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  1. #4361
    Avatar von Rincewind
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    also von jede kleine Hürde war jetzt auch nicht die Rede

    natürlich sehe ich da Unterschiede . es ist halt auch alles eine Frage wie die Devs das verpacken . ein ranziger Pappkarton FF XV "geh Dogtags sammeln .. die Familien werden dir danken ... again .. and again ..." macht natürlich viel weniger her als die Witcher 3 goldenen Kiste mit Schleife sich wiederholenden Monsterjagden die aber meist cleverer/liebevoller verpackt werden : uns in schicke Locations stecken , vllt etwas Lore mitgeben , einen schönen Bosskampf bieten , man einen gut geschriebenen NPC trifft , nettes Loot usw und ob es natürlich wie du sagtest etwas für Progress oder optionale Dinge handelt

    soooo Assassins Creed Origins durchgezockt ! werde noch etwas brauchen um mein finales Fazit abzugeben (ja ich werd mich kurz halten). aber das es in meine Top 3 Assas kommt war schon recht früh klar . schon eine kleine Hassliebe . hätte ich wohl RDR 2 und Horizon Zero Dawn nicht gezockt hätte ich es mehr abgefeiert macht euch auf ne Menge Content gefasst

  2. #4362
    Avatar von Mc_Rib
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    Moment...hattest du das nicht erst vor ganz kurzem angefangen?
    Dann bist du ja quasi nur durchgerast?


  3. #4363
    Avatar von Greg
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    Zitat Zitat von Mc_Rib Beitrag anzeigen
    Moment...hattest du das nicht erst vor ganz kurzem angefangen?
    Dann bist du ja quasi nur durchgerast?
    Macht er wahrscheinlich immer so, was auch die großteils total abstrus-verqueren Reviews erklären würde.





  4. #4364
    Avatar von Garo
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    Macht er wahrscheinlich immer so, was auch die großteils total abstrus-verqueren Reviews erklären würde.


  5. #4365
    Avatar von Greg
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    Nööö!





  6. #4366
    Avatar von kingm
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  7. #4367
    Avatar von Heavydog
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    Ich habe gestern Abend die Hauptkampagne durchgespielt, die switcheigene Star Fox-Sidequest habe ich noch nicht ganz zu Ende gebracht, ich gehe aber davon aus, dass das meine Meinung vom Spiel nicht mehr besonders negativ oder positiv beeinflussen wird.

    First of all, was lag dem Spiel neben der Software bei: Ein Poster, zwei nicht ganz so doll verarbeitete Figuren von Piloten und der Arwing mitsamt zweier aufsteckbarer Waffen. Wirklich schick und ausstellungswert ist dabei nur der Arwing. Keine Ahnung wie Ubisoft zum Release ernsthaft 79,99€ dafür haben wollte, das ist das Gesamtpaket aus Software und Plastik in meinen Augen nicht mal im Ansatz wert.

    Nun aber zum Spiel. Das hat Spaß gemacht! Also so in etwa bis zur Hälfte. Am Anfang kann das Spiel einen durchaus in den Bann ziehen. Fox und seine Crew wurden gut in das Spiel integriert, und es hooked auf den ersten Planeten auch total Materialien zu sammeln, Außenposten zu bauen, Ruinen zu durchforsten, kleine Rätsel zu lösen und Gegner zu bekämpfen. Ab ein paar Spielstunden fühlt man sich tatsächlich so als würde man sich im Krieg befinden. Man versucht Verbündende zu finden, Verteidigungsanlagen zu bauen und die Einrichtungen der verfeindeten Legion zum Fall zu bringen. Das fühlt sich auch wunderbar echt an, wenn die Legion z.B. einen neuen Prime schickt oder deine Verbündeten die Meldung schicken, sie hätten es selbstständig geschafft einen Extraktor zu vernichten. Bis hierhin fällt es auch nicht so negativ auf, dass die Welten recht generisch sind, grafisch nicht beeindrucken können und die Starlink-Protagonisten ziemlich blass bleiben. Der ganze Spaß kumuliert dann in der Weltraumschlacht gegen den Dreadnought, ein gigantisches Kriegsschiff, das sehr frequent von kleinen Raumschiffen, Lasern und Raketen beschützt wird. Nachdem man es schafft dieses Schiff von innen heraus zu sprengen und danach ein paar halbwegs emotionale Cutscenes folgen wird dem Spiel einfach der Stecker gezogen.

    Dx_kfqOV4AAEwcE.jpg
    (Bild aus dem Fotomodus)

    Wie das? Nun, vereinfacht gesagt wiederholt sich dann der ganze Spaß einfach, und zwar mehrfach. Man wird auf dem ersten Planeten wieder ausgesetzt und dann heißt es "Wir müssen wieder die Legions zurückdrängen, und die Dreadnoughts (ja plötzlich gibts dann mehrere) besiegen und Türme bauen und dann können wir zum final Boss" Und ab da beginnt es einfach langweilig zu werden, weil es lange keinen Spannungsbogen mehr gibt, nichts neues mehr kommt und man nur noch bekannte Sachen nach und nach und sich immer wiederholend abarbeitet.

    Das ist durchaus schade, weil in dem Spiel Potential zu mehr steckte. Das Grundkonzept dürfte sogar für ein echtes Star Fox-Spiel herhalten, denn auf diesen Grundsteinen (mit Verbesserungen) würde es sich wirklich wie Lylat Wars anfühlen. So bleibt aber im Großen und Ganzen ein zu repititives, generisches und blasses Spiel, das ohne den Fuchs wohl kaum Beachtung verdienen würde.

    6/10
    Geändert von Heavydog (28.01.2019 um 14:01 Uhr)

  8. #4368
    Avatar von Rincewind
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    einmal in der 4 Top , 3 okay/meh und 3 Flop Review Formation :
    Spielzeit + 40 Std

    ++ das Gameplay an sich hat mir sehr viel Spaß bereitet . Egal ob Combat , Klettern oder Stealth (endlich wird nicht das ganze Lager sofort alarmiert) , alles flutscht und geht leicht von der Hand . Das führt zu :
    + angenehmes Suchtpotential . Oft hatte ich dieses berühmte Gefühl „eine Mission noch !“ <3 , schön auch das diese „du verlässt das Levelgebiet“ Desyncscheiße passé sind und man viele Möglichkeiten nutzen kann eine Mission zu beenden .
    + auch wenn es noch nicht perfekt* ausgereift ist , aber dieser „mehr in Richtung RPG“ Einschlag hat mir gut gefallen (bitte mal etwas Entscheidungsfreiheit/Dialogtree einbauen !)
    + die Seeschlachten haben mir wieder echt Spaß bereitet . Diese Formel funktioniert einfach !

    o Optik/Technik ist irgendwo zwischen sehr schön (Architektur , Weitsicht) bis „nur gut bis meh“ vor allem in Sachen NPC´s (last gen) , Pop ins und immer wieder diese unnötigen „Regie Cuts“ (Bild wird schwarz … Nachlader ... raubt Immersion . hoffentlich ist es am PC besser) wirken schluderig . Dazu kamen einige Bugs (definitiv mehr als bei der Konkurrenz) aber nur 1 Crash
    o die coole Vogeltechnik wird schnell zum OP Wimmelbildspiel und ähnelt einer Drohne aus anderen Franchises (auch hat man hier die Chance verpasst eine echte Freundschaft zu etablieren)
    o *natürlich hat dieses RPG auch ein paar Ungereimtheiten : unsterblicher OP Geier ... , man findet im Spielverlauf halt nur level capped Waffen , findet man Missionen zu spät metzelt man sich problemlos durch ganze Horden niederstufige Gesellen usw

    - - insgesamt hat mich die Spielwelt aber kaum in den Bann gezogen (daher leider auch null Interesse an DLC`s) . 90% aller NPC´s haben die gleichen Probleme und Hauptheld Bayek wirkt unfassbar austauschbar . Wenn z.B. eine Horizons Aloy eine Computerstimme hört wird sie nervös und fragt nach ! Bayek so : oO . Aber wehe ein Rezept für Olivenöl wurde gestohlen ! Beim Osiris ! ^^
    - sehr wenige Gegnertypen . Vor allem wenn ich da als Vergleich Bloodborne , die große Tierwelt in RDR 2 oder die (spürbar) unterschiedlichen Robos in Horizon sehe
    - es gibt leider extrem viele rinse and repeat Aufgaben ala : hole Gegenstand 41/Gefangenen Y aus Wächterlager 19/Banditenlager 28/Schiff C1 :/ … auch wenn es endlich „Witcherlike“ Quests gibt die weiterführen bleibt der Großteil einfach nur die alte Suppe nur neu aufgewärmt (gehört auch zum Open World Fluch)

    Fazit : definitiv eines der drei besten Teile der Serie . Vor allem n Sachen Gameplay und Content ein Brett . Leider schwächelt es an Stellen die mir sehr wichtig sind . wenn es Ubi jetzt auch noch schafft weiter an den Quests zu schrauben , tolle Charaktere zu basteln und eine Welt zu schaffen "in der Wirklich etwas passiert" würde ich nen klaren Goldaward zücken
    7.7/10 echt gut !

    (so jetzt habe ich nicht mal den lustigen ingame Store angesprochen in der gefühlt ein paar Kamele so viel kosten wie ein geniales Hollow Knight ...)

  9. #4369
    Avatar von kingm
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    Lustige Ideen, liebevoll umgesetzt und mit einem Staubsauger auf Geisterjagd zu gehen ist mal was anderes. Leider ist die Steuerung am 3DS völlig daneben und es ist doch sehr kurz. Am Ende hatte ich 49 von 50 Buhus, nach dem Endboss gibt es aber leider keine Möglichkeit den noch zu suchen sondern man kann nur neu beginnen. Das hat mich ehrlich gesagt etwas genervt. (Ich dachte nr 50 wird der Buhu-König sein und habe deshalb nicht weiter gesucht).

    bleiben unterhaltsame 7,5 von 10 Punkte

    Resident Evil 2 Remake

    ich mach’s kurz und bündig, es ist das Resident Evil, auf das ich als First-Minute Fan der Reihe seit vielen Jahren warte. Gruselig, flüssiges Gameplay, knappes Inventar und noch knappere Munition und Heilungsmittel. Dazu modernes Handling, was will man mehr. Einziger kleiner Kritikpunkt, dadurch, dass sich die verschiedenen Szenarien kaum unterscheiden ist es im Grunde genommen sehr kurz.

    Trotzdem, es ist mir volle 10/10 Wert. Ein Wahrer Genuss für Fans, die mit den ersten Teilen zu Resident Evil gefunden haben.


  10. #4370
    Avatar von FallenDevil
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    Rise of the Tomb Raider (Xbox One)

    ..tja, nie zu Ende gebracht. Wollte eigentlich den Nachfolger spielen (Shadow) aber dachte, ich schieb Rise dazwischen. Kurz u knapp: ich mag die Mischung aus rätseln, ballern und open schlauch und leg jetzt direkt im Anschluss mit Shadow los. Kann grad nicht genug von Lara haben

    8/10

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