1. #1

    Mario & Luigi: Brothership


  2. #2
    Avatar von Garo
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    Interessant wie krass sich doch die Wertung von z.B. der von IGN unterscheidet...
    https://www.ign.com/articles/mario-a...hership-review

    EDIT: IGN scheint zwar wirklich der Ausreißer zu sein, dafür ist NO aber der Ausreißer in die andere Richtung.
    https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/s/NIwD1XjZFn
    Geändert von Garo (04.11.2024 um 19:39 Uhr)

  3. #3
    Avatar von Ryo Hazuki
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    Nicht wirklich. NL 9/10 und beim Tower ebenfalls.
    Ist aber auch nicht ungewöhnlich, dass Nintendo Spiele auf "Nintendo" Seiten hohe Wertungen bekommen. Und dann steht noch Mario drauf!

  4. #4
    Avatar von Kadji
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    Und das nächste große Nintendo Spiel welches wohl Performanceproblemen hat, zwar nicht auf den Level von Pokémon aber es ist etwas worüber man sich bei Nintendo früher nie Gedanken machen musste...

    Es wird wohl selbst für Nintendo echt Zeit für neue Hardware.

  5. #5
    Avatar von SasukeTheRipper
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    IGN kann doch eh keiner mehr so richtig für voll nehmen. Mehr L Takes als IGN geht kaum. Wenn Nintendo Seiten 9/10 geben und das Game auf Metacritic eine 80 hat, ist das für mich ein Wert, mit dem ich leben kann. Ich habe es eh vorbestellt und freue mich drauf. Die Spielzeit könnte aber ruhig etwas kürzer sein.

  6. #6
    Avatar von Karltoffel
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    Ich hab bei IGN jetzt nur das Fazit gelesen, aber "Geiles Kampfsystem, ödes Gameplay" widerspricht sich für mich bei einem RPG. Das Kampfsystem ist das Gameplay. Wenn die dann die dummen, langweiligen Dialoge kritisieren, kann man dem entgegenhalten, dass auf dem Cover ein großer Warnhinweis steht, nämlich "NINTENDO", was genau solch ein Dialog-Niveau ankündigt.

    Ich hab es mir vorbestellt, weil ich das Steelbook toll finde, und um zu zeigen, dass Nintendo die Reihe gerne wiederbeleben darf.

    Das Review habe ich gar nicht erst gelesen; ich will unvoreingenommen in das Spiel reingehen. Der blöde Musik-Trailer hat mich jedenfalls neugierig gemacht.

  7. #7
    Avatar von Ryo Hazuki
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    Stimmt. Mein Lieblingsbeispiel ist da Origami King, wobei man RPG da schon in Anführungszeichen setzen muss. Cooler Grafik-Stil, lustige Dialog, katastrophales Kampfsystem. Schon nach dem dritten Kampf kein Bock mehr gehabt. Und ja, bei Bossgegnern wurde es "interessanter" aber nur weil man es hier umgedreht wurde und dadurch Mal etwas Abwechslung aufkam, auf Dauer aber auch lahm.

  8. #8
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Ich hab bei IGN jetzt nur das Fazit gelesen, aber "Geiles Kampfsystem, ödes Gameplay" widerspricht sich für mich bei einem RPG. Das Kampfsystem ist das Gameplay.
    Das gilt vielleicht für den ganzen Otto-Normal-Durchschnitts-RPG-Schmonsens da draußen, aber nicht für Mario & Luigi. Auch abseits der Kämpfe gab's da immer einiges an Gameplay. Hüpfpassagen, Minispiele und Rätsel sind schon seit jeher wichtiger Bestandteil der Reihe und nehmen ungefähr genauso viel Spielzeit ein, wie die Kämpfe. Und wenn man da eine Bruchlandung hinlegt, hat man ein großes Problem.

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