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  1. #5001
    Avatar von Rincewind
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    bester Boss Rush Modus ist ungefähr so wichtig wie schönster AfD Kandidat


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  2. #5002
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    bester Boss Rush Modus ist ungefähr so wichtig wie schönster AfD Kandidat
    Kommt hin. Bei beiden gibt es eine kleinere Menschengruppe, denen das wichtig ist.

  3. #5003
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    Avatar von Neino
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    bester Boss Rush Modus ist ungefähr so wichtig wie schönster AfD Kandidat
    Wobei ich einer von wenigen bin die einen guten Boss Rush Modus sehr hart feiern, denn je nach Spiel kommt da das Gameplay nochmal viel besser zur Geltung als gegen Standard Mobs.
    Devil May Cry, Metal Gear Rising, seit neustem Sekiro usw. machen das ganze noch viel spaßiger und zu einem richtigen Mehrwert. Hollow Knight dagegen hat mMn übertrieben. Das konnte ich auch nicht feiern.
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  4. #5004
    Avatar von Rincewind
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    cool

    ich finde dadurch verlieren die Bosse irgendwie an Zauber . man verliert dadurch den Bezug zur Lore und Spielwelt die man vllt erlebt/durchgekämpft hat nur um endlich auf den Boss zu treffen
    reines Boss kloppen ist dann für mich eher so "Exhibition" Style den ich eher so aus Kampf und Sportspiele verbinde

    bin gespannt wie das Kampfsystem im zweiten Teil aufgenommen wird ... ich finde ja das da deutlich mehr drin war (Block , Konter , mehr Waffen usw)


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  5. #5005
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    ich finde dadurch verlieren die Bosse irgendwie an Zauber . man verliert dadurch den Bezug zur Lore und Spielwelt die man vllt erlebt/durchgekämpft hat nur um endlich auf den Boss zu treffen
    reines Boss kloppen ist dann für mich eher so "Exhibition" Style den ich eher so aus Kampf und Sportspiele verbinde
    Da bin ich ausnahmsweise deiner Meinung, aber man muss doch auch anerkennen, dass so etwas sein Publikum hat, anstatt nur von sich selbst auszugehen. Bei Hollow Knight kann man den gesamten Content von Godmaster skippen (bzw. wenn man nicht aufmerksam ist, findet man diesen auch gar nicht), ohne das Gefühl zu haben, etwas verpasst zu haben und solange ein Boss Rush auch so gehändelt wird, ist das doch auch vollkommen okay.
    Bei Shovel Knight z.B. fand ich es etwas nervig, vorm Endboss nochmal gegen alle alle Bosse antreten zu MÜSSEN.
    Manchmal ist es ganz nett, dem Spieler einen "alten Boss" vorzusetzen, um ihm zu zeigen, wie stark er geworden ist, aber ich bin meist kein Fan davon.
    Geändert von Garo (04.11.2020 um 14:59 Uhr)

  6. #5006
    Avatar von Tiago
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    Letzteres gab es in der Vergangenheit ja öfters. Zum Beispiel bei Mega Man.


  7. #5007
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Letzteres gab es in der Vergangenheit ja öfters. Zum Beispiel bei Mega Man.
    Deshalb hat es ja auch Shovel Knight: Es ist ein geistiger Nachfolger von Mega Man.

  8. #5008
    Avatar von Tiago
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    Letzteres gab es in der Vergangenheit ja öfters. Zum Beispiel bei Mega Man.


  9. #5009
    Avatar von kingm
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    Die Bosse bei Shovel Knight sind aber auch deutlich leichter wie bei Hollow Knight. Der Bossrush dort ist abseits vom NG+ nicht wirklich schwierig.

  10. #5010
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von kingm Beitrag anzeigen
    Die Bosse bei Shovel Knight sind aber auch deutlich leichter wie bei Hollow Knight. Der Bossrush dort ist abseits vom NG+ nicht wirklich schwierig.
    Es ging nie darum, ob es schwierig ist oder nicht. Bitte Rince' Beitrag lesen, um Kontext zu haben.
    Vllt war nervig auch das falsche Wort, aber es hat irgendwie die Bosse devaluiert.

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