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20.07.2004, 19:08 #11
seltsam nur das es z.b. bei gamespot nur ne 7er wertung hat
naja der frustfaktor macht einen halt irreDas was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh
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20.07.2004, 21:08 #12
Also das Spiel war seeehr gewöhnungsbedürftigt... darum wohl die durchwaschenen bewertungen... entweder man mochte es oder man hasste es
Mich hats irgendwie nie richtig gepackt, aber die Spielidee fand ich ganz gut... Eine durchgereiftere Neuumsetzung wär sicherlich net übel...
hab mir vorgenommen heute acclaim und take 2 anzumailen und zuf ragen weshalb niemals ein nachfolger von silicon valley und forsaken rauskam
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21.07.2004, 13:36 #13
e-mail an acclaim ist draussen
nun frage ich bei rockstar an weshalb es niemals nen nachfolger zu silicon valley gab
edit:
es gibt nur ne englische rockstar seite...
ok wende ich mich halt an den publisher take 2
edit2: so habs an die fansite e-mail addy geschrieben da ich keine für normale infos gefunden hab
bin auf antwort gespannt ^^Das was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh
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10.02.2014, 01:13 #14
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Etwas lange her denke ich :P
ich probiere es dennoch !
Ich habe meine N64 mal aus dem Keller gekramt und das Spiel wieder gefunden
Die Musik spielt noch immer in meinem Kopf
Was wurde eigentlich aus der Mail bzw deinem Remake ??? (:
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10.02.2014, 07:10 #15
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10.02.2014, 08:01 #16
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Willkommen Slaid! Und wie Warpath Lord schon schrieb: Beim nächsten Mal auf so was achten und nicht ohne Grund Uralt-Threads ausgraben.
Zum Thema: Silicon Valley hatte ich fast vergessen (hatte es nur mal leihweise), aber das Konzept war absolut genial und aufgrund der vielen Robotierchen auch sehr kurzweilig. Es wäre echt fantastisch, wenn ein Indie-Entwickler mal etwas ähnliches zusammenspinnen würde. Warum ein Indioe-Entwickler? Weil die großen Publisher entweder kaum Experimente machen und lieber an bekannten Sachen festhalten und/oder alles mit DLCs und Microtransactions voll stopfen.
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17.02.2014, 22:29 #17
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Ich muss sagen, jetzt wo ich so drüber nachdenke erinnert mich Viva Pinata entfernt an Space Station Silicon Valley, auch wenn es da vieeeelee Unterschiede gibt.
Vielleicht hab ich das aber auch nur im Kopf, seit "damals" hab ichs nicht mehr gespielt. Schon ulkig dass ich hier schon vor 10 Jahren rein gepostet hab dass meine Frustschwelle "jetzt" wohl größer wär. Ist wohl in den letzten Jahren (danke, Halo -.- ) wieder geringer geworden. Pads flogen allerdings nimmer