternehmen freie Hand.

    Wenn ein Firmenboss von EA oder Microsoft eine Ahnung hat, wie Videospiele aussehen sollten, rennen alle Entwicklerteams in diese Richtung. Wenn sich das dann als Fehler erweist, steht man doof da, weil sich alle Studios verrennen. Daher ist die Marschroute immer möglichst risikoarm.

    Embracer ist dagegen breit aufgestellt. Da kann man etwas riskieren wie mit Biomutant und total floppen. Weil man dann trotzdem 100 andere Spiele in der Pipeline hat, die vielleicht Geld bringen.

    Eine möglichst hohe Diversität bedeutet auch, dass Embracer kein eigenes Profil hat. Man sollte es eben eher als Investmentfirma sehen, die Geld in Videospiele investiert. Und nicht als klassischen Publisher.

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