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06.12.2021, 22:32 #5261
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TOEM
In TOEM ist man ein Jugendlicher, der bei seiner Oma wohnt und nun aufbricht, um das Phänoment TOEM zu sehen und mit der Kamera, die man von Oma bekommt zu fotografieren.
Um mit dem Bus hinzukommen, muss man aber eine Stempelkarte ausfüllen. Stempel erhält man für das Erfüllen von Auftrügen, die man fast alle von Bewohnern der Orte erhält. Oft wollen sie, dass man etwas fotografiert, es gibt aber auch einige andere clevere Rätselmissionen. Neben Stempeln erhält man auch manchmal Kostüme, neue Songs oder gar Achievements.
Der Stil ist sehr schlicht gehalten. Die Welten erinnern an Dioramen, die Charaktere sind drehende Sprites und alles ist in Schwarz-Weiß gehalten. Das hat aber seinen eigenen Charme. Der Soundtrack ist ganz niedlich gehalten.
Das Spiel dauert zwar keine 4h (alle Achievements), aber die sind definitiv nicht verschwendet. Schönes Spielchen.
8/10
Super Mario Bros. 2 (All-Stars)
Nachdem ich letztes Jahr die NES-Version von SMB2 gespielt habe, war diesmal die SNES-Version dran. Außerdem wollte ich diesmal komplett auf Warps verzichten und mit dem besten Charakter Luigi durchspielen.
Heute habe ich die siebte Welt abgeschlossen und Wart in seinen Krötenhintern getreten. Trotz seiner Kürze (14 Levels mit mehreren horizontal oder vertikal scrollenden Bildschirmen) ist es ein wirklich gutes Spiel, vor allem wenn man die Wurzeln bedenkt. Und der Schwierigkeitsgrad ist auch nicht ohne. Das einzige, was mich stört sind die Slot-Machines, mit denen man seine Extraleben verdienen soll.
Wertung: It's a mastapeece!
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08.12.2021, 03:00 #5262
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Ich hätte Reach und ODST super gerne gespielt, wollte aber vor Infinite die Hauptreihe durchbekommen Werden aber beide auf jeden Fall nachgeholt, und dann auch durchweg im Koop. Anyway...
Halo 5
Big yikes. Hab es 2 Tage sacken lassen und kann mich jetzt schon an einige Level einfach nicht mehr erinnern. Ich fand die Idee mit neuen Charakteren gar nicht soooo mies, aber wenn mir 7 der 8 spielbaren Charaktere bis zum Ende völlig egal bleiben, läuft irgendwas falsch. Ich mochte die angepasste Steuerung, fühlte sich dadurch etwas vertrauter an (Halo Infinite Multiplayer war ja mein Einstieg), aber das Leveldesign war ne ganze Ecke schlechter als 4, und das fand ich da schon enttäuschend. Gegnerarten weiterhin ein Problem, die Waffen fühlten sich komisch an, die offeneren Umgebungen waren generischer als jemals zuvor und irgendwie dümpelte das ganze Spiel vor sich hin, vor allem weil jede einzelne Wendung so hart offensichtlich war. Cool waren aber die Arbiter-Begegnungen, fands schade dass Halo 4 ihn so komplett ignoriert hat.
Kann man wieder nix über Multiplayer sagen, Koop lief gut (Mitspieler hats über Cloud gespielt und alles lief bestens). Insgesamt aber bisher der schwächste Teil, und irgendwie mag ich Halo 3 jetzt noch mehr Bin sehr gehyped auf Infinite, hoffentlich liefert das dann auch wieder ab!
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12.12.2021, 02:29 #5263
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Ich habe gerade Here comes Niko! durchgespielt und bin tatsächlich froh, dass es endlich vorbei ist. Here comes Niko handelt vom namensgebenden Jungen Niko, der von zu Hause fortläuft. Dabei trifft er den bebrillten Frosch Pepper, der ihm eine Anstellung als professioneller Freund anbietet. Dafür muss er mit dem Zug von Insel zu Insel fahren und dort Leuten helfen, um Münzen zu verdienen, mit denen er zur nächsten Insel fahren und am Ende bei Pepper vorsprechen darf. So richtig wird der interssante Part der Geschichte mit dem Weglaufen und den Problemen zu Hause mit seiner Mutter nicht aufgeklärt, der quatschige Part mit dem professionellen Freund rückt da mehr in den Vordergrund, was ich blöd umgesetzt fand.
Vom Gameplay her, ist Here comes Niko ein 3D-Jump'n'Run man kann springen, diven und Wandsprünge. Mit diesen überschaubaren, aber gut kombinierbaren Arsenal bewegt man sich über schön gestaltete und optisch abwechslungsreiche Inseln. Leider hört der Abwechslungsreichtum hier auf, denn die Aufgaben der putzigen NPCs sind langweilig und wiederholen sich andauernd.
Selbst die wirklich wunderschöne, putzige Grafik der Paper Mario-artigen 2D-Charaktere und die fröhlich vor sich hinspielende Musik retten das Spiel nicht vor seiner Monotonie. Ich habe genug Münzen gesammelt, um das Ende zu sehen. Alle zu sammeln, bringe ich nicht über mich, ohne einzuschlafen.
Sehr schade vor allem ist es mMn um den wirklich schönen Artstyle.
4/10
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19.12.2021, 13:49 #5264
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Mein allererstes 2D-Mario, welches ich zu 100% (zumindest laut den fünf glitzernden Sternen auf der Menüauswahl zufolge) durchgespielt habe: New Super Mario Bros. 2
Allzu anspruchsvoll war es nicht, habe ich in (kindlicher) Erinnerung, dass NSMBW doch um einiges anspruchsvoller war. Aber trotzdem: ich war geschockt, als die Switch-Auswertung von nintendo kam, wie wenig ich dieses Jahr gezockt habe. Ich will mehr zocken und auch mal das ein oder andere Spiel zu 100% abschließen. NSMB2 hat da jetzt den anfang gemacht. Ob jetzt NSMB, NSMBW, NSMBU bzw. NSLU folgen, weiß ich nocht nicht. Vielleicht ja was ganz anderes...?
Das Spiel gefiel mir sehr gut, dass man aber nur durchs Spielen hunderte von 1-ups hatte, war irgendwie komisch.
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19.12.2021, 18:34 #5265
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Bei einem Spiel, bei dem es darum geht viele Münzen zu sammeln und Münzen traditionell 1-Up pro 100 Münzen geben, ist das nicht allzu verwunderlich.
Selbst bei den Mario-Spielen ohne dieses exzessive Münzen-Sammeln, hat man schnell als geübter Spieler 100 Leben zusammen. Das ganze System ist nur dazu da Schlechtspieler zu bestrafen und gehört abgeschafft.
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19.12.2021, 18:59 #5266
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19.12.2021, 19:08 #5267
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Super Mario Land DX (GBC) und New Super Mario Land (SNES)
beide Titel auf der Pyra als Anfang meines Mario 8/16 Bit Projekt
klar ich weiß selber das Emulation böse ist, aber das hier ist ja nur die Hälfte:
Der Plan ist immer noch die Spiele danach als Gameboy/Gameboy Color /GBA Modul auf dem Analogue Pocket durchzuspielen, mit Bildern des jeweiligen Moduls beim Beitrag ^^
SML ist nunmal mein erstes Mario Spiel und bis jetzt das einzige was ich durchgespielt habe, und es gehört für mich zur Tradition, auf neuen Handhelds wo es möglich ist das Spiel zuerst durchzuspielen..
Es hat mir sehr gut gefallen, sei es als Gameboy Version mit DX Color Hack oder das New Super Mario Land SNES Fan Remake, wobei bei letzterem das Mario Jippy Sample bei jedem Sprung ein bisschen nervig ist.. Aber man kann nicht alles haben…
Wertung: es wird bei weitem nicht mein letzter Durchgang gewesen sein ^^ Aber ich bin nicht gut darin das in Zahlen zu bewerten
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19.12.2021, 20:27 #5268
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Nachdem mir der zweite Teil sehr viel Spaß gemacht hat, wollte ich den ersten noch nachhole. Mit der Story bin ich durch und auch sonst ist alles worauf ich Lust habe erledigt.
Was soll ich sagen, es ist selten gut, den Spiele in der falschen Reihenfolge zu spielen. In diesem Fall ist man zwar was die Story betrifft nicht gespoilert, die Unterschiede was Gameplay, Inszenierung, detailverliebte Welt (damit meine ich nicht die Grafik) und Story sind aber einfach riesig. Es hat schon Spaß gemacht, wird aber in allen Belangen von seinem großartigen Nachfolger überflügelt und wirkt dadurch leider schlecht gealtert.
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23.12.2021, 12:26 #5269
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Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (New 3DS)
so . das Mammut Projekt (100 Std) ist durchgespielt !
3 mal Top , 3 mal Meh :
+ viele Helden , viele taktische Möglichkeiten , angenehme Freiheiten bei der Party zusammenstellung
+ unfassbar viel Content
+ ein paar wirklich coole Ideen : Clan Gefühl , Auktion um Gebiete , Waffen/Ausrüstung aus Monsterloot zusammenstellen usw ...
- die leider aber auch nur halbarschig umgesetzt worden/viel Potential verloren geht
- Final Fantasy untypisch eher ein langweiliger Hauptchara Cast . auch die Story plätschert (Im Gegensatz zum ersten Teil) nur vor sich hin
- ein paar sehr seltsame Balancing Entscheidungen . z.B. sind Bogenschützen/Jäger mit den richtigen Skills schon sehr OP
Fazit : einfach ein top Rundentaktik RPG der alten Schule . hat mir unfassbar viel Freude bereitet ! schade das gute Ideen wie der Clan nur angeteased werden . auch laufen die Missionen fast schon Disgaea artig nach Schema F ab . schnieke 8/10
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23.12.2021, 12:38 #5270