1. #1

    Vor der Serverabschaltung: Finales Level im Super Mario Maker wartet auf seinen Meist


  2. #2
    Avatar von Tiago
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    18 aufeinander folgende Frame-Perfect-Eingaben sind schon heftig. Umso krasser, dass der Schöpfer des Levels das tatsächlich geschafft und das Level hochgeladen hat.


  3. #3
    Avatar von Marlonius
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    Da haben die sich ja einen richtig schönen würdigen Endgegner für das Projekt aufgespart!
    Schaffen die schon.!
    Und selbst wenn nicht, hat Ahoyoo halt einfach die Community besiegt, was ja auch ein mega krasser Erfolg wäre.

  4. #4
    Avatar von Tiago
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    Die schöne Story hat leider einen nicht so schönen Abschluss gefunden: Das vermeintlich letzte Level wurde mit Hilfe eines TAS hochgeladen und zählt daher nicht für die Wertung. Damit gilt Mario Maker nun als durchgespielt.

    https://www.nintendolife.com/news/20...nline-shutdown


  5. #5
    Avatar von Garo
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    Schadeschade. :(

  6. #6
    Avatar von Shodan
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Die schöne Story hat leider einen nicht so schönen Abschluss gefunden: Das vermeintlich letzte Level wurde mit Hilfe eines TAS hochgeladen und zählt daher nicht für die Wertung. Damit gilt Mario Maker nun als durchgespielt.

    https://www.nintendolife.com/news/20...nline-shutdown
    Was genau heißt/ist das?

  7. #7
    Avatar von Marlonius
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    Zitat Zitat von Shodan Beitrag anzeigen
    Was genau heißt/ist das?
    Du fragst wahrscheinlich nach der Bedeutung von TAS.
    Die Abkürzung steht für tool-assisted speedrun.
    Oder wenn es nicht für speedruns genutzt wird tool-assisted superplay.

    Hier wird mit mit einem Programm oder auch Emulator bei einem Spiel Frame für Frame ein Controllerinput voreingestellt.
    Ist eine Heidenarbeit aber mit heftigen Effekten.

    Es werden Knöpfe und Kombinationen gedrückt, wie es ein Mensch alleine von Fingerbewegungsgeschwindigkeit gar nicht hinbekommen kann.

    Hier ein paar Beispiel was mit TAS so getrieben wird:








  8. #8
    Avatar von Shodan
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    Danke!
    Sowas hab ich mir schon gedacht und irgendwie roch die Sache danach. Dachte aber, man hätte mal gesehen, wie der Downloader es "real" spielt.

  9. #9
    Avatar von Tiago
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    Du hast DEN Klassiker schlechthin vergessen:



    Aber ja 18 Frame-Perfect-Eingaben in Folge waren wahrscheinlich einfach zu viel des Guten.


  10. #10
    Avatar von Tiago
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    Unerwarteter Nachtrag dazu: Offensichtlich wurde das Level mittlerweile doch von Menschenhand und sogar noch vor Abschaltung der Server abgeschlossen. Zu sehen unter anderem im Game Talk bei RBTV (ca. ab Min 33):



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