Es kommt aber ganz auf die Anwendung, inwieweit sich die Prozesse parallelisieren lassen und Bildverarbeitung (Multimedia) ist dafür prädestiniert. Nur in solchen Anwendungen kann der Cell seine Stärke ausspielen. Bei Mutlitasking sieht der Cell Chip alt aus, da kommt es darauf an, schnell verschiedene Prozesse abzuarbeiten.

Inwieweit dann die Aufgaben in einem Spiel parallelisierbar sind, sei mal dahingestellt. Für irgendwelche Neuronalen Netze wären die Teile wohl auch geeignet, die Forschung wird sich freuen und vielleicht sehen wir tatsächlich eine neuartige Spiele KI auf uns zu kommen.

Der Begriff HYPErthreading passt bisher jedoch ganz gut.

Clive