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22.02.2023, 11:11 #11
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22.02.2023, 11:26 #12
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MS hat inzwischen auch ein Vertrag mit GeForce Now abgeschlossen zum Streaming von XBox-PC-Spielen für die nächsten 10 Jahre inkl. natürlich Call of Duty, falls die Übernahme klappen sollte.
https://nvidianews.nvidia.com/news/m...00000187926204
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22.02.2023, 11:37 #13
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Also statt COD gäbe es im Microsoft Portfolio aber andere Titel die besser auf Nintendo passen würden, beispielsweise Fable (ich müsste Teil 2 mal weiterspielen), muss ja kein HALO sein, die haben auch Bethesta also die Fallout Titel (würde sich super anbieten wenn man dank P## mit der Switch für ein paar 1000 Jahre Halbwertszeit in einem Atombunker sitzen müsste ) ^^
Wo wir wieder beim Steamdeck und dem Landwirtschaftsimulator auf der Unimog Pritsche wären ^^
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22.02.2023, 11:49 #14
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Ich glaube, du denkst da an das alte Design als man einfach die Xbox One-Hüllen nahm, das "ONE" entfernte und ein winzig kleines Label aufdruckte, dass die unterstützten Xbox-Systeme zeigt. Das wurde schon vor zwei Jahren verworfen.
Aber ja, fast alle Spiele laufen auf Xbox One und Series X. Wird sich aber in Zukunft nach und nach ändern.Geändert von Garo (22.02.2023 um 11:52 Uhr)
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22.02.2023, 11:52 #15
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22.02.2023, 12:15 #16
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Du hast das schon richtig beschrieben, Matze.
Die Namensgebung bei XBOX ist verwirrend und sorgt auch für viel Spekulationsraum, wie Karltoffel es richtig beschreibt.
Cross-Gen-Titel, also Titel die z.B. auf neuer und veralteter Hardware laufen, bremsen zudem stark aus.
mMn sollte man die letzte Generation langsam sterben lassen, denn Hardware ist mittlerweile genug verfügbar - nur muss man den Kunden auch einen zwingenden Grund geben, sich eine XSX oder PS5 zu kaufen.
Die XSS hätte es eigentlich auch nie geben dürfen, aber aufgrund der Architektur ist diese wohl weniger problematisch als die veralteten Last-Gen-Konsolen.
Eigentlich bin ich auch kein Freund davon, Old-Timer-Hardware wie die der Switch mit AAA-Titeln zu versorgen und diese dann derart beschneiden zu müssen, dass sie eigentlich keinen Spaß mehr machen. Nintendo hat andere Stärken.
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22.02.2023, 12:25 #17
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Vor allem zeigt das Steamdeck hier wie es richtig geht, angeblich läuft sogar HW Legacy, aber da ich jetzt mit die Zwerge und der Scheibenwelt für mich interessantere Fantasy Reihen hab als HW spiel ich das selber nicht..
Klar, vieles nur mit angepassten Einstellungen, vor allem bei den AAA Titeln, und sogar bei GTA5 ist automatisch nicht alles aktiviert, aber technish gesehen ist die Switch mittlerweile eins der schwächsten Kommerziell Erfolgreichen Handhelds
(Die Pyra erwähne ich hier nicht, denn einerseits ist das aktuelle Omap5 CPU Board mit 2 x 1,3 ghz bestimmt langsamer als die Switch, und es wird sich wohl nie von den Verkaufzahlen messen können)...
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22.02.2023, 12:30 #18
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22.02.2023, 12:44 #19
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22.02.2023, 13:31 #20
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Wie du schon sagtest: Bei Nintendo hat das Gründe. Wii U hätte theoretisch auch Gamecube-Spiele abspielen können, aber da Wii U über keinen Memory Card-Slot verfügt und so nicht gespeichert werden kann (bzw. Nintendo da einen Workaround hätte bauen müssen), beide Switch-Controller keine analogen Trigger hatten (warum auch immer Nintendo dagegen ist), keine Gamecube-Controller angeschlossen werden konnten (der Adapter kam ja viel später) und man den Konsumenten bei dem Controller-Chaos nicht noch mehr verwirren wollte, hat man das wohl sein gelassen.
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