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20.05.2005, 14:47 #31
Bei Patenten kann man nur den technischen Teil schützen, nicht aber die Idee selber (man kann natürlich auch alle denkbaren Varianten schützen lassen, wird auch gemacht, weswegen die Patente auch immer X-Unterpunkte haben, nen Schlupfloch bleibt wohl immer). Sprich beim Rumble Pack ging es ja um Vibration die man mittels Motor und angelegtem Gewicht erreicht hat. Sony hat dies durch einen Wechselstromwackeleffekt (siehe alte Hausklingeln) ersetzt. Also technisch anders umgesetzt. Wobei das Patent ja bei einer anderen Firma im Besitz ist und sie ja dafür auch blechen (genau so wie MS). Von daher bietet ein vollständiger Schutz erst die Bekanntgabe der Technik wenn die anderen schon produzieren. Gerade bei MS muss man vorsichtig bleiben...
Außerdem ist das die in Konsolen verbaute Technik immer schon Industriestandard und von daher irgendwo einkaufbar.
Clive
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20.05.2005, 17:09 #32Was Nintendo im Moment macht, also keine Details über die Revolution (vorallem dem Kontroller) zu zeigen und der angeblich späte Release 2007 ist schon eine Gratwanderung. Zum einen lässt man sich nicht in die Karten schauen, zum anderen sind dann Sony und Microsoft -wenn sie schon 2006 releasen- wieder vorne."Every game has a story. Only one is a legend."
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20.05.2005, 17:25 #33
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Ich hoffe mal auch, dass Nintendo dann die ganzen alten Spiele komplett zur Verfügung stellt. Zahlen werde ich definitiv für keines der alten Games.
Aber sonst... Ja, auch ich bin ein wenig enttäuscht. Der Revolution haut mich bisher nicht so vom Hocker. Ich mein, mal noch abwarten was kommt, aber viel geht da bisher echt nicht so.
Zelda ist natürlich der krasse Knaller - zurecht. Aber nur darauf zu bauen fände ich auch nicht richtig.
Wir das Rev FFCC denn nur ein Port oder ein komplettes Remake mit neuen Elementen? Wenn das ein Port sein soll, dann ist das wirklich kein guter Witz -_-When I get sad I stop being sad and be awesome instead ... true story!
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20.05.2005, 19:06 #34
Analogstick ist keine Erfindung von Nintendo
Wollte nur hinzufügen dass Nintendo nicht den Analogstick erfunden hat, die haben auch nur kopiert.
Wer den erfunden hat weiss ich nicht. Aber ich habe zu Hause ein Analogstick von Microsoft welcher bedeutend älter als der N64 ist. Halt für den PC.Cu
Muert-Azul ((:-)
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20.05.2005, 20:36 #35Wollte nur hinzufügen dass Nintendo nicht den Analogstick erfunden hat, die haben auch nur kopiert.
Wer den erfunden hat weiss ich nicht. Aber ich habe zu Hause ein Analogstick von Microsoft welcher bedeutend älter als der N64 ist. Halt für den PC."Every game has a story. Only one is a legend."
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20.05.2005, 21:08 #36
@Blackvirus:
Bin mir sicher dass das Sonyianer das anders sehen, betrf. was ab wann neu erfunden ist. Jedenfalls konnte Nintendo den Analogstick nicht patentieren lassen, da keine neue Erfindung. Anderseits hat ja M$ den Doppelklick + der Fortschrittsbalken auch patentieren lassen.
Ich bin jedenfalls froh dass es bei allen Konsolen Rumble + Analogstick gibt.
Aber wichtig ist jetzt nur eins: Und zwar dass ich jetzt Feierabend mache und zeitgleich ins Wochende gehe. Ich schaue mir nur noch mal das E3 Sony Video an welches mich schwerbeindruckt hat und ok, ok, ich halte schon meine Schnauze.....Cu
Muert-Azul ((:-)
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20.05.2005, 22:08 #37
Ja, also wenn ... der Revolution grafisch deutlich schlechter sein sollte, stellt sich natuerlich die Frage, ob die Entwickler sich die Muehe machen, die Spiele extra noch einmal "runterentwickeln"...
!Alles hat einen Haken, auch der Apfel!
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21.05.2005, 00:46 #38
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RE: Enttaeuscht?Revolution im Keim erstickt??
Original von Scraven
SquareEnix entwickelt FF:CC fuer Revo aber FFXI fuer Xbox und FFXII fuer PS3 ( wer hat wohl das schlechteste abbekommen?)
Master Scraven