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  1. #51
    Avatar von Karltoffel
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    jetzt musste ich erst mal starroaden googlen.

    Und ja. Bowser hat Peach entführt, und wer weiß, was so ein Unhold mit ihr anfängt... Also lieber schnell retten. Wieso sollte man sich mit all den Koopalingen herumschlagen? Und mit PeTA, wenn man Yoshi für einen Ausgang in den sicheren Tod stürzen lässt.
    Außerdem ist Bowser verkloppen ja immer erst das Intro. Ein Super Mario fängt sowieso erst danach an.

  2. #52
    Avatar von FallenDevil
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    jetzt musste ich erst mal starroaden googlen.
    Gehst du bei Mario World etwa nicht über die Star Road wenns schnell gehen soll?

  3. #53
    Avatar von matzesu
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    Beim Anlegen eines neuen Spielstands in Yoshis Island ist mir aufgefallen das ich das ja mal durchgespielt habe ^^ Bin jetzt am Anfang der 3ten Welt, ist echt ein schickes Spiel für GBA 2 D Verhältnisse, alleine das mit den Wänden die aus dem Hintergrund heraus umfallen ..

    und hier dürfte es keine Unterwasser Level geben was auch gut ist..

    SMW und dessen Extra Ausgänge kann ich ja immer noch nach den 3 Projekten weiter machen..

    ich bin am überlegen ob ich New Super Mario Bros DS mit rein nehme, wie genau hat da nochmal die Speicherfunktion Funktion funktionirt?
    Ich kann es immer noch abbrechen wenn es nicht klappt..

  4. #54
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Gehst du bei Mario World etwa nicht über die Star Road wenns schnell gehen soll?
    Ich hab "starroaden" nicht mit "Star Road" in Verbindung gebracht. Ich dachte, dass sei so ein akademisches / pseudo-intellektuelles Wort, dass ich einfach nicht kenne.

    Meistens spiele ich die Star Road als erstes, verzichte aber auf Bowser. Vermutlich hab ich das letzte Level seit 10 Jahren nicht mehr vollständig gespielt, weil ich immer den Hintereingang nehme.

    Zitat Zitat von matzesu Beitrag anzeigen
    SMW und dessen Extra Ausgänge kann ich ja immer noch nach den 3 Projekten weiter machen.. .
    Kann man machen. Diese versteckten Ausgänge, alternativen Wege, Abkürzungen usw. waren für mich aber immer etwas, was den Charme des Spiels ausmacht (und den Hass fürs Wald-Level).

    Wenn du die Spiele einfach nur abhaken willst, kannst du was anderes spielen. Wenn du sie tasächlich gespielt haben willst, würde ich wenigstens die Geheimgänge in Welt 2 freispielen (inkl. einem geheimen Boss). Auch der Geheimgang im Vanilla Dome führt zu einer zweiten Brücke mit einem der coolsten Level des Spiels und einem der schockierensten Momente der Videospielgeschichte.
    Geändert von Karltoffel (28.01.2023 um 20:26 Uhr)

  5. #55
    Avatar von Tiago
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    Magst du meinem Gedächtnis mit der letzten Aussage auf die Sprünge helfen?

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  6. #56
    Avatar von FallenDevil
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Magst du meinem Gedächtnis mit der letzten Aussage auf die Sprünge helfen?
    Yoshi kann in der japanischen Version und im GBA Remake die springende Delphine schlucken.

  7. #57
    Avatar von Goldi
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    Ich habe mir ein größeres Projekt vorgenommen: Ich möchte alle Zelda-Spiele, die ich habe*, nocheinmal durchspielen (vielleicht auch das ein oder andere zu 100%), bevor ich mit TotK anfange.

    *Explizit sind das (entweder durch physische Kopien oder VC):
    - The Legend of Zelda (NES)
    - Zelda II (VC Switch)
    - A Link to the past (VC Switch / VC Wii U, muss ich noch entscheiden)
    - Link's Awakening (Switch)
    - Ocarina of Time (Master Quest - GC), hier vielleicht sogar 100%
    - Majora's Mask (3DS) - hier vielleicht sogar 100%
    - Wind Waker (GC) - hier vielleicht sogar 100%
    - Minish Cap (GBA) - hier vielleicht sogar 100%
    - Twilight Princess (Wii) - hier vielleicht sogar 100%
    - Skyward Sword (Wii) - hier vielleicht sogar 100%
    - A Link between Worlds (3DS) - hier vielleicht 100%
    - Breath of the Wild (Switch) - hier auch mit den DLCs und vielleicht sogar im Hero Mode (oder wie das heißt).

    Die Entscheidung, welche ich zu 100% durchspiele, hängt davon ab, was man dafür alles so machen muss. Das werde ich zu gegebeneer Zeit nochmals recherchieren.
    Bald fange ich damit auch mal an, wahrscheinlich mit den 3DS-Teilen, da die anderen Konsolen noch ein wenig im Umzugs-Schlaf sind...
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  8. #58
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von FallenDevil
    Yoshi kann in der japanischen Version und im GBA Remake die springende Delphine schlucken.
    Nein. Man muss für einen Geheimgang mit Yoshi unter dem Zieltor durchspringen und dann von diesem abspringen. Und der beste Freund, den man im Spiel hat, stürzt dabei gnadenlos in den Tod.

  9. #59
    Avatar von FallenDevil
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Nein. Man muss für einen Geheimgang mit Yoshi unter dem Zieltor durchspringen und dann von diesem abspringen. Und der beste Freund, den man im Spiel hat, stürzt dabei gnadenlos in den Tod.
    Ach das meinst du... ich hab schon so viele Yoshis in den Tod stürzen lassen, während meiner Mario World Spielsessions, da hat der ein oder andere hier weniger Haare auf dem Kopf

  10. #60
    Avatar von Tiago
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