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  1. #11

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    TLDR; hinter DLCs von Spielen steckt manchmal nicht so viel, wie es von Außen den Anschein hat.

    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Warum redest du von Meinungsfreiheit? Habe ich irgendwie deine Meinungsfreiheit eingeschränkt? Ich denke nicht.
    Du verstehst das wohl extra falsch, aber lassen wir das.

    Im übrigen sind einige Modulversionen einfach Alphaversionen, die direkt nach Release gepatcht werden. Von daher hat das mit dem DLC Thema jetzt weniger zu tun.


    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Spieleentwicklung in größeren Studios ist ja auch ein Prozess, an dem viele viele Leute mitwirken.
    Echt? Ich dachte immer, dass der Nintendoboss das alles alleine im Keller programmiert und dort jedes einzelne Modul zusammenbaut.

    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    In den meisten Fällen gehe ich jedoch davon aus, dass die DLCs noch nicht wirklich angefangen wurden zu programmieren (allerhöchstens Platzhalter o.ä. für die Stellen, wo der DLC dann eingebaut wird), wenn das Spiel Gold-Status erreicht.
    Dann gehe davon aus, aber das wird in vielen Fällen einfach nicht zutriffen, weil das viel teurer wäre. Du vermischst hier Software-Engineering mit Ausprogrammieren von Kleinkram.


    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Schließlich arbeitet das Team mit Hochdruck daran, das Spiel zum vorgegebenen Termin so gut es geht fertig zu bekommen.
    Ist bei anderer Software oft genauso. Es gab übrigens auch schon Spielprojekte, die dauerhaft entwickelt wurden und wo man dann den akuellesten Stand der Software vor Release nahm und dafür ein neues Frontend baute.

    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Kleinere DLCs können somit durchaus vor Release fertig sein und direkt zum Kauf angeboten oder noch etwas zurückgehalten werden.
    Naja, im Prinzip stimmst du mir gerade zu. "Kleiner" kann alles mögliche bedeuten.

    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ich finde häufig Aussagen im Internet, die davon sprechen, irgendwas wäre herausgeschnitten worden, weil es zum Launch bereits verfügbar ist, das muss jedoch nicht der Fall sein, da zwischen Gold-Status und Release noch einiges an Zeit ins Land gehen kann. Falls du das gar nicht implizieren wolltest, betrifft das dich im Zweifelsfall natürlich nicht.
    Zu irgendwelchen Aussagen im Internet kann ich nichts sagen. Das MUSS nicht der Fall sein. Es kommt da auch darauf an, wie diese Software aufgebaut wurde. Da wird auch weniger "geschnitten", sondern ungenutzte Programmteile fliegen automatisch raus, wenn man das Programm fertig macht. Es macht eben einen Unterschied, ob du für das DLC dann einen Bruchteil der Leute ransetzen musst, weil der meiste Kram schon in der Version bei der Firma (Nicht auf deinem Rechner) drin ist.

    Mal sehr einfach erklärt:
    Du könntest beispielsweise eine JumpnRun mit 10 Leveln programmieren. Wenn du einen Level durchhast, dann taucht in der GUI der nächste Button für den nächsten Level auf. Du kannst das Spiel übrigens sogar direkt mit 12 Leveln entwerfen und programmieren. Wenn du es dann aber so einrichtest, dass diese gar nicht aktiviert werden können, dann fliegen die zwei Zusatzlevel einfach raus. Du kannst das später nachpatchen, in dem du einfach diese Zusatzlevel aktivierst und Programmressourcen dafür nachpatchst. Es wird übrigens keiner freiwillig ein DLC schon bei Release vom Original mitschicken, weil es immer Leute gibt, die Reengineering machen und die Zusatzlevel finden und das entsprechend spoilern!

    Ich weiß aber nicht, ob jetzt noch viel Mehrwert entstehen wird, besonders für Mitleser. Das Traurige ist eigentlich, dass das alles relativ einfache Sachverhalte sind, die man bei uns - meiner Meinung nach - in der Schule lernen müsste. Viele Leute schauen immer noch auf die Spiele, wie auf eine Blackbox. Wenn man dann versucht etwas einfach zu erklären, dann kommt im Internet sowieso jemand, der versucht einem aus der einfach Erklärung einen Strick zu drehen. Auch in Ordnung, bringt aber inhaltlich keinen Wissensgewinn.

    Glück auf!

  2. #12
    Avatar von Tiago
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  3. #13

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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
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    Danke, das trägt viel zum Thema bei. Aber ja, bei der Schulbildung taumeln wir hierzulande immer weiter hinterher.
    Im übrigen sind ein paar technische Problemchen dieses Forums immer noch nicht repariert. Wird mal langsam Zeit. Dann kommt das mit dem angeblichen Fachwissen über Projektmanagement und Softwareentwicklung gegenüber euren Kunden vielleicht etwas glaubwürdiger rüber.

  4. #14
    Avatar von Soren
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Ich warte lieber auf Advance Wars
    Schließe ich mich an! Mir hat das Basegame zwar gefallen, aber die DLC begeistern mich jetzt nicht so.

  5. #15
    Avatar von Goldi
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    Bitte beim Thema bleiben und hier unter den News keine Diskussion über die Schulbildung in Deutschland anfangen...

    Die Diskussion könnt Ihr gerne im entsprechenden Thread weiterführen; nur bleibt hier bitte für DLC von Fire Emblem.

    (btw.: die Ein-Wort-Beiträge wurden gelöscht und weitere Diskussion wird kommentarlos gelöscht werden - nutzt bitte die entsprechenden Threads mit Verweis auch auf die Forenregeln)
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