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  1. #1
    Avatar von expseeker
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    PS2 Version technisch klar schlechter als unsere GC Version

    Bericht über die PS2-Version von Resident Evil 4

    06.02.05 - Das japanische Magazin CG World hat in seiner neuesten Ausgabe einen Artikel veröffentlicht, in dem über die Konvertierung von Resident Evil 4 für PS2 gesprochen wird (Danke an illninofan).

    1. Das von Shinji Mikami geleitete Original Team war auf dem Gamecube in der Lage, 24-Bit Texturen einzubauen.

    Das Team, das an der Umsetzung arbeitet, muss downsampled 4- und 8-Bit Texturen in die PS2-Version einbauen, da die Texturspeicherkapazität der PS2 kleiner als die des Gamecube ist.

    2. Wie am 12.01.05 berichtet, besteht Leon auf dem Gamecube aus rund 10.000 Polygonen. Auf der PS2 muss dieser Wert nach Ansicht der CG World halbiert werden.

    Ergänzend dazu nochmals eine Vergleichstabelle der CG World, die wir im Januar veröffentlicht hatten:

    - Leon (Biohazard 4, GC): ca. 10.000 Polygone
    - Dorfbewohner (Biohazard 4, GC): ca. 3.000 - 4.000 Polygone
    - Snake (Metal Gear Solid 3, PS2): ca. 4.000 Polygone

    3. Aufgrund der großen Direct Memory Accces Bandwith der PS2, wird das Team der PS2-Version in der Lage sein, eine außergewöhnlich hohe Anzahl Texturen in das Spiel einbauen zu können.
    Allerdings wird das die Frame Rate nach unten drücken, sogar mehr als bei der GC-Version. Dies liegt in der begrenzten PS2 Texturspeicherkapazität.

    Laut CG World wird die PS2-Version dramatische Frame Rate Probleme haben, wenn Capcom versucht alle Texture Layers und das Polygonal Lighting der GC-Version einzubauen. Deshalb müssten in diesem Bereich einige größere Anpassungen vorgenommen werden.

    quelle: Gamefront

  2. #2
    Avatar von Flek
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    ~rofl~

    ja wer hätte das gedacht

  3. #3
    Avatar von Leschni
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    Kein einziger PS2 only Besitzer.

  4. #4
    Avatar von Wayne
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    War zu erwarten. Ich rechne damit, dass es in etwa so wie Haunting Ground (nutzt ja die selbe Engine) aussieht. Aber nunja, Grafik ist ja nicht alles.
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  5. #5
    Avatar von DAZsound
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    naja das sie technisch nicht mit der gc version mithalten wird, weiss doch eigentlich jeder, der einigermassen ahnung von konsolen hat....

  6. #6

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    Ich wusste ja das es nicht so gut sein wird wie die GC-Version aber das es soviel schelchter wird.....bin richtig auf die ersten Bilder und Videos gespannt!

  7. #7

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    Der Thread ist imho völlig unnötig da es doch eh jeder vorher wusste

  8. #8

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    Original von niptuck
    Der Thread ist imho völlig unnötig da es doch eh jeder vorher wusste

    jetzt wissen wir aber wie schlecht es wirklich wird ......^^

  9. #9

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    Wird die PS2 only Besitzer aber trotzdem nicht davon abhalten das Game zu kaufen, sieht man ja an GTA San Andreas, da ist die Grafik auch alles andere als berauschend

  10. #10

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    Original von niptuck
    Wird die PS2 only Besitzer aber trotzdem nicht davon abhalten das Game zu kaufen, sieht man ja an GTA San Andreas, da ist die Grafik auch alles andere als berauschend
    Grafik ist nicht alles. Mich hat ja auch die schlechtere Grafik von RE2, RE3 und RECX nicht abgehalten diese Games zukaufen. Ich mag einfach das Gameplay und die Atmosphäre von RE...

    Trotz schlechterer technischer Umsetung auf der PS2, wird es dort ein Renner werden (Die PS2-Gamer sind doch schlechte Grafik gewohnt ). Vielleicht wird Capcom aber da irgendwas anders machen (irgendwelche Features oder Bonusgames oder so) wenn die Technik des Spiel nicht so prall ist, dann soll es halt Spieletechnisch ausgeglichen werden. Haben ja noch Zeit da irgendwas zu "verschlimmbessern".

    Gelesen habe ich aber auch, das die PAL-Version von RE4 für den Cube die beste Version sein soll, da laut Hioyuki Kobayashi :"Die PAL-Version wird übriges die beste sein, da wir sie zuletzt fertig gestellt haben und so selbst die kleinste Umstimmigkeit bereinigen konnten".

    Na ja, bald ist es ja soweit und ich halte das Game in den Händen....

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