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20.06.2024, 19:46 #21
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Das hab ich mir auch direkt gedacht. Wird mit Zelda wohl in Zukunft so weitergehen, dass man den Spielern in der Hinsicht viele Freiheiten gibt. Wird sicher wie in Totk sehr viele "Ich glaube nicht, dass man das so hätte lösen sollen"-Situationen geben.
Bin mal gespannt. Den Stil mochte ich bei Awakening schon. Hätte sogar direkt Lust, dieses noch mal anzuwerfen. Aber aktuell hab ich genug fertig zu bringen
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20.06.2024, 20:00 #22
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Wobei ich das auch schade finde. Ich finde schon, dass Rätsel, für die es nur die eine richtige Lösung gibt, ihren Reiz haben. Wahrscheinlich müsste man eine Art Mittelweg gehen.
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20.06.2024, 20:19 #23
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21.06.2024, 08:56 #24
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21.06.2024, 09:40 #25
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21.06.2024, 16:34 #26
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PCGames haut die Schlagzeilen raus:
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21.06.2024, 16:39 #27
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Jo, eben genau wegen zahlreicher solcher Clickbaitartikel verfolge ich die PCGames nicht mehr. Das habe ich mir noch ne ganze Weile angetan aber irgendwann wurde es nur noch anstrengend. Leider zieht sich das auch durch die Artikel selbst.
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21.06.2024, 17:39 #28
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23.06.2024, 03:09 #29
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Ich möchte mal noch hinzufügen, wie schön ich es finde, dass GREZZO nach drei Zelda-Remasters, Mitarbeit an einem neuen Zelda (TFH), einem Remake und einem doch Zelda sehr ähnlichen eigenen Spiel nun endlich ein eigenes The Legend of Zelda machen darf. Haben sie sich echt verdient.
Geändert von Garo (23.06.2024 um 09:59 Uhr)
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24.06.2024, 11:34 #30
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