1. #1
    Avatar von dextar
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    splinter cell 2

    ich habe eben mal im forum gestöbert und mir ist kein thread zu diesem spiel aufgefallen. deshalb wollte ich von euch mal ein paar meinungen zu diesem spiel.

    da dieses spiel überall fette bewertungen erhalten hat und der cube als letzte konsole damit beglückt wurde, sind ja nun auch schon eine menge infos dazu im umlauf.

    ich finde, dass dies zwar ein gelungene fortsetzung ist aber technisch gesehen hätte do wohl noch etwas mehr drin sein können. da dieses spiel sehr dunkel gehalten ist, hat man hin und wieder das problem sich richtig zu orientieren. an der stelle möchte ich nochmal zum asdruck bringen, dass ich die restlichtverstärkte kamerafunktion auf meinem pad gefunden habe, aber selbst damit steht man gelgentlich orientierungslos in einem dunkelen raum. das hat bei mir meistens den grund, dass die texturen der wände so dermaßen verwaschen sind, dass ich selbst bei erhöhter helligkeit meines fernsehbildes nur noch grau sehe und ab und an auch die raumecken nicht richtig erkennen kann.

    ein weiteres kleines defizit ist die soundausgabe. alles was sam und seine opset-kollegen angeht ist alles gut aber wenn sich zwei gegner miteinander unterhalten, sind diese gespräche auch nur hin und wieder akustisch wahrzunehmen. (z.b. wo man sadono folgen muss und er sich auf dem hof vor der geschichte mit der haftkamera, mit einem typen unterhält, der oberhalb von ihm auf einem bakon steht.

    ist euch soetwas auch schon aufgefallen und was sagt ihr zu dieser fortsetzung?
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  2. #2
    Avatar von fabs
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    Hi ich habe die Cube Version noch nciht gespielt besitzte aber die PC version. In dieser wird man aber nicht orientierungslos.

    Gibt es eigentlich den Radar on SC2 noch wenn man seinen GBA anschließt???

  3. #3
    Avatar von MBF
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    ich hab das spiel zwar nich (da ich teil 1 hab und den total beschissen finde), aber ich hab mehrfach gelesen, dass die funktion wieder vorhanden is


    EDIT: achja, du kannst ja mal versuchen, deinen GBA-Emu an deine PC-Version anzuschließen
    <div style=text-align: center;><img src=http://img15.imageshack.us/img15/2333/3minsig.jpg border=0 alt= /></div>

  4. #4
    Avatar von Maddin
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    Ich hatte Splinter Cell für die Xbox aber mit hat es nicht besonders gut
    gefallen...MGS ist da um einiges besser

    Xbox.com Clan des Monats Januar 2006

  5. #5
    Avatar von Balduin
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    es stimmt da wäre sicherlich noch mehr drin gewesen. trotzdem finde ich das spiel sehr gut. orientierungsprobleme hatte ich keine. mir macht das spiel sehr viel spaß und das es, meiner meinung nach, auf jedenfall eine gute bewertung verdient hat.

    @dextar: im zugabtteil muss man ja soth treffen, und kurz danach sein gespräch abhören. als ich es beim ersten mal nicht geschafft habe das gespräch aufzunehmen, konnte ich beim zweiten versuch bei der unterhaltung zwischen sam und soth gar nicht die stimme von soth höhren, sondern nur die von sam. meinst du das mit akustisch warnehmen.

  6. #6
    Avatar von dextar
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    @doyou3: ja den radar gibt es noch, wenn du den GBA mit dem cube verlinkst.

    @balduin: ja sowas zum beispiel. es sind zwar nur kleinigkeiten, aber genau diese hatte der erste teil nicht.

    aber davon mal ganz abgesehen, das spiel ist für mich nach wie vor der könig der stealth-action. snake von MGS ist zwar kultig aber mit seiner nichtfreijustierbaren kamera hinkt er sam technisch deutlich hinterher, zumindest was die bisherigen teile der MGS-serie angeht. von der story ist allerdings mister sanke plisken ungeschlagen...codec ende!
    Das Leben ist ein scheiss Spiel, doch es hat eine verdammt geile Grafik!

  7. #7
    Avatar von mess
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    Hab das Spiel mir gestern mal länger angeschaut. Kann es sein, dass in den ersten Levels die Framerate teilweise ganz schön nach unten sackt? Nach ein paar Minuten hat man sich dran gewöhnt, aber am Anfang hab ich schon geschluckt. Das arme Laufwerk ist auch permanent am Daten-Schlucken während des Spiels. Ist scheinbar ordentlich rechenaufwändig. Womit ich allerdings richtig Probleme hatte, ist die Kamera. Die ist in meinen Augen eine völlige Katastrophe. Ständig muss man nachjustieren. Die Perspektiven, die das Programm selber wählt, sind manchmal wirklich mehr als daneben. Aber vielleicht gewöhn ich mich auch daran, wenn ich noch ein bisschen mehr damit gespielt habe. Ist nur mein erster Eindruck.

  8. #8
    Avatar von dextar
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    @mess:also dein erster eindruck stieß mir änlich wie dir sauer auf. in der tat geht die framerate desöfteren in den keller. nur mit der kameraposition die vom cpu selbst gewählt wird, habe ich in der hinsicht keine probleme...zumindest im vergleich zu teil 1.
    Das Leben ist ein scheiss Spiel, doch es hat eine verdammt geile Grafik!

  9. #9
    Avatar von deluxe
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    Original von dextar
    @mess:also dein erster eindruck stieß mir änlich wie dir sauer auf. in der tat geht die framerate desöfteren in den keller. nur mit der kameraposition die vom cpu selbst gewählt wird, habe ich in der hinsicht keine probleme...zumindest im vergleich zu teil 1.
    Hi! Solche Grafikspektakel kauft man auch nicht auf dem Gamecube. Der Cube kann nun einmal nicht mehr leisten als ein Mittelding zwischen Xbox und Playstation 2 Technik. Wer bei Spielen wie Splinter Cell Pandora Tomorrow viel wert auf Technik legt, sollte zu technisch höherwertingen Konsolen wie der Xbox oder eben dem PC greifen. Wer sich die Gamecube-Version kauft und dann wundert warum die Texturen schlechter aussehen und hier und dort was nicht passt, ist in meinen Augen selber Schuld. Außerdem ist das Spiel auch auf dem Cube genau so cool. Wem ein Spiel nicht zusagt, nur weil es eine nicht optimale Grafik hat, dem ist eh nicht mehr zu helfen.

    deluxe

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