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23.03.2023, 14:19 #21Ein rein grafisches Remake, eines PS3-Spiels, das vor gar nicht so langer Zeit ein PS4-Remaster bekam, das auch auf PS5 spielbar ist. Und es kostet UVP 80€.
interessant das du als PC´ler UVP ansprichst .. sowas dürfte gar nicht im Wortschatz sein . natürlich spaltet der The Last of Us Remake Preis . ich finde den Preis auch deutlich zu hoch . nach 4 Monaten kam immerhin der erste 20€ Rabatt . (dazu natürlich noch die Marketingsschiene mit der tollen TV Serie)
und rein grafisch ist es auch nicht
es kommen DualSense Funktionen , Barrierefreiheiten , leichte KI Anpassungen , Leveldesign und z.B. Bewegungs und Bogenmechanik overhaul dazu
Gerade in Zeiten der Inflation kann man Nintendo schon fast preiswert nennen
wenn Sony Exclusives im Sale sind : The Last Of Us Part II (9,59€) , Death Stranding 29,39€ , Uncharted 4 + Lost Legacy im Bundle 9,99€ , Gran Tursimo Sport 7,99€ , Bloodborne 9,99€ , God of War 9,99€ usw . davon landen auch noch einige (wie bei Xbox) im Abo Service
also ich weiß echt nicht was du (außer man ist Gebrauchtwarenverkäufer oder Sammler) bei Nintendo als preiswert siehst
Und Verarsche ist es nicht. Du weißt, was du kriegst und was du bezahlstGeändert von Rincewind (23.03.2023 um 14:25 Uhr)
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23.03.2023, 14:57 #22
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Verstehe ich nicht. Nur weil ich als PC-Spieler meine Spiele bei Steam kaufe, wo der Publisher den Preis bestimmt darf ich jetzt nicht über UVP sprechen? Komisches Gatekeeping.
Touché, wusste ich nicht. Ich habe nur die Aufreger mitbekommen, dass Gameplay-Verbesserungen aus Part 2 nicht in das Remake übernommen wurden.
Ne, das ist der Standard-Preis und definitiv viel zu hoch für diesen broken Garbage.
Die Äußerung war rein auf den Launch-Preis bezogen. Ja, Nintendo macht beim krassen Preisverfall nicht mit. Ich weiß aber auch nicht, ob ich das gut finden soll. Hardcore-Fans werden mit dem hohen Preis geradezu abgestraft. Ich selbst kaufe bei einigen Publishern aus Prinzip nicht mehr zum Release weil ich mich fühle, als würde ich Geld verschwenden. Wo wir gerade bei "Verarschen" sind. Ich fühle mich mehr verarscht, wenn ich ein UbiSoft-Spiel zum Launch für 70-80€ kaufen würde und das dann zwei Monate später um 50% reduziert ist, als wenn ein DKC: Tropical Freeze im 50€-Bereich hängen bleibt.
Eben nicht, weil diese Spiele voller versteckter Kosten in Form von MTX sind. Da sind die 20-70€ zum Release nur eine Einstiegsgebühr in ein Echtgeld-Kasino.
Spoiler
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23.03.2023, 15:44 #23
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Ich finde es auch scheiße. Genau wie damals bei FF7R. Ich habe mir den Yuffie DLC beim Kauf meiner PS5 geholt und konnte nicht nachvollziehen, warum das nicht auch auf der PS4 möglich war.
Hier wurde zumindest ein technischer Grund genannt, den ich aber nicht wirklich glaube, da das Spiel von Anfang an für beide Konsolen geplant und designt wurde und der DLC nicht erst nach Release in die Entwicklung ging.
Wenn God of War: Ragnarök auf der alten Konsole technisch einwandfrei läuft und auf der Switch Spiele wie Doom: Eternal und Witcher 3 (wenn auch nicht in der bestmöglichen Version), dann sollten auch solche Erweiterungen kein Problem sein. Für mich klingt das Ganze nach einem Management- und Zeitproblem, bei dem die Optimierung aufgegeben wurde, weil man dachte, es sei nicht profitabel genug.
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23.03.2023, 16:17 #24
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23.03.2023, 17:08 #25
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Ich erwähne hier sehr gerne wieder Cyberpunk 2077 als Beispiel. Es hätte niemals für die Xbox One oder PlayStation 4 veröffentlicht werden dürfen. Für Last Gen hätte es noch nicht einmal entwickelt werden dürfen. Hätte man sich rein auf die Current Gen konzentriert, dann wäre der Launch deutlich reibungsloser und positiver ausgefallen. Ein Ghost of Tsushima sieht auf der PlayStation 4 beispielsweise bombastisch aus aber die Konsole kommt bei der Leistungsdarstellung hörbar an ihre Grenze. Demnach halte ich den technischen Grund durchaus als gerechtfertigte Nennung.
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23.03.2023, 17:13 #26
Die PS4 kommt schon im Standby-Betrieb hörbar an ihre Grenze.
Technisch ist das Ding die totale Katastrophe aber was soll man machen, die Spiele die man dort geboten bekommt sind nunmal leider geil.
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23.03.2023, 19:15 #27
technisch war die Konsole (für ein 10 Jahre altes Teil) doch Bombe
vor allem was z.B. Quantic Dream , Naughty Dog , Santa Monica und Rockstar rausgeholt haben
und natürlich merkt man das Alter der Kiste an (Lautstärke , Store ruckelt usw)
Cyberpunk 2077 war echt das Extrem Beispiel . CD Projekt (Red) hätte es niemals für die Last Gen releasen dürfen .. aber sie haben den verdienten Shitstorm bekommen . aber CDPR hatte mit Witcher 3 (z.B. ps4 pro) auch nicht gerade einen Entwicklerpreis gewonnen
Die Äußerung war rein auf den Launch-Preis bezogen
deswegen wundert es mich das man immer wieder das so hoch hängt
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23.03.2023, 19:20 #28
Ja.
Für die frühen Sony-Titel war das Upgrade kostenlos. Sony hat aber immer klar kommuniziert, dass es für Spiele, die nach einem gewissen Stichtag erscheinen, 10€ kostet. Da Horizon 2 eigentlich vor dem Termin hätte erscheinen sollen (dann aber verschoben wurde) ist das Upgrade kostenlos.
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