+ die Waffen Synthese Mechanik ist clever gelöst . da kann man sicherlich lustige Dinge miteinander kombinieren
(und immerhin sagen sie zumindest das dadurch die Haltbarkeit steigt .. also haben sie sich das "Bruchproblem" zu Herzen genommen)
+ der mächtige Ultra Handschuh wird sicherlich ein gutes Bauwerkzeug . ich bin echt gespannt wie viel Freiraum man beim Haus/Gebietsbau haben wird
(und ob man seine Bude aus der Entfernung dann überhaupt sehen kann ... )
- insgesamt sehe ich jetzt keine großen Überraschungen
- was mich halt wieder nervt (Im Video bei 11:52) wie die Wasservögel links da in ca 7m Entfernung reinfaden ... oder bei 1:25 spawnen erst die Räder und dann 2 Sek später gesellt sich der ganze Wagenkarren dazu
.. yeah i know : Grafik ist nicht so wichtig rabble rabble ... aber andere Devs werden dafür mit Lazyness bestraft , hier ist es vollkommen fine
- so ganz verstehe ich den Spaß/Sinn nicht sich Boote zu bauen ... klar ist es ein tolles Feature aber wenn man eh die Wolkenwelt als Feature hat und man lieber von oben runtergliden möchte
(clever wäre vllt eine art "No Fly Zone" . quasi ein großes Gebiet in denen Gegner quasi als Flak/oder fliegende Konstrukt Gegner die den guten Link sofort unter Beschuss nehmen so das man auf Boote angewiesen ist . cool wäre auch ne große Quest in dem man mit dem Boot Gegenstände (z.B. Teile eines Dorfes) ans andere Ufer bringen soll
Fazit : bisher sehe ich da zu viel "Add on" Material . auch der Fokus aufs Bauen (hat mich schon in Fallout 4 abgeschreckt) zeigt ganz gut das ich nicht die Zielgruppe bin . Fans werden es abfeiern , ich bin gespannt ob es diesmal ein paar kritische Stimmen mehr geben wird ...