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03.08.2021, 16:51 #5201
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03.08.2021, 18:04 #5202
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04.08.2021, 09:32 #5203
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04.08.2021, 12:23 #5204
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viele würden noch Dear Esther , Everybody's Gone To The Rapture , The Stanley Parable , Gone Home oder gar Horror Ableger wie Amnesia , Layers of Fear I und Soma empfehlen
ich empfehle aber nur drei davon :
Spoiler
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18.08.2021, 12:55 #5205
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Shadow of the Tomb Raider
Vom Gameplay solides Spiel, mehr aber auch nicht.
Am meisten Spass haben aber immernoch die Gräber gemacht.
Dafür gefielen irgendwie die Übergänge zwischen Rästel, Schleichen und Action nicht.
Gerade gegen Ende wirkte es irgendwie extrem aufgesetzt wenn nach einer Cut Scence,
Lara plötzlich ein Maschinengewehr vor die Füße geworfen bekommt und dann eine 10 Minuten Rambo Sequenz folgt.
Kommen wir zum letzten und größten Kritikpunkt: Die Story
Die war einfach Murks.
Die Story war Mist und die Charaktere waren auch mies geschrieben.
Teilweise war mir Lara auch einfach extrem unsympathisch.
Der Antagonist war langweilig und der Endkampf gegen ihn war auch einfach nur nervig und einer der schlechtesten den ich erlebt habe.
Aber ich meine das in den beiden Vorgängern die Endkämpfe auch eher so meh waren.
Noch ein paar letzte Worte zum Ende
Spoiler
Unterm Strich ist es eine 6/10 für ein durchschnittliches Action Adventure und ein eher schwacher Abschluss der Trilogie.
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18.08.2021, 13:27 #5206
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Gaming-PC
Ich habe gerade nach fast drei Wochen Days Gone durchgespielt. In diesen drei Wochen habe ich kein anderes Singleplayer-Spiel am PC gespielt, so sehr hat mich die Welt von Days Gone in ihren Bann gezogen
Am Anfang dachte ich noch "Na ja, ist halt ein Zombie-Spiel, aber soll wohl gut sein." Schnell wurde ich eines besseren belehrt. Nicht nur ist es ein fantastisches Open World-Game ohne eine sinnlos mit Fragezeichen vollgeballerte Karte, sondern verfügt auch über gut aufgearbeitete Mechaniken, die wunderbar ineinandergreifen und eine wirklich gute Story. Das Gunplay macht auch Spaß und die vielen unterschiedlichen Waffen laden zum experimentieren an.
Am interessantesten sind die Horden: Riesige Massen an Freaks, die tagsüber in Höhlen schlummern und nachts zwischen festen Futter- und Wasserstellen hin- und hertinglen. Davon gibt es insgesamt vierzig in der Welt, von denen einige erst im Endgame verfügbar werden. Am Anfang noch ein wahrer Alptraum, werden sie gegen Ende zu Herausforderungen, die es sogar zu bewältigen gilt. Das Spiel weist auch subtil darauf hin, indem es einige Horden in Hauptstory-Missionen verpackt und den Rest auf der Karte vermerkt. Man fühlt sich wirklich mächtig, wenn man diesen Horden mit Molotows und Maschinengewehren einheizt bis kein Zombie mehr übrig ist.
Ebenfalls sehr cool fand ich alles um das Bike. Hauptcharakter Deacon war vor dem Ausbruch der Pandemie ein Biker und ist es auch zwei Jahre später noch. Dementsprechend gehört es zum Spiel, das eigene Bike aufzubessern oder zu gestalten. Das wiederum führt dazu, dass man gewillt ist, das Ansehen in den Camps nach oben zu bringen, damit man die Erweiterungen kaufen kann.
Was mir auch gut gefiel, war das Missions-System. Jede Mission in Days Gone zahlt auf eine oder mehrere Storys ein. Hat man eine Story auf 100% winken Belohnungen, meist ein neues Design fürs Motorrad, manchmal auch zwischendurch Belohnungen wie Waffen. Jedes Mal, wenn eine Mission auf eine Story einzahlt, kann man dazu auch einen kleinen Eintrag von Deacon im Menü innerhalb der Story lesen. Cooles System.
Die Charaktere sind top geschrieben. Sie sind vielschichtig interessant und liebens- oder hassenswert.
Leider kommt aber auch ein Days Gone nicht ohne Kritik aus. Zum einen ist der Sound teils sehr schlecht abgemischt und die Untertitel sind manchmal auch komplett out of sync. Außerdem gab es eine Fake-Brücke, auf die ich zweimal reingefallen bin. Unglaublichen niedrigauflösend texturiert und man fällt durch. Nichtsdestotrotz ein sehr sehr gutes Open-World-Spiel, das zwar nichts wirklich neu macht, aber ein unglaublich befriedigendes Erlebnis ist (mehr als Horizon: Zero Dawn).
Ich habe alle Storys auf 100% gespielt, aber nicht alle Andenken & Co. gesammelt. Den Herausforderungs-Modus habe ich nicht gespielt. Ich habe 69 (höhö) Stunden gebraucht.
9/10
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25.08.2021, 11:17 #5207
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Dark Souls III
Ich liebe dieses Spiel.
Die Spielwelt, die Lore, die Charaktere, das Gameplay, die Bosse und die Musik. Alles passt für mich, und ich fand das Spiel mit fortschreitender Spieldauer sogar immer besser.
Für mich haben sie auch beim Schwierigkeitsgrad genau den richtigen Level getroffen - angenehm fordernd, so dass man immer voll bei der Sache war, die Spannung hoch gehalten wurde und das Spiel einen komplett einsaugen konnte. Aber eben auch nie zu hart oder unfair. Die Stelle im Spiel, bei der ich am längsten hängen geblieben bin, war bei den Brüdern Lorian und Lothric - 12 Anläufe habe ich da gebraucht. Und auch da war 0 Frust bei weil der Kampf einfach Klasse ist.
Bonuspunkte gibt's für Secrets. Ich habe an einer Stelle bspw. einen optionalen Boss besiegt - dahinter gab es einen Raum mit einer falschen Wand, die ich nur auf Verdacht mal untersucht habe, und dahinter war ein Gebiet mit einem weiteren völlig optionalen Bossgegner. Und hinter diesem habe ich etwas weiter wieder eine falsche Wand gefunden, hinter der ein Item versteckt war, welches mir ein alternatives Ending ermöglicht hat. Ich fahre auf solchen Scheiß ab. Fand ich schon bei Hollow Knight toll, wie viel Quality Content man entdecken konnte, den viele Spieler gar nicht erst zu Gesicht bekommen werden.
Die DLCs werde ich mir natürlich auch noch gönnen und freu mich tierisch, dass es weiter geht.
10/10
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25.08.2021, 13:28 #5208
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25.08.2021, 13:28 #5209
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woah krass volle Punktzahl (ich war nicht ganz so begeistert von DS 3 . die Souls Formel ist mir dann doch oft zu vorhersehbar)
New Super Mario Bros 2 (3DS XL)
+ gewohnt amtlich flüssige Gameplay/Animation Hüpferei
+ einige sehr schöne Level (dank netter Ideen)
- viel zu leicht ! hatte in Welt 2 schon +40 Leben (und ich bin echt kein Jump n Run Experte oder Completionist der Level wiederholt/Leben farmt)
- ich erwarte ja keine spannende Story .. aber mehr lazyness geht kaum (gilt auch für "Cutscenes" , Musik usw)
- die meisten Bosskämpfe sind sowas von einfallslos und lieblos (gilt leider auch für viele Levels die auch aus der Mario Maker Community sein können)
- da man mit Münzen vollgeballert wird weckt es in mir echt überhaupt keinen Sammeltrieb
angenehme 6/10 für einen unterhaltsamen stressfreien Hüpfer der allerdings gegen z.B. Rayman Origins kaum ein Land sieht
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25.08.2021, 13:45 #5210
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Jain. Ich hatte vor einiger Zeit sowohl DS3 als auch Bloodborne jeweils mal angefangen und habe beide Titel beim zweiten Boss abgebrochen (Vordt bzw. Gascoigne). War da einfach nicht im richtigen Mindset für die Spiele.
Im April hab ich dann auf der PS5 das Remake von Demon's Souls gespielt und da hat's dann Klick gemacht, hatte mega Spaß an dem Spiel. Daraufhin habe ich DS3 wieder ausgegraben und war wieder hin und weg. Bloodborne will ich jetzt auch bald wieder aufnehmen und Elden Ring steht ganz oben auf der Einkaufsliste für 2022
woah krass volle Punktzahl (ich war nicht ganz so begeistert von DS 3 . die Souls Formel ist mir dann doch oft zu vorhersehbar)