1. #1
    Avatar von el_vicio
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    Iwata über Wii und PS3, Kojima etc

    Lang dachten wir, dass wir nun alles über den Wii wissen sollten, aber weit gefehlt! Gestern bestätigte dies bereits Reggie Fils-Aime, denn dieser meinte, dass man sich nach der Sony PK dazu entschieden habe, wiedermal nicht alles offenzulegen, da man Angst habe, dass Sony weitere Ideen Nintendos einfach übernimmt. Heute nun, führte Matt Casamassina von IGN ein Interview mit Perrin Kaplan von NoA, welcher folgende Aussagen tätigte.


    Es noch eine weitere Hardware-Überraschung, welche diese E³ nicht offengelegt wurde. Diese letzte Überraschung spart man sich für später auf.

    Quelle: wiiplay


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    Hideo Kojima über Metal Gear Solid 4, MGS Online und Wii

    13.05.06 - Computer & Videogames hat mit Hideo Kojima von Konami über Metal Gear Solid 4 (PS3), Nintendos Wii und Metal Gear Solid Online gesprochen. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

    - Sonys Controller mit Sechs-Achsen-Technologie hat auch Kojima überrascht, von dem er erstmals auf der E3 gehört hat.

    - Auf Wii hat Kojima Tennis, Zelda und Mario gespielt. Das Tennisspiel fand er sehr interessant. Er hatte schon mal eine sehr frühe Version gespielt; die auf der E3 ist sogar noch viel weiter fortgeschritten.

    Als Spieleentwickler ist Kojima sehr interessiert daran, etwas für Wii zu machen. Am liebsten würde er vor der Metal Gear Solid 4-Entwicklung weglaufen und lieber etwas für Wii entwerfen, doch im Moment gibt es in diesem Punkt nichts anzukündigen.

    - Er hat aber andere Dinge für Wii im Kopf, als z.B. Snake mit dem Wii-Controller zu steuern. Kojima denkt über ganz andere Sachen nach. So würde er etwas völlig anderes als einen normalen Ego-Shooter machen. Dadurch will er den Wii-Kunden eine ganz neue Spielerfahrung bieten.

    Er hat eine Menge Ideen für Wii, ist aber ausgelastet mit Metal Gear Solid 4 und Metal Gear Solid Online.

    - Snake aus Metal Gear Solid taucht in Super Smash Brothers (Wii) auf, weil der Designer ein Freund von Kojima ist. Er findet es außerdem toll, wenn man auch mal mit Snake spielen könnte. Als Kojima letztes Jahr von dem Projekt gehört hat, hat er sich sofort beim Designer gemeldet, und sie haben mit den Arbeiten begonnen.
    quelle: gamefront.de



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    Interview mit Nintendo-Präsident Satoru Iwata

    13.05.06 - SeattleTimes sprach auf der E3 mit Satoru Iwata, dem Präsidenten von Nintendo. Die wichtigsten Aussagen zusammengefasst:

    - Die Überraschung auf der E3 war für Iwata, dass der Wii-Controller bei den Leuten besser ankam, als er ursprünglich gedacht hat. Er hätte auch keine gemischten Reaktionen erhalten, sondern fast nur positive.

    - Neben dem Namen Wii standen noch andere zur Debatte. Doch Wii hat die meiste Aufmerksamkeit von Iwata auf sich gezogen. Ein Kriterium für den Namen war, dass er kurz ist und man keine Abkürzungen oder Spitznamen dafür braucht.

    Wichtig war außerdem, dass der Name auch die 'Nichtspieler' anspricht: Solche Menschen können nicht verstehen, was z.B. 'GBA' bedeutet. Nintendo wollte einen Namen, der eine so starke Wirkung ausübt, dass die Menschen sich sofort an ihn erinnern, wenn sie ihn hören.

    Schließlich wollte Nintendo einen Namen, der im Unterschied zu jeder anderen Spielkonsole steht.

    - Um Wii verstehen zu können, muss man mit der Konsole - genau wie mit dem Nintendo DS - einmal gespielt haben. Iwata sieht hier besondere Anstrengungen im Marketing, um den Menschen Wii verständlich zu machen.
    Beim Nintendo DS ist das einfacher. Das Gerät ist tragbar und kann auf der Straße jedem vorgeführt werden.

    - Wii hat weltweites Potential. Iwata hebt das Tennspiel Wii Sports: Tennis hervor: Für Tennis gibt es keine Grenzen, so dass das Spiel überall in der Welt verstanden wird.

    - Ob die Menschen wirklich USD 600 für einen PlayStation3 bezahlen werden, will Iwata in seiner Position als Firmenpräsident nicht kommentieren. Doch als einzelne Person, als potentieller Kunde der PS3, hält er die PS3 für ein bisschen teuer.

    Doch am Ende hängt es von der Öffentlichtkeit ab, wie sie das sieht: In den letzten zwei Tagen hätten die meisten Menschen den Preis mit 'teuer' bezeichnet.

    - Auf die Frage, ob Sony mit dem PS3-Controller Nintendo kopiert hat, muss Iwata lachen. Noch bevor Sony die Sechs-Achsen-Technologie auf der E3 enthüllt hatte, ging Nintendo davon aus, dass Sony etwas in der Richtung machen wird. Deswegen musste Iwata lachen. Er fügt aber hinzu, dass er mit einem grimmigen Gesichtsausdruck gelacht hat.

    Ansonsten ist es etwas völlig anderes, Bewegungssensor-Technologie in einen klassischen Controller oder in Wii- und 'Nunchaku'-Controller einzubauen, wo man beide Hände frei und unabhängig voneinander bewegen könnte.

    - Dem Wii-Controller einen Lautsprecher zu verpassen, war für Nintendo nicht schwer. Für jede andere Firma wäre so ein Einbau aber wohl schwer gewesen. Das sei ein Vorteil von Nintendo; genau so, dass man im Hardware-Bereich sehr schnell arbeiten kann, weil man Hardware-Hersteller, Software-Entwickler und Publisher in einem ist.

    - Iwata wünscht sich, dass Star Wars Schöpfer George Lucas über ein Spiel nachdenkt, in dem der Wii-Controlller [mitsamt Lautsprecher] als Lichtschwert benutzt wird.
    Wow, hat jemand schonmal an das StarWars Spiel und den Lautsprecher im Controller gedacht ?
    Wie es brummen könnte, wenn man ihn schwingt ?
    Das könnte SO genial umgesetzt werden....*schwärm*

    Video Games are bad for you? That's what they said about Rock 'N' Roll.
    -Shigeru Miyamoto

    "There is not one single reason in the known universe for even one more game where the save point is ten motherfucking minutes away from the boss, forcing me to fight my way down the same hallway each of the 62 attempts it takes me to beat the guy (I'm looking at you, Metroid Prime)!!"

  2. #2
    Avatar von Mordrag
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    RE: Iwata über Wii und PS3, Kojima etc

    Original von el_vicio
    Wow, hat jemand schonmal an das StarWars Spiel und den Lautsprecher im Controller gedacht ?
    Wie es brummen könnte, wenn man ihn schwingt ?
    Das könnte SO genial umgesetzt werden....*schwärm*
    Meine Rede.

  3. #3
    Avatar von Daniel
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    Hogwarts Legacy (PS5), Dreamlight Valley (PS5), Live a Live (Switch)
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    RE: Iwata über Wii und PS3, Kojima etc

    Original von el_vicio
    Wow, hat jemand schonmal an das StarWars Spiel und den Lautsprecher im Controller gedacht ?
    Wie es brummen könnte, wenn man ihn schwingt ?
    Das könnte SO genial umgesetzt werden....*schwärm*
    Gegenfrage:

    Wer hat noch nicht daran gedacht? ^^

  4. #4
    Avatar von Apple
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    Im Star-Wars-verrückten Amerika wird das der Brenner!
    !Alles hat einen Haken, auch der Apfel!

  5. #5

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    ist inzwischen überhaupt gewiss ob es möglich ist das spiel so zu realisieren wie es jeder will?

    in red steel kann man das schwert nicht 1 zu 1 schwingen, auch beim tennis spiel scheinen die bewegungen vorgegeben(er erkennt "lediglich" vor- oder rückhand)..

    wenn man das laserschwert nicht wirklich steuern kann wär es nicht wirklich genial das spiel...
    aber sonst: ein jedi knight ähnliches spiel, aiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiai

  6. #6
    Avatar von Daniel
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    Switch
    Selbstverständlich wäre es möglich, nur weil es in anderen Spielen nicht vorkommt heisst es nicht, dass es nicht machbar ist!

    Nimm als Beispiel mal die Cursor bei Mario und Zelda: kennen die nur ein paar vorgegebene Positionen? Nein, eben nicht! Und wo ist jetzt technisch der Unterschied zwischen der lückenlosen Bewegung eines Cursors oder eines Lichtschertes?

  7. #7
    Avatar von KaiserGaius
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    Was das Thema "Wii Geheimnis" angeht überlege ich mir die ganze Zeit, ob es nicht logisch wäre, wenn der Controller auch ein eingebautes Micro hätte? Hatt der DS auch und muss ja nicht im Widerspruch zum Lautsprecher stehen, von wegen Rückkopplung.

    Nintendo ID: Kaiser-Gaius

  8. #8
    Avatar von Diablokiller999
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    Ich denke ein seperates Headset ist die bessere Lösung für Sprachübertragung, zumal die Membran im Lautsprecher nicht so fein ist wie bei einem Mikro. Für kleine Befehle wie bei Nintendogs wäre es vllt. möglich aber bei komplexeren Sachen wäre es zum einen unklar und zum anderen scheiße immer ins Pad zu sprechen

    So'n StarWars-Bundle wäre der Hammer, dann noch eine Werbung wie die Spots fürs NES und BigN wäre im Handumdrehen Marktführer*g*
    Du atmest, aber kannst du denken?!

    "Wissenschaft ohne Religion ist langweilig, Religion ohne Wissenschaft ist blind!" - Albert Einstein <= WORD!

  9. #9

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    The Downfall of NO.
    Nintendo muss sowieso in die Werbungsoffensive gehen.

    ich hab letztens Logo gesehen ( zufällig) und da wurde natürlich über die neuen Konsolen gesprochen. Die Ps3 wurde nemetlich erwähnt, der Wii wurde als "neue Konsole von Nintendo" bezeichnet und man so kurz ein paar leute beim WiiTennis spielen.

    Dann wurden beide Konsolen in einen Topf geworfen und über deren enormen grafischen Leistungen gestaunt und am schluss noch erwähnt, dann man mind. 500 Euro dafür ausgeben muss.

    Aber das nur nebenbei. Nintendo muss jetzt richtig Geld in die Werbung stecken um den Kunden das neue Spielsystem klar zu machen, den günstigen Preis in Kopf hauen und vor allem Spiele zeigen.

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