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Thema: Lost Magic

  1. #51
    Avatar von New
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    So - will ich jetzt schonmal etwas dazu schreiben ! Das sind Erste Eindrücke, die sich natürlich noch ändern können.

    Spiel ausgepackt, eingelegt und ab in das Menü - was übrigens ziemlich schlicht gehalten ist, danach habe ich sofort das Game gestartet.
    Nach einer kurzen Einführungsszene bin ich direkt zum Protagonisten Tutorial gekommen:
    Der junge Isacc, aufgewachsen bei einer Hexe, welche mir die ersten Zaubersprüche lehrt.
    Weiter will ich hier nicht erzählen, sonst würde ich schon etwas spoilern.

    Der Sound ist bisher stimmig, aber zumindest der bei der Einführung hat mich nach einer Weile etwas genervt.
    Die Hintergrundbilder auf dem oberen Bildschirm bei Gesprächen mit anderen Charakteren gefallen mir sehr gut.

    Was mir aber unheimlich gut gefällt ist wirklich das Kämpfen - du hast zu Beginn 3 Zauber.
    Das zaubern macht wirklich unheimlich Spaß und ein netter Anreiz ist auch, dass der Zauber umso stärker ist, je besser du zeichnest.
    Das heißt, wer gut Zauber zeichnet kämpft besser - so kann ein gut gezeichneter Feuerball locker 1/3 stärker sein, als ein verkorst gezeichneter Feuerball.
    Das reizt natürlich zum Optimierungsdrang und die Zauberfülle allgemein zum kombinieren und tüfteln.
    Die Monster sind in der Regel nur Futter zur Ablenkung damit man in Ruhe zaubern kann.
    Was mich bisher etwas gestört hat: einige Monster bleiben in verwinkelten Karten hängen (kann aber auch an meiner schlechten Befehlsgebung liegen ).

    Die Story verläuft übrigens bisher eher linear.

    Der Mulitplayer ist wie erwartet:
    Es gibt eine Freundesliste und den Rivalen bzw. Freundes Duellmode.

    Startet man die Suche nach einem Gegner kann man wählen zwischen einem freien Charakter, oder man übernimmt direkt seinen Charakter aus dem Spiel.
    Wenn ein Gegner gefunden ist, kann man wie bei MKDS Karten/Territorien auswählen und im freien Modus bestimmen, welche Monster mit in dem Kampf ziehen.

    Bisher hab ich immer hochhaus verloren *g*

    So weit,
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  2. #52
    Avatar von Ralf
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    Klingt schon mal ganz interessant und ich hoff, dass das Spiel morgen dann endlich zu meiner Sammlung hinzu kommt

  3. #53
    Avatar von Kathy
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    danke für den Vorgeschmack! hört sich ja prima an

    ich hoffe es liegt morgen früh im Briefkasten
    www.kathy-chan.de

    Lost Magic - I'm online!
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  4. #54
    Avatar von New
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    Bisher gefällts mir persönlich recht gut.
    Der Schwerpunkt des Games liegt eindeutig auf dem Kampfsystem - was mir super gefällt.
    Die Story ist bisher auch ganz nett, das flair stimmt auch... wer sich als von der Gamegrafik, dem fehlenden Städten, bzw. der Freiheit des Umgangs die bei RPG's so geschätzt werden verabschieden kann, wird hier sicher nicht falsch liegen

    Es ist eben kein RPG im herkömmlichen Sinne :-)

    Wie dem auch sei, mir gefällts gut =)




  5. #55
    Avatar von Koyuki
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    Hört sich echt ganz cool an, gibts online auch Statistiken usw.?

  6. #56
    Avatar von New
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    Soweit ich weiß nicht.

    Es wird lediglich deine Stärke in Bewerungspunkten angezeigt.
    Diese steigt natürlich entsprechend umso mehr WifiDuelle man gewinnt.

    Btw - wer jemand kennt der das Game hat - man kann ne Demoversionen mit dem Game an andere DS versenden.




  7. #57

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    Gibt es Singlecardplay?

  8. #58
    Avatar von New
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    Sorry, habe gar nicht gesehen das Du noch eine Frage gestellt hattest

    Jeder brauch eine Lost Magic DS Card/Game - d.h 2 Spieler brauchen 2 Games

    Ich denk nicht, das die zusendbare Demoversion auch den Multimodi enthält...

    New




  9. #59
    Avatar von Ralf
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    Warum nicht? War doch bisher bei Advance Wars und Polarium auch so.
    Außerdem müssts doch hinten auf der Packung stehn oder?

  10. #60
    Avatar von New
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    Hat jetzt noch jemand das Game und ist vll schon soweit wie ich ?

    Ich pack die Fürstin des Sommerdunstes einfach nicht - die Monster ausszuschalten sind kein Problem..... aber ich bekomme keine Zauber gebacken der schädlich genug ist um sie so zu verletzen, das ihre Heilung das nicht sofort kompensiert :I

    Letztendlich läuft dann die Zeit ab - hmpf




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