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14.05.2006, 22:03 #11
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Ich denke, dass der Wii über einen größeren (Grafik-)Speicher als der Cube verfügen wird und deshalb höher aufgelöste Texturen (Link, Gegner, Helfer, Böden, Wände, Objekte) und/oder kürzere und/oder weniger Ladepausen auftreten werden.
[ agora mais :feio: ainda ]
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14.05.2006, 22:06 #12siehe resident evil 4
Zum Thema: Hier gibt es mal ein gutes Video der Dungeon-Demo, wo sich der Spieler mal nicht blöd beim Spielen anstellt und inklusive Endgegner: http://www.thehylia.com/coppermine/c...oron_mines.wmv
Und hier auch nochmal was zum Fischen: http://www.thehylia.com/coppermine/c...tp_fishing.wmv
Sieht alles toll aus.Mein Youtube-Profil: http://www.youtube.com/profile?user=ManuZero
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14.05.2006, 22:23 #13
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14.05.2006, 22:29 #14
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Das mit der Wii-Version hört sich ja ziemlich nervig an...
Ich werd mal schaun, eig hatte ich gedacht ich kaufe mir Wii+Zelda am Release...dabei wird's auch bleiben, die Fee stört mich nicht wirklich, wg 16:9 mache ich mir mehr sorgen.
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14.05.2006, 22:30 #15Ok das wird mir damit zu viel.....Nervige Fee im Bild,nur 16:9
Aber eigendlich gefällt mir die Wii-Version schon besser mit der Steuerung und so, nur die oben genannten Punkte sind schon ziemlich nerfig.
Wahrscheinlich hohle ich mir den Wii doch nich gleich am Anfang, sondern erstmal Zelda für den Cube und wünsche mir dann den Wii zusammen, mit Zelda und Metroid oder so zu Weihnachten...
Vielleicht wird ja noch etwas geändert, einfach mal abwarten. (noch ein halbes Jahr )Mein Youtube-Profil: http://www.youtube.com/profile?user=ManuZero
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14.05.2006, 22:40 #16
Hab grad einen Fishing Trailer Off-Screen gesehn. Die Wii - Version übrigens und der Tv am Nintendo Stand der E3 war aber n 4:3 Dann müsste die wii Version dpch auch in 4:3 laufen, oder?
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14.05.2006, 22:42 #17
Hoffen wir das beste
Mein Youtube-Profil: http://www.youtube.com/profile?user=ManuZero
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14.05.2006, 23:01 #18
Kleine Frage nebenbei ..
Wird es auf dem Wii auch möglich sein mit dem SNES artigen Kontroller Zelda zu spielen? (Falls man mal keine lust hat mit den Armen rumzufuchteln)
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14.05.2006, 23:05 #19
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ich denke, dass Nintendo diese Option offen lässt.
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14.05.2006, 23:17 #20
Oben auf dem Video wird tatsächlich auf 4:3 gezockt, jedoch wurde das 16:9 Bild einfach auseinandergezerrt. Man schaue sich z.B. den A Button rechts an, welcher oval scheint, oder die quaderförmigen Kisten. Link scheint auch recht schlank. Finde ich unverständlich dass Nintendo Zelda auf einer 4:3 Glotze vorzeigt, wobei diese (hoffentlich noch) nicht unterstützt wird.
Wäre irgendwie komisch da Nintendo z.B. HDTV nicht unterstützen will weil es im Moment praktisch eh niemand nutzt. Aber wieviele Leute haben denn nun einen 16:9 Fernseher? Ich tippe mal dass gut 80% aller Fernseher in europäischen Haushalten 4:3 Format haben.
Oder ich hab Tomaten auf den Augen und Zelda wird auf 4:3 korrekt dargestellt.