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10.03.2023, 05:09 #1
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Resident Evil 4 Remake Demo jetzt für PlayStation 4 und 5 verfügbar
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12.03.2023, 18:37 #2
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Falls ihr die Demo auf dem PC spielen möchtet solltet ihr Ray Tracing ausschalten, ansonsten stürzt es ab.
Geändert von Demon (12.03.2023 um 18:56 Uhr)
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12.03.2023, 19:48 #3
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Die Kinder schauen gerade noch Paw Patrol zu ende und dann lade ich mir die Demo auch schon auf die Festplatte. Ich muss gestehen dass ich mich sehr auf die Demo freue, denn obwohl ich eingefleischter Resident Evil Fan bin, ist der vierte Teil bis heute an mir vorbeigegangen. Von daher finde ich es auch nicht weiter tragisch diesen Teil in optisch neuem Gewand nachholen zu dürfen.
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12.03.2023, 20:41 #4
mir hat die Demo ganz gut gefallen
klar das Item System ist aus der Steinzeit aber nun mal so mit der Spielmechanik verankert das man es kaum tauschen könnte
am meisten hat mich die irgendwie unrunde (Nahkampf) Steuerung gestört . man ist (nun mal treu dem Original) sehr hüftsteif unterwegs. aber das wird wohl nur wenige stören . wird ein sicherer Hit zwischen 82-90 Meta
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12.03.2023, 22:20 #5
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Habe mir jetzt auch knappe 25 Minuten das Dorf angesehen und ich muss sagen dass es mir bisher Spaß macht. Als Residenz Evil 4 Neuling war entsprechend alles ungewohnt für mich, bis auf den ein oder anderen Punkt den man auch aus Teil Fünf kennt. Ich freue mich auf das volle Spielerlebnis Ende März. Auch wenn ich dir, Rincewind, auf jeden Fall Recht in Bezug auf das Recht Hüftsteife Gameplay gebe.
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13.03.2023, 00:40 #6
Kam es euch auch so vor, als wenn man quasi angesprungen wird und sich nicht bewegen kann? Das Zielen müsste ich erstmal anpassen, das war so träge. Hab schon überlegt mit Zielhilfe zu spielen.
Ansonsten fand ich die Demo ganz okay. Super move für einen eigenen Eindruck. So mega umgehauen hat es mich nicht, da hat mich die Fassung auf dem GameCube damals mehr geflasht. Auch empfand ich da die Steuerung iwie besser und genauer.
Demo aber im vierten Anlauf mit "gut" beendet.
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13.03.2023, 11:12 #7
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Tatsächlich habe ich damit keine Probleme gehabt. Normalerweise schraube ich die Empfindlichkeit immer runter aber in diesem Fall hat es gepasst. Das Gefühl angesprungen zu werden hatte ich aber hier und da auch. Zwar konnte ich ordentlich durch das Dorf rennen und viele der Bewohner haben mich nicht bekommen aber zwischendurch kamen sie aus dem Nichts und hingen mir im Rücken.
Was mir tatsächlich etwas negativ aufgefallen ist: Das Gun Shoot-Gameplay ist an sich echt gut gemacht. Die Pistole sowie die Schüsse hören sich schön dumpf an und entfalten ihre Wirkung im Ziel. In hitzigen Situationen habe ich jedoch das Gefühl, dass sich einzelne Schüsse nur sehr träge abfeuern lassen und es dadurch zum Teil sehr hektisch wird. Derzeit weiß ich nicht, ob es an den adaptiven Schultertasten der PS5 liegt oder tatsächlich am Spiel.
Naja, ich werde es Ende März herausfinden.
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