12 »
  1. #1
    Avatar von Garo
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    The Plucky Squire / Der Kühne Knappe

    Genre: Action-Adventure
    Systeme: Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox, Steam
    Release: 17.09.2024

    Die Figuren eines Bilderbuchs entdecken eine dreidimensionale Welt außerhalb der Seiten ihres Buchs und müssen zwischen 2D- und 3D-Reichen springen, um in diesem bezaubernden Action-Adventure ihre Freunde zu retten.

    Geändert von Garo (18.09.2024 um 10:40 Uhr)

  2. #2
    Avatar von Tiago
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    Da hab ich Bock drauf! Sieht witzig aus und bei mir ist’s im PS+ mit drin. Hoffe aber, dass es eher eine relativ kurze, witzige Erfahrung wird und sich nicht zu lang zieht.


  3. #3
    Avatar von _Alucard_
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    Das gefällt mir auch richtig gut und ich hab auch sehr Bock drauf.
    Aber da ich gerade mit Astro Bot beschäftigt bin und in knapp 1,5 Wochen schon Zelda kommt muss das Spiel weiter hinten anstehen.
    Werde mir die Retail Version nächstes Jahr holen.


  4. #4
    Avatar von Garo
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    Diese Woche ist voll. Neben The Plucky Squire kommt noch der Prince of Persia-DLC und God of War Ragnarok. Ich denke, ich werde zuerst den PoP-DLC zocken und dann Plucky Squire. "Leider" kommt dann auch schon bald Zelda und das hat absoluten Vorrang vor allem anderen.
    Geändert von Garo (17.09.2024 um 10:02 Uhr)

  5. #5
    Avatar von kingm
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    Sieht auf jeden Fall interessant aus. Backlog und Wunschliste sind aber so voll momentan, dass es wohl eher nicht geholt wird.

  6. #6
    Avatar von Marlonius
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    Ich werde hiermit noch ca. ein halbes Jährchen warten.
    Die physische Version kommt erst am 21.02.2025 raus.

  7. #7
    Avatar von Garo
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  8. #8
    Avatar von Garo
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    Ich habe gestern mal angefangen und am Anfang ist es noch ziemlich viel Tutorialization und seichte Einführungsrätsel, aber man sieht darüber hinaus schon das Potential und alle naselang werden neue Ideen eingeführt. Ich habe gestern nur 95min gespielt und bin schon gespannt, wie es weitergeht. Der metascore von 84 ist ja vielversprechend.
    Geändert von Garo (19.09.2024 um 09:22 Uhr)

  9. #9
    Avatar von Garo
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    Ich bin jetzt in Kapitel 6 und während das Spiel jetzt fix ein wenig anspruchsvoller ist, fühle ich mich doch sehr an die Hand genommen. Mondbart der Zauberer ist wirklich eine zweite Phai und spoilert Lösungen bevor man überhaupt die Chance bekommt, nachzudenken.

    Präsentation und Ideenreichtum sind aber fantastisch.
    Geändert von Garo (24.09.2024 um 10:27 Uhr)

  10. #10
    Avatar von Garo
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    So, ich bin auch mit Der Kühne Knappe durch. Ich bin hier etwas gespaltener Meinung.
    Die Präsentation ist wirklich hervorragend. Ich mag diesen Storybook-Stil mit den schönen gezeichneten Grafiken, ich mag auch den dreidimensionalen Stil der echten Welt, mir gefällt die charmante Geschichte mit den knuffigen bis lustigen Charakteren (wenngleich der Humor gern noch ein bisschen verrückter hätte ausfallen dürfen), und der Abwechslungsreichtum, nicht nur dank des Mix aus Kampf und Rätseln, sondern auch spaßiger Minispiele ist absolut gegeben.
    Auf der anderen Seite fühlte ich mich ziemlich unterfordert. Gestorben bin ich nur dank One-Hit-Kill-Fallen oder einem verlorenen Minispiel. Die Kämpfe sind aufgrund viel zu vieler Hitpoints und frequent droppender Herzen viel zu anspruchslos, wodurch die drei Techniken, die man lernt und verbessert fast schon unnötig werden. Und das Handholding ist massiv. Ständig spoilert Mondbart, der Zauberer die Lösung eines Rätsels, bevor man die Chance bekommt, es überhaupt zu versuchen. Dies lässt zum Glück gegen Ende nach. Auch jedes Mal, wenn man eine 3D-Sektion auf dem umgebauten Schreibtisch bestreiten muss, gibt es immer zu Beginn eine Kamerafahrt, die genau zeigt, welchen Weg man nehmen muss, sowie mehrere Hinweisschilder mit Pfeilen drauf, damit man sich ja nicht verirrt.
    Was hingegen tatsächlich oft sehr gewieft versteckt ist, sind die Rollbilder (jede gewährt eine Konzeptzeichnung mit Erklärungstext; ganz charmant) und die Upsvögel. Von denen habe ich einen Großteil gefunden. Ich bin aber tatsächlich nicht scharf drauf, einige Kapitel zu replayen, um den Rest zu finden.
    And und für sich hat es Spaß gemacht, aber aufgrund des niedrigen Schwierigkeitsgrades blieb meiner Meinung nach einiges an Potential auf der Strecke.
    Ich habe zum Durchspielen 7,9h gebraucht.
    Ich gebe dem Kühnen Knappen eine 7/10. Schönes Spiel mit tollem Stil und vielen Ideen, aber es wäre echt mehr drin gewesen.
    Geändert von Garo (24.09.2024 um 11:15 Uhr)

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