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10.11.2022, 06:34 #11
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Manchmal muss man sich als dumm outen - und genau das werde ich wohl jetzt tun:
Was genau ist Blockchain / NFT und wie unterscheidet sich das von all dem Kram, den wie seit Jahrzehnten kennen (Skins/Items zum Handeln usw. z.B. in Diablo oder das Farmen und Verkaufen von Gold in WoW?), was ohnehin durchaus seit jeher zur Monetarisierung seitens der Spieler eingesetzt worden ist?
Hättet ihr da vielleicht ein schlagkräftiges Beispiel?
Davon ab und zurück zum Artikel, schrecken mich schon die Titel der Games davor ab, mich mit ihnen zu beschäftigen.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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10.11.2022, 06:50 #12
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10.11.2022, 10:24 #13
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10.11.2022, 19:09 #14
Eine Blockchain ist eine dezentral verwaltete und manipulationssichere Datenbank. Im Grunde wird jede Änderung einfach an den Datensatz angefügt - desshalb Chain = Kette. Da die Blockchain öffentlich ist, kann man sie einfach weiter betreiben, auch wenn der eigentliche Betreiber den Dienst einstellt. Blockchains haben zwei große Probleme: Erstens sind sie unglaublich ineffizient und ressourcenhungrig, und zweitens gibt es dafür keinen sinnvollen Anwendungszweck.
Ein Non-fungible Token (NFT) ist vereinfacht gesagt ein Eigentumsnachweis für einen bestimmten Teil der Blockchain, in dem Daten abgelegt werden. Diese Daten können alles mögliche sein. Es kann tatsächlich ein in der Blockchain abgelegtes Bild sein, oder ein Link auf ein Youtube-Video, womit dir dann angeblich dieses Video "gehört".
Die Idee ist, dass du mit einem NFT dann nachweisen kannst, dass dir z.B. eine bestimmte Waffe oder ein Skin in einem Spiel gehört, so dass du es benutzen kannst.
Klingt toll, oder?
Das ganze geht auch viel viel einfacher mit (SSL-)Zertifikaten. Wenn du z.B. im eShop einkaufst, wird die Webseite mit einem Zertifikat abgesichert, damit dein Browser nachvollziehen kann, dass du dich wirklich mit Nintendo und Paypal usw. verbindest und nicht mit irgendwelchen Betrügern. Nintendo nutzt solche Zertifikate auch, um z.B. lizensierte Spiele-Images zu beglaubigen. Die Switch lehnt jedes Spiel ab, welches kein von Nintendo herausgegegebenes Zertifikat besitzt. Jede Kopie eines Spiel, jede Gamecard hat ein eigenes Zertifikat und ist damit für Nintendo eindeutig erkennbar. Damit könnte man sogar ein Marktplatz für gebrauchte eShop-Spiele anbieten. Das es das nicht gibt, liegt nicht etwa daran, dass es ohne NFT nicht möglich wäre, sondern einfach daran, das Rechteinhaber daran kein Interesse haben.
Blockchain braucht extrem viele Ressourcen, sowohl an Leistung als auch an Speicherplatz. Dein NFT-Fortnite würde also gar nicht auf der PS5 laufen können. Stattdessen wird der ganze eigentliche NFT-Kram ins Internet ausgelagert. Das heißt, bevor du deinen Skin nutzen kannst, muss sich deine Konsole erst mit einem Online-Server verbinden, der die Gültigkeit prüft. Damit sind "dezentral" und "manipulationssicher" Pustekuchen - du hast wieder genau einen Anbieter, dem du vertrauen musst, und deine NFTs sind weg, wenn der seine Server abschaltet. Dann kann man für solche DLCs auch direkt die eShop/PSN/XBox-Live-Server nutzen.
Es gibt einen Vorteil von NFTs/Blockchain: Sie sind furchtbar kompliziert. Man kann sie also nicht einfach mal eben so nutzen, sondern braucht Dienstleister, die sich darauf spezialisiert haben und einen beraten. Weil nun Top-Manager von großen Firmen Angst haben, Trends zu verpassen und oft ihre Unwissenheit verheimlichen wollen, können dann eben diese Berater großen Firmen richtig viel Geld abknöpfen. NFT / Blockchain ist quasi die Unternehmensversion des Enkeltricks.
Und damit kommen wir zu den FIFA-NFT-Spielen: Es ist egal, ob wir die kaufen oder spielen. Irgendein Berater hat der FIFA das Geld bereits aus der Tasche gezogen, die es sich von Coca Cola, Nutella & Co bezahlen lässt, die das Geld am Ende von uns kassieren, wenn wir Zuckerwasser oder gefärbtes Palmfett kaufen.
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10.11.2022, 19:51 #15
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Danke für die Erklärung, Karltoffel.
Ist es damit dann für uns als Konsument nicht letztendlich egal, ob Unternehmen NFTs anbieten?
Wir können den Ingame-Kram doch eh nur bis zum nächsten jährlichen Update nutzen, oder?Nintendo: SW-5567-9714-2496
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10.11.2022, 20:46 #16
Jein. NFTs werden häufig überteuert verkauft, weil "exklusiv", und zum anderen fördert der Ressourcenbedarf für NFT den Raubbau an unserem schönen Planeten.
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10.11.2022, 23:16 #17
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Zu Karltoffels Erklärung ist nichts weiter hinzuzufügen. Vollkommen richtig!
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