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31.10.2024, 20:07 #21
Das „leider“ ist irgendwie deplatziert. Das SE ist aus März 2016 mit dem Chip vom 6S aus September 2015, die Technik ist also 9 Jahre alt. Es hat iOS 9 bis einschließlich 15 (2021) bekommen. Mit Android kann man von solch einem Support nur träumen (Samsungs Gamaxy S7 aus 2016 kam mit Android 6 und hat es sage und schreibe offiziell bis Android 8 geschafft). Nintendo Music braucht auch dort mind. Version 9. Aber wie lange Geräte supportet werden ist ne andere Diskussion.
Unverständlich ist dagegen, warum die App nicht auch ältere iOS-Versionen unterstützt. Pokémon TCG Pocket läuft zum Beispiel noch auf iOS 13.
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31.10.2024, 20:37 #22
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Hab diese App mal ausprobiert und was soll ich sagen, STAND JETZT ist die nicht zu gebrauchen. Z.b ich liebe Animal Crossin New Leaf OST, den gibt es aber nicht. Das ist genau so wie mit dem Wecker wo nur neue Sachen mit dabei sind. Da bin ich gespannt ob da was noch kommt und wenn ja wann.
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31.10.2024, 20:40 #23
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Die App ist nicht zu gebrauchen, weil das eine Game, das du gern hättest nicht dabei ist?
Wow! Na, das ist aber meckern auf hohem Niveau.
Und ja, ey. Nur neue Sachen wie diese neumodischen Metroid 1, Donkey Kong Country und Kirby's Dreamland. /s
Aber ja, ich bin auch gespannt wie krass der Dripfeed hier sein wird. Ist aber leider auch zu verlockend, um konstant Aufmerksamkeit und Social Media-Interaktion zu generieren. Aber mit solchen Banger-OSTs wie Mario Kart 8, Mario Galaxy und Odyssey, Yoshi's Island und DKC hat man schon mal einen ordentlichen Haufen Songs.Geändert von Garo (31.10.2024 um 20:59 Uhr)
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01.11.2024, 00:03 #24
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01.11.2024, 00:33 #25
Videospielmusik für die man extra App + Konto + Abo nutzt/benötigt ?
nett
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01.11.2024, 01:37 #26
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Wenn du nichts von alldem hast verständlich.
Wenn man 2 von 3 hat easy, nimmt man mit.
Ich frage mich gerade wie spielst du auf einer Switch wenn du weder ein Konto noch ein Abo hast?
Du kannst z. B. online ohne Abo doch kein Mario Kart spielen oder Cloud-savings nutzen.
Ah ok du bist Playstation 5 Spieler na dann ist es klar.
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01.11.2024, 02:19 #27
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01.11.2024, 05:10 #28
Nintendo hat etwas neues, halbärschig rausgebracht. Kannst du das jetzt gefälligst einfach uneingeschränkt toll finden?
Ja? Also du postest ja echt nicht oft hier aber ich finde es gut, dass du deiner Linie treu bleibst. Fangen wir Mal an.
Du hast ein Abo und ein Konto. Du hast aber die App nicht, z.B. weil du kein Bock hast die App runterzuladen oder sie läuft nicht, weil dein Mobiltelefon von 1985 ist. Kannst du die App nutzen, wenn du sie nicht hast()? Spoiler: Nein.
Du hast zwar ein Abo abgeschlossen, das Konto nicht mehr aber die App installiert. Kannst du sie jetzt nutzen? Nein.
Du hast ein Konto, die App aber kein Abo. Kannst du sie nutzen? *Trommelwirbel* Nein!
Ein Konto braucht man im Grunde um die Switch richtig nutzen zu können. Ein Abo nicht. Es gibt Leute die spielen nicht online und pfeifen auf Cloud Speicher.
Nee, ist nicht klar. Da ist Cloud-Speicher und Online Gaming auch hinter einer Paywall.Geändert von UNCLDNS (01.11.2024 um 05:53 Uhr)
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01.11.2024, 05:39 #29
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Sammel sinnvolle Argumente, bevor du's das nächste Mal probierst, Troll. Viel Spaß beim Spotify-Hören ohne App, Konto und Abo!
@UNCLDNS: Bis auf den Content ist hier nix halbarschig. Ja, Dripfeed ist scheiße und natürlich wird uns Nintendo hier nur laaaangsam mal einen Knochen hinwerfen, aber etwas mehr als einfach den OST reindumpen ist es hier schon. Jeder einzelne Song bekommt ein eigenes passendes Cover und natürlich werden die auch einzeln in diese speziellen Standard-Playlists (Good Night, Mario, Highlights, Boss Battles usw.) reinsortiert. Klar entschuldigt das nicht den Dripfeed, es ist aber schön zu sehen, dass Nintendo hier einen gewissen Mehraufwand betreibt.
EDIT: Wie's aussieht, geht's hier doch etwas zügiger voran. Super Mario Wonder wurde gerade hinzugefügt.Geändert von Garo (01.11.2024 um 05:52 Uhr)
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01.11.2024, 06:05 #30
Den Content meine ich ja. Die Aufmachung der App kann ich nicht beurteilen bzw. scheint man ja ganz ordentlich gemacht zu haben, so wie du es beschreibst.
Geändert von UNCLDNS (01.11.2024 um 06:08 Uhr)
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