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  1. #21
    Avatar von Rincewind
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    quelle : Steam

    ich würde Pentiment auch als Indie Spiel sehen


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  2. #22
    Avatar von _Alucard_
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    @Garo bzgl. Ghost Song

    Mach das!
    Ist kein Hollow Knight aber hat mir super gut gefallen.


  3. #23
    Avatar von Goldi
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    !false
    It's funny because it's true.

  4. #24
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    Brotato ist noch im Early Access ...
    quelle : Steam
    Oh, danke. Dann muss ich gucken...

    EDIT: Oh, Nobody Saves the World erschien dieses Jahr. In Ermangelung anderer Games wähle ich das.

    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    ich würde Pentiment auch als Indie Spiel sehen
    Selbst der Trailer startet schon mit dem Xbox Game Studios-Logo und dann natürlich das Logo des Microsoft-Tochterunternehmens Obsidian Entertainment.
    Kann man weniger Indie sein?
    Geändert von Garo (03.01.2023 um 07:25 Uhr)

  5. #25
    Avatar von Rincewind
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Kann man weniger Indie sein?
    Pentiment, the latest game from Obsidian, has come out and struck the indie scene by storm
    quelle : thegamer

    XBOX GAME PASS'S NEXT BIG INDIE ...
    Pentiment started a passion project for Josh Sawyer, studio design director at Obsidian. Before long a small team, equally passionate, had started working on the game
    quelle : inverse

    Die Gamescom hält dieses Jahr mit Pentiment einen besonderen Obsidian-Titel bereit - wir ... dass er einer deutschen Indie-Feder entsprang.
    quelle : pc games

    Pentiment und der Xbox Game Pass sind ein Match Made In Heaven und wir sind froh, dass die Indie-Perle das Licht der Welt erblicken durfte
    xboxdynasty

    ...und dann gibt es mit Pentiment noch den Indie-Star des letzten Xbox-Showcase
    quelle : 4players

    die klare Antwort : ja man kann definitiv weniger Indie sein
    denke nicht das es da eindeutige Schubladen gibt . wo würde man heute Minecraft und Rocket League stecken ? sicherlich nicht mehr in den Indiebereich .. oder ? oder was ist mit z.B. Child of Light oder Journey ? da prangern direkt dicke Publisher Ubisoft und Sony auf dem Screen
    und sind Annapurna und Devolver wirklich noch Indie ? ...


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  6. #26

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    Danke! Siehe auch Gaminformer, Gamesradar, Gamewatcher, Gamestar oder The Guardian Um Mal eine nicht-Videospielplattform ohne Game im Namen zu nennen Man scheint sich also einig zu sein, dass es sich bei Pentiment um einen Indie-Titel handelt.

  7. #27
    Avatar von Garo
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    Klar, wir können alle nachplappern, was die Magazine schreiben, oder die Fakten checken. Obsidian wurde 2018 von Microsoft gekauft und in Xbox Game Studios eingegliedert ist demnach schon mal kein Indie-Entwickler mehr und Pentiment wurde von Xbox Game Studios gepublisht. Sorry, aber das ist keine Quantenphysik.
    Gefühlt gibt's bei vielen Magazinen nur noch AAA und Indie. Aber Indie heißt nicht "kleines Spiel", sondern unabhängiges Spiel. Pentiment ist nicht unabhängig entstanden und ist damit kein Indie.
    Mein letztes Argument kommt von Josh Sawyer von Obsidian persönlich:
    But according to Sawyer, who spoke to media during a digital preview event for Pentiment, the game would likely not have been possible if Microsoft hadn’t acquired Obsidian in 2018, bringing them into the Xbox Game Studios family.
    https://www.gameshub.com/news/featur...terview-27514/
    Geändert von Garo (03.01.2023 um 09:24 Uhr)

  8. #28

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    Obsidian ist ein eigenständiges Studio unter dem Xbox Dach. Von der Größe und dem eigenen finanziellen Volumen, dafür hast du mit dem Link selbst den Beweis geliefert, ist es ein Indie Studio. Ich bleibe dabei.

  9. #29
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Ryo Hazuki Beitrag anzeigen
    Obsidian ist ein eigenständiges Studio unter dem Xbox Dach. Von der Größe und dem eigenen finanziellen Volumen, dafür hast du mit dem Link selbst den Beweis geliefert, ist es ein Indie Studio. Ich bleibe dabei.
    Bitte erkläre mir das! Was haben Größe und finanzielles Volumen damit zu tun bzw. an welcher Stelle im Artikel wird das angesprochen)?
    Wenn das Studio erklärt, dass sie das Spiel NUR DURCH den Kauf durch Microsoft machen konnten, zeigt doch, dass das Spiel in Abhängigkeit von Microsoft entstanden ist und somit nicht "independant" ist.

  10. #30

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    Ich erkläre dir das gerne. Pentiment ist durch die Hilfe von MS entstanden (Zeit und Geld). Alleine hätten sie das nicht geschafft, weil man weiterhin ein kleines Studio ist, was im Auftrag von MS handelt und kein riesiges Budget und im Vergleich zu vielen großen Studios wenig Mitarbeiter hat. Pentiment ist ein Indie Titel (80 Mitarbeiter, ohne Hilfe nicht möglich gewesen). Verstehe bitte den Inhalt des von dir geposteten Link. Ich bleibe bei meinem Pick und beende an dieser Stelle die Diskussion.
    Geändert von Anonym_230216 (03.01.2023 um 11:35 Uhr)

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