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19.07.2024, 09:14 #31
Der größte Wermutstropfen am Spiel ist dieses Gefühl, es wäre mehr möglich gewesen.
Vielleicht hätte man Speedruns, Leaderboards und auch Challenges / Retro-Achievements direkt in NSO einbauen sollen (zur Not einmal bei Hamster nachfragen, die haben das ja für Nintendos Arcade-Spiele zur Teil bereits gelöst). Ich hab beim Spielen jedenfalls häufiger den Drang gehabt, doch nochmal Donkey Kong oder Kid Icarus zu starten. Und mir fehlt der direkte Vergleich mit meinen Freunden.
Aber ich mag den Championship-Modus. Gerade dadurch, dass man seine Platzierung nicht sofort sieht (Platz 30.000 von 60.000 ist eben nicht motivierend), spornt das doch an, seine Bestzeit für diese 5 Challenges wieder und wieder zu verbessern. Für eine Langzeitmotivation sollte Nintendo dann da aber nicht nur die 150 existierenden Challenges abspulen, sondern regelmäßig neue hinzufügen. Dass Nintendo-Spiele wie Mario Bros., DK Junior, Dr. Mario, Mario & Yoshi oder R.C. PRO-AM fehlen, lässt ja auch auf viele "kostenlose Updates" (aka künstlich zurückgehaltene Inhalte) hoffen.
Mein Lieblings-NES-Spiel ist übrigens "Mario Bros. Classic Series", einem Remake von Mario Bros. Fehlt im Spiel bei der Liste der möglichen Lieblingsspiele.
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19.07.2024, 10:21 #32
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Denke heute nach der Arbeit werde ich mit den restlichen Missionen fertig und hole die fehlenden S Ränge.
Schwerstes Spiel bisher für mich: Baloon Fight. Hab ich als Kind nie besessen und die Steuerung finde ich noch schlimmer als bei Joust was ja mal ganz klar die Inspiration für Baloon Fight war
Interessant. Mario Bros. hatte ja 2 verschiedene NES Releases in unserer Region, die Classic Series Version ist niemals in Amerika erschienen und wird wohl deshalb in der Liste fehlen? Hab noch nicht nachgeschaut aber ist Noah's Ark ggf. auch nicht in der Liste?
Eventuell findest du das Spiel unter Kaettekita Mario Bros. (かえってきた MARIO BROS.), die neuere Classic Series Version von uns basierte auf dem Teil.
Allgemein ist die Geschichte zu den vielen verschiedenen Mario Bros. Ports super interessant:
Geändert von Kadji (19.07.2024 um 10:27 Uhr)
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19.07.2024, 11:41 #33
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Ironischerweise war es auch Iwata, der den NES-Port von Joust entwickeln durfte (Iwata entwickelte ein paar Jahre zuvor den NES-Port von Balloon Fight).Dazu muss man aber sagen, dass er mit dem Balloon Flight-Modus dem Spiel eine echt coolen Einzelspieler-Erfahrung gab.
Nicht nur erschien das nicht in Amerika, sondern war sogar exklusiv in Deutschland erhältlich. Demnach auch nicht verwunderlich, dass dieser doch sehr obskure Port hier fehlt. Dabei ist es wohl auch der der Arcade-Version am nächsten kommende NES-Port von Mario Bros.
Ich mag auch das Cover mit komplett neuem Artwork:
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19.07.2024, 14:11 #34
Noahs Ark war doch gar nicht lizenziert, oder? Banana Prince ist enthalten, und das ist meines Wissens nach PAL-B-exklusiv und sogar nur auf Deutsch spielbar.
Eventuell findest du das Spiel unter Kaettekita Mario Bros.
Am Ende ist der Unterschied egal. Ich spiele eh fast nur noch die Arcade-Version. Aber MBCS ist halt das erste Spiel, das ich mir je selbst gekauft habe, und damals hat es mit dem NES Advantage einfach riesigen Spaß gemacht.
Naja. Man hat einige Zwischenzenen wieder eingefügt. Spielerisch unterscheidet es sich deutlich vom Arcade, weil das Sprungverhalten an SMB3 angepasst wurde.
Das ist aber, was für mich das Spiel ausmacht. Ich habe das NES erst sehr spät bekommen, kurz vorm oder nach dem SNES-Release. Von SMB1/3 dann wieder zum sehr rückständigen Steuerung vom Original Mario Bros. hätte ich mir damals nicht antun wollen. Als Kind habe Ich die ganzen anderen Arcade-Ports wie Donkey Kong Classics (ist das eigentlich in der NWC-Liste enthalten?), Popeye oder Baloon Fight wegen ihrer Steuerung gehasst.Geändert von Karltoffel (19.07.2024 um 14:20 Uhr)
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19.07.2024, 14:33 #35
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19.07.2024, 15:04 #36
DK Classic kann man aber als Lieblibgsspiel auswählen. Auch die 3-in-1-Module wie Tetris/SMB/Duck Hunt.
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19.07.2024, 15:17 #37
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19.07.2024, 20:52 #38
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Um zum Spiel zurück zu kommen: hab gerade die letzte Aufgabe abgeschlossen, gab noch einen coolen Unlock dafür:
Spoiler
Außerdem wird die Gesamtspielzeit für alle Aufgaben angezeigt: 1:04:11,69 zur Zeit bei mir. Und das motiviert nochmal richtig überall das maximum rauszuquetschen. Wenn es jetzt doch nur noch leaderboards dafür geben würde…Geändert von Kadji (19.07.2024 um 20:57 Uhr)
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22.07.2024, 00:28 #39
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Morgen un 11:00 endet ja die erste Weltmeisterschaft. Ich hab gerade noch meine restlichen Zeiten so gut es geht gepusht und dafür extra die NES Switch Controller zum ersten mal benutzt, so viel besseres Spielgefühl. Hab ein gutes gefühl das es für die Top 20% reichen sollte
Morgen oder übermorgen Abend werde ich dann wohl mal mein ausführliches Fazit im „zuletzt durchgespielt“ Thread posten, will noch abwarten was Leaderboardtechnisch passiert.
Habt ihr auch an der 1. Weltmeisterschaft teilgenommen?
Hier mal der Zusammenschnitt meiner Zeiten:
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22.07.2024, 17:42 #40
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Die Ranglisten sind ja totale Grütze, man kann nicht einmal scrollen. Außerdem gewinnt bei gleicher Zeit die erste Einsendung, sprich wer Platz 1 später mal haben will sollte schön brav um 11 Uhr anfangen zu grinden, wobei ich auch nicht wüsste wie man das umgehen soll - alle mit selber Zeit auf dem selben Platz?
Achja, Ranglisten natürlich nur für die 5 Spiele der letzten Woche, wo kämen wir denn dahin wenn jetzt für jedes Spiel die Platzierung angezeigt wird?
Ich liebe Nintendo, aber ich hasse sie auch dafür das sie einfach keine gescheiten Ranglisten bei einem Spiel einbauen was sich ausschließlich darum dreht der schnellste zu sein.
Aber: 10. Platz in der Baujahr 88 Rangliste von „Einmal 1-1, bitte“
696072A3-FC76-4D43-931E-B3F3629F32EC.jpg
Edit: Und fertig. Sub 1h in der Gesamtzeit bin ich auch zufrieden mit, denke ab jetzt wirds ein „ich schau ein paar mal pro Woche rein“ Spiel.
54F6A01E-B893-4E4B-9C7D-10770B744E1F.jpgGeändert von Kadji (22.07.2024 um 23:41 Uhr)
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