Thema: Eure Videogame Projekte
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29.01.2023, 17:35 #61
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Das solltest du dir echt nochmal überlegen. Beide Spiele haben die Minitendo-Gallerie. Bei Wind Waker muss man zum Füllen dieser Fotos von JEDER Figur im Spiel machen und abgeben. Und die Kamera hat nur drei Slots und man kann immer nur ein Foto auf einmal abgegeben und muss dann auf den nächsten morgen warten (oder Kleine Tag- und Nacht-Musik spielen). TWW HD hat das krass verbessert, da die Kamera nun mehr Slots hat und mehrere Fotos auf einmal einreichen kann. Außerdem gibt es einige Figuren, die man verpassen kann.
Minish Cap ist noch beknackter. Hier gibt es eine Slot-Machine, die man mit Muscheln füttern muss und es gibt echt nicht viele Muscheln im Spiel. Hier solltest du echt die Wii U-VC-Version nehmen und mit Savestates arbeiten. Ansonsten hast du quasi keine Chance ohne endlos zu grinden.
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29.01.2023, 17:53 #62
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03.02.2023, 09:06 #63
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Ich bin jetzt zumindest schon mal soweit bei Yoshis Island das ich heute Abend das Spiel vieleicht sogar durchspielen könnte ^^
Wie lange braucht man eigendlich für Kirby Nightmare in Dreamland? ..
Sollte das mit der Speicherfunktion bei New Super Mario Bros DS nicht funktioniren: Kann ich den 3DS eigendlich wärend ein DS Spiel läuft (pausiert ist) zuklappen und er geht in eine Art Standbye Modus?
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03.02.2023, 09:25 #64
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03.02.2023, 09:31 #65
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Na dann wäre bei NSMB mein Grund warum ich es erst nicht ins Projekt aufnehmen wollte ja hinfällig, ich hatte das Speichersystem so in Erinnerung das es nur dann Speichert wenn man einen Zwischenboss besiegt hat oder ein Toad Haus freischaltet..
Bin ich mal gespannt wie Kirby ist, das Modul ist gebraucht und hat schon einen 100 % Spielstand, aber den muss ich ja nicht nutzen..
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03.02.2023, 09:34 #66
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So richtig "speichern" ist das ja auch nicht. Aber man kann das Spiel unterbrechen, ja. Aber auf jeden Fall ein Auge auf den Akku dabei haben. Der hält beim 3DS im Standby nämlich nicht so lange, wie man es zum Beispiel von Switch und Vita gewohnt ist.
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03.02.2023, 09:46 #67
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04.02.2023, 22:12 #68
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9:37 für Yoshis Island, kann das Stimmen?? Hab es jetzt zumindest vom Story Modus durch, die Bonus Level kann ich später ohne Projekt immer noch spielen..
Jetzt ist Kirby Nightmare in Dreamland I’m Modulschacht, das letzte GBA Spiel in diesem Projekt bevor es mit New Super Mario Bros auf dem New 2DS XL weiter geht.. oder ich spiele erst New Super Mario Land über den SNES Core vom Analogue Pocket durch.. , das wäre dann ja dank FPGA keine Emulation sondern rein elektronisch ist der Pocket mit dem Core ein SNES was man in der Hand halten kann ..
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19.02.2023, 18:21 #69
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24.02.2023, 11:15 #70
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