12 »
  1. #1
    Avatar von Vanikoro
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    NSMBWii Editor

    Was würdet ihr von einem Level-Editor für NSMBWii halten? Ich würde sagen, das würde den Umfang enorm steigern.
    Es wäre zwar SEHR kompliziert umzusetzen, (man denke an die fliegenden Mantas und sonst den ganzen Extra-Kram) aber dafür würde es dem Spieler sehr viel mehr Freiheit geben.

    Ich stelle mir da einen wie den hier vor.

    Wenn man sich aber so Editoren wie Neverwinter Nights anguckt...
    Das wäre mit ein wenig (viel) Arbeit möglich, aber ich würde sagen dass Nintendo nicht viel von Editoren hält.
    Zumindest nicht in Mario-Spielen.

    Was meint ihr?


  2. #2
    Avatar von Philipp
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    Ein Mario-Jump'n'Run mit einem Editor von Little Big Planet-Ausmaßen wäre wohl der wahrgewordene Traum jedes Spielers. Aber dafür ist Nintendo dann doch zu engstirnig.

  3. #3
    Avatar von DaniieL
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    miyamoto hat ja mal in einem interview gesagt, dass er sich gut vorstellen könne, dass die user selbst level erstellen können werden. oder zumindest es ein spiel geben wird in dem die kunden das machen können. die quelle weis ich jedoch nicht mehr.

  4. #4
    Avatar von MBF
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    Wäre es jedoch tatsächlich bereits ein Feature im aktuellen "New Super Mario Bros. Wii", hätte Nintendo das bereits bekannt gegeben (schließlich erscheint das Spiel in einem knappen Monat), ODER Miyamoto hätte sich eine solche Äußerung (die er ja afaik erst vor kurzem getätigt hat) verkniffen, damit auch ja alles geheim bleibt, bis zur Ankündigung des Features.

    Denk ich mal ^^
    <div style=text-align: center;><img src=http://img15.imageshack.us/img15/2333/3minsig.jpg border=0 alt= /></div>

  5. #5
    Avatar von Hunter 117
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    Miyamoto sieht die Zukunft in von Gamern selbst erstellten Inhalten. Vielleicht kommt das eher als man glaubt.


    Hier gehts zum Interview

  6. #6
    Avatar von MBF
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    Du hast echt keine Lust, die Posts über dir zu lesen, oder?
    <div style=text-align: center;><img src=http://img15.imageshack.us/img15/2333/3minsig.jpg border=0 alt= /></div>

  7. #7
    Avatar von Alex
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    Ich glaube für den DS Ableger gab es ein Tool womit man bedingt die Level umdesignen konnte. Lief natürlich alles über die ROM

  8. #8
    Avatar von Vanikoro
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    In NSMBWii wäre es bestimmt zu kompliziert. Ich glaube Nintendo hat keinen Bock zu programmieren dass man bei diesen Zahnrädern zmb. einstellt wie schnell die sind, wie groß, Drehrichtung usw.

    Oder bei diesen Tetrisblock-Ähnlichen Teilen...


  9. #9
    Avatar von Hunter 117
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    Zitat Zitat von MBF Beitrag anzeigen
    Du hast echt keine Lust, die Posts über dir zu lesen, oder?
    Wtf?


    Zitat Zitat von DaniieL Beitrag anzeigen
    miyamoto hat ja mal in einem interview gesagt, dass er sich gut vorstellen könne, dass die user selbst level erstellen können werden. oder zumindest es ein spiel geben wird in dem die kunden das machen können. die quelle weis ich jedoch nicht mehr.
    Quelle gesucht -> Quelle gefunden. Oo

  10. #10
    Avatar von Vanikoro
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    Wenn das mal nicht an ausgraben grenzt, aber:
    Fändet ihr es überhaupt möglich, nach den ganzen Videos so einen Editor zu machen?
    Wäre sicherlich sehr kompliziert und kostenfressend sowas zu programmieren...

    Ich meine, fliegende Mantas, diese Tetris-Blöcke (die fliegenden)...
    Solche Sachen sind doch unmöglich in einem Editor umzusetzen...

    Und einen Editor ohne alle Funktionen, würde ich den Käufern nicht zumuten wollen.


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