Thema: Road to Full Set - Anfang.
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07.08.2024, 19:28 #141
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27.09.2024, 22:58 #142
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Moinsen. Ich gebe immer noch nicht auf. Hab mittlerweile über 200 Spiele, und jeden Tag werden es mehr. (EDIT) lol, das ist ein Post Nummer 888 xD
Geändert von DoonPedroo (27.09.2024 um 23:17 Uhr)
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28.09.2024, 20:49 #143
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Gucke gerade das Spiel "Prinzessin Lillifee - Feenzauber" und verstehe eins nicht, es gibt ganze 3 Versionen einmal mit micro USK logo (Freigegeben ohne Altersbeschrenkung), dann großes USK Logo mit Freigabe ab 0, und dann noch Logo mit (Lernprogram gemäß blabla 14). Weiß einer wieso ist das so? Hab schon mehrere Spiele gesehen wo so was vorkommt.
Geändert von DoonPedroo (28.09.2024 um 20:52 Uhr)
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28.09.2024, 23:12 #144
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Mehrere Auflagen zwecks geänderter Gesetzeslage. Hätte man drauf kommen können.
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28.09.2024, 23:28 #145
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Da wurde das Gesetz aber mehr als einmal in paar Jahren geändert, so wie es aussieht. Vor allem verstehe ich eins nicht und zwar, wieso steht auf einem Exemplar Lernspiel auf anderem hingegen ab 0 Jahren.
Geändert von DoonPedroo (28.09.2024 um 23:46 Uhr)
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28.09.2024, 23:30 #146
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29.09.2024, 00:12 #147
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DS kamm halt raus, als die USK gerade fahrt aufnahm. Deswegen gibt es soviele unterschiedliche USK logos. Bei PS2 war genau so.
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29.09.2024, 11:52 #148
Es gibt für den DS nur eine relevante Gesetzesänderung, nämlich 2008.
Bis 2008 gab es ein kleines Logo, dann wurde per Gesetz die Größe vorgeschrieben und aufgebläht und die USK-Freigabe gesetzlich verpflichtend
2009 hat die USK dann neue Logos entworfen, die wieder eine kleine Raute in einem großen Quadrat zeigen.
Die Gesetzesänderung war eine Reaktion auf einem Amoklauf an einer Schule mit 37 Todesopfern 2006. Nach Einführung des großen Logos kam es 2009/2010 zu insgesamt 4 Amokläufen an Schulen mit weit über 50 Todesopfern.
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29.09.2024, 13:45 #149
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Mini Raute Logos gefallen mir am besten, da die sogut wie kein Platz weg nehmen und halt sein Zweck erfüllen. Die Großen USK Logos von heute finde ich schreklich, da die fast halbes Cover verdecken.
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