Thema: Super Mario Bros. Wonder
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07.09.2023, 02:46 #21
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Ich habe mir die Videos zu Super Mario Bros. Wonder auch nochmal genauer angeguckt und weiß jetzt, was mich stört: statt Punkten wird gesagt "Good!" "Wonderful!" usw. Das wirkt für mich unfassbar billig (so wie die ganzen schlechten Werbungen bei Instagram für diese schlechten Spiele).
Davon sollte sich aber kein Spielerlebnis kaputt machen lassen - ich freue mich auf Bros. Wonder und bin sehr gespannt!!false
It's funny because it's true.
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07.09.2023, 14:33 #22
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Punkte (und auch Zeitlimit) sind halt komplett entfernt worden, und komplett ohne jeglichen Effekt beim besiegen eines Gegners hätte sich das auch nicht richtig angefühlt.
Anstatt 100 -> 200 -> 400 -> 800 usw. ist es halt jetzt "Good" -> "Great" -> "Super" -> "Fantastic" -> "Excellent" -> "Incredible" -> "Wonderfull".
Dezente Panik hab ich nur davor das Nintendo das eindeutschen könnte...vor "Wunderbar" oder "Unglaublich" schaudert es mich jetzt schon.
Aber mal was anderes: Onlinemodus, Top oder Flop?
Ich finde mit dem passiven Online Multiplayer hat man alles richtig gemacht.
Rollback-Netcode (oder was vergleichbares) damit man selber keine Ruckelorgie hat: Check
Andere Spieler können einen nicht stören / trollen: Check
Gemeinschaftsgefühl durch Aufsteller / Hilfe / Helferpunkte: Check
Möglichkeit einen eigenen Raum zu Hosten für Freunde: Check
Wettrennen die diesmal nicht Ruckeln (Hallo Mario Maker 2...) : Check
Bin echt gespannt wie das am Releasetag sein wird und ob man, wenn man sehr Zügig durch das Spiel marschiert, weniger Geister zu Gesicht bekommtGeändert von Kadji (07.09.2023 um 14:39 Uhr)
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07.09.2023, 15:35 #23
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07.09.2023, 18:58 #24
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07.09.2023, 19:34 #25
Blabla Extraleben Relikt der Vergangenheit ich bin Garo yadayadayada
Wer stirbt verdient einen Malus. Und wenn dieser in Form von Extraleben kommt ist mir das Recht. In Mario Odyssey wars mit Verlust von Münzen geschickt gelöst aber in 2D Marios können sie das ruhig weiterverwenden.
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04.10.2023, 14:13 #26
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Katastrophe! Am Tag, an dem SMB Wonder rauskommt, feiert mein Vater Geburtstag und am Folgetag habe ich fünfzehnjähriges Klassentreffen. D.h. ich hole SMBW, aber anstatt heimzugehen und zu zocken, steige ich in den Zug und muss dann bis Sonntag warten. Gut, dass ich in der Woche drauf Urlaub habe.
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04.10.2023, 14:41 #27
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04.10.2023, 14:55 #28
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04.10.2023, 17:22 #29
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04.10.2023, 17:58 #30
Ich habe einen unendlich großen Pile of Shame. Generell und auch auf der Switch. So viele nicht oder kaum gezockte Spiele. Persona 5, Metroid Prime Remaster, Metroid Dread... und nochmal mehr, die ich nicht gekauft hätte, aber zocken würde, wenn ich die Zeit hätte.
Tears of the Kingdom habe ich seit Day 1 und dennoch erst 45 Stunden gezockt, obwohl es neben Binding of Isaac das einzige Spiel ist, was ich seit dem Release von TotK zocke. Ich komme nicht zu mehr.
Dennoch ist Super Mario Bros. Wonder das erste Spiel, welches ich seit vielen Jahren vorbestellt habe. Seit Super Mario 3D World habe ich mich auf kein Spiel so sehr gefreut wie auf dieses. Ich liebe einfach das klassische 2D Mario-Konzept. Von daher find ich es cool, dass man nicht nochmal nur ein neues NSMB bekommt (aber auch das hätte ich Day 1 gekauft, weil klassisches 2D Mario für mich meine liebste Gameplay-Formel bei 2D Plattformern ist) und dass das neue Spiel dennoch an der klassischen Mario-Formel festhält.
Den Elefant finde ich immer noch gewöhnungsbedürftig, als auch finde ich die sprechende Blume komisch und generell wirkt es in den Trailern sehr laut und auch mal zu bunt. Aber dennoch bin ich vollkommen gehyped. Für das Spiel werde ich alle anderen Games beiseite legen, sodass ich das direkt zocken kann.
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