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21.03.2019, 13:51 #4441
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Meine Sarkasmus-Detektoren schlagen Alarm.
Joa, LBP würde ich schon gern mal spielen. Da das aber im Gegensatz zu Crash wirklich von Sony kommt, werde ich wohl nicht in den (eventuellen) Genuss kommen. Dasselbe gilt für Tearaway. Apropos: Wie haben sie in der PS4-Version eigentlich Vita-Features wie das Rückseiten-Touchpad umgesetzt?
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21.03.2019, 14:26 #4442
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Ohne die Vita Version von Tearaway gespielt zu haben kann ich sagen, man hat einfach das Touchpad auf dem Controller benutzt
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21.03.2019, 14:43 #4443
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Gab's da nicht so ein cooles Feature, dass an einer bestimmten Stelle die Finger des Spielers aus dem Boden ragten, wo er auf der Rückseite der Vita das Touchpad berührte? Der Effekt ginge doch auf PS4 absolut verloren.
EDIT: Hier bei 0:24
EDIT2: Je mehr ich mir den Trailer anschaue, desto weniger halte ich es für möglich, dass das würdig auf PS4 umgesetzt wurde.Geändert von Garo (21.03.2019 um 14:46 Uhr)
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21.03.2019, 14:45 #4444
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LBP ist in meinen Augen einfach nur überbewertet. Die Steuerung ist furchtbar, das Gameplay dadurch für mich total schwammig und ungenießbar, die Themen der Level finde ich nicht ansprechend.
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21.03.2019, 15:01 #4445
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21.03.2019, 18:46 #4446
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übrigens hat das erste Little Big Planet einen Metascore von 95 und Teil 2 91 ...
ich bin etwas schockiert das es sooo krass aufgenommen wurde (wir sind hier im goldenen Super Mario Bereich)
zu Tear : ist vllt ganz fair das es auf der Vita 87 , auf der ps4 81 bekommen hat . da geht schon was verloren (vllt etwa so als wenn man den 3D Effekt oder VR in Resi 7 wegnehmen würde)
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21.03.2019, 18:54 #4447
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ich bin etwas schockiert das es sooo krass aufgenommen wurde (wir sind hier im goldenen Super Mario Bereich)
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21.03.2019, 20:11 #4448
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jo da hat der Super Mario Maker schon krass geklaut und hat nicht mal ne eigene Kampagne ^^
aber stimmt . diese Community Einbindung hat natürlich schon ein Extra Lob verdient .
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22.03.2019, 09:39 #4449
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Alles in allem ein nettes Spiel... ABER irgendwie ist es auch nicht das Gelbe vom Ei. Ich kann nicht so recht sagen, woran das liegt, aber bei den beiden Oracles greifen für mich die Zahnräder irgendwie nicht so schön ineinander, wie bei Links Awakening oder A Link Between Worlds. Ich fand auch leider viele Tipps und Hinweise, wo man als nächstes hin muss etwas zu abstrakt, bzw. es gab viele Fälle von "wie zum Henker soll man darauf kommen?!". Für ein Game Boy Color Spiel, war das zu seiner Zeit aber sicherlich ein Must-Have.
Für ich ist es heute zwar nett gealtert, aber aufgrund vieler besserer Alternativen gibts eine 3/5 für ein durchschnittliches Spiel.
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22.03.2019, 10:10 #4450