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15.09.2023, 11:51 #11
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15.09.2023, 11:54 #12
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15.09.2023, 12:05 #13
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15.09.2023, 14:22 #14
Die TR-Reboots und Underworld sind eher von Legacy of Kain inspiriert, dessen Engine die Spiele ja auch nutzen.
Uncharted hat denselben Ursprung, hat doch Amy Henning sowohl an Uncharted als auch LoK gearbeitet.
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15.09.2023, 14:48 #15
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Ich glaube, wir gehen nicht ganz d'accord, was mit Reboot gemeint ist.
TR Anniversary, Legends und Underworld sind die erste Reboot-Trilogie (Anniversary ist sowohl ein Remake von 1, als auch der Anfang einer Neuerzählung von TR, die statt mit TR2 mit Legends und Underworld fortgesetzt wird).
TR (13), SotTR und RotTR sind die zweite Reboot-Trilogie (hier war TR13 keine Neuerzählung des Erstlings, sondern eine komplett neue Geschichte)
Und die erste Reboot-Trilogie wurde tatsächlich teilweise von LoK inspiriert (wusste ich bisher noch nicht) und die zweite ganze klar von Uncharted.
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15.09.2023, 15:01 #16
Legacy of Kain bzw Soul Reaver könnte mal neu aufgelegt werden!
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15.09.2023, 16:23 #17
Finde ich gut, vor allem mit der Steuerung, wo das Spiel so noch Sinn machte und nicht so Anniversarykram, der später kam. Natürlich werden Leute dann rummotzen, dass sie erst die Steuerung lernen müssten usw., aber easygoing Spiele gibt es ja wirklich genug.
Stimmt, wobei ich da noch anfügen würde, dass Uncharted mehr actionlastig ist, während bei Tomb Raider die weit zu planenden Kletteraktionen einen Wert für sich hatten und die ebenfalls wichtige Action noch dazu kam.
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15.09.2023, 17:17 #18
Die sog. Panzersteuerung, die es auch in den Resident Evil Spielen gab, stammt halt aus ner Zeit, in der Entwickler einfach noch keine direkte Bewegung in der dritten Dimension gerallt haben oder für ne Plattform gebracht haben, wo das Haupteingabegerät ne Tastatur ist.
Das hat nix mit können zu tun, das ist einfach nur sperrig.Geändert von FallenDevil (15.09.2023 um 17:19 Uhr) Grund: Z
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15.09.2023, 17:22 #19
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15.09.2023, 17:24 #20
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Ausserdem muss man dazusehen das die Playstation 1 am Anfang noch keinen Dualshock Controller hatte sondern im Layout ähnlich war wie das SNES wofür es ja im Grunde nur ein CD Addon werden sollte.. , ich schätze durch den Einfluss des N64 ist dann der Dualshock entstanden, deshalb gibt es bei den Playstation Controllern auch diesen Analog Button womit man umschalten kann, es gibt auch PS1 Spiele die nicht mit den Sticks funktioniren..
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