Thema: Mario Strikers Charged
-
23.08.2006, 16:11 #1
Mario Strikers Charged
Erste bewegte bilder
-
23.08.2006, 16:14 #2
oh mein gott...
sorry aber dieses "towart mit wiimote" ist ja wohl mehr als lächerlich...Das was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh
-
26.08.2006, 16:06 #3
-
26.08.2006, 16:31 #4Original von Samb
oh mein gott...
sorry aber dieses "towart mit wiimote" ist ja wohl mehr als lächerlich...
*Grafik ist nichtmal auf gamecube level
*BEwegungserkennung wird fast nicht genutz (lediglich als torwart was TOTAL SCHEIßE wa... und zum "ball abnehmen")
*macht nur begrenzt spaß
....
-
27.08.2006, 11:23 #5
- Registriert seit
- 04.08.2002
- Beiträge
- 21.168
- Spielt gerade
- Dragon Age : The Veilguard
- Konsolen
-
uuhh. vor allem stört es total den Spielfluss ... wenn man z.B. zu viert zockt , legen 2 Spieler erstmal das Pad weg wenn diese Aktion kommen ... tja grafisch ... da glaube ich jetzt mal dem Flek , immerhin hat er es "live" gesehen, und nicht wie wir in schwacher videoauflösung ... naja , mario spiele und grafik ... altes thema
-
27.08.2006, 12:03 #6
- Registriert seit
- 20.07.2004
- Ort
- Südostbrandenburg
- Beiträge
- 3.101
Und wenn ich dir nun Berichte von Leuten bringe die es auch Spielen konnten, die sagen es war auf GameCube-Level [z.B. bestehen die Zuschauer im Gegensatz zur GCN-Version aus Polygonen]? Was ist dann? Sowas gibt es nämlich auch, siehe z.B. CW, Nintendofans, Mag64.
Ich sage nicht, das Flek Unrecht hat, aber jeder empfindet das nunmal anders. Und zudem gibt es von MSC noch nicht einmal einen Release-Termin [genau wie von BW2, was auch Kritiken von super schlecht bis [sehr] gut einstecken musste], also bleibt die Prämisse auch hier abwarten bis das Spiel in den Läden steht. Was man eigentlich auch beim ganzen Wii sagen kann, denn für eine etwas genauere Kritik am Wii waren die Meinungen der Leute [und auch der Presse, man vergleiche golem mit heise] viel zu unterschiedlich...
-
27.08.2006, 19:07 #7
- Registriert seit
- 30.03.2003
- Ort
- Dahoam
- Beiträge
- 10.574
- Konsolen
-
Also das Spiel war noch sehr sehr unfertig, es gab nichtmal Musik bzw. irgendwelche Hintergrundsounds im Spiel, sondern nur mal ein "Ouch", Peng, Boom etc...
Ich hatte das Vergnügen es mit LoN zusammen anzutesten und wir beide haben uns direkt beim ersten Match köstlich amüsiert. Und dabei haben wir sogar verplant die Items zu nutzen! XD
Wen interessiert es auch, dass der Wiimote net benutzt wird? Herrje, muss ja net soweit kommen wie bei BWii, nach dem Motto "Hauptsache irgendwie WiiMote einsetzen". Es ist Fußball, da braucht man das net.
Und DENNOCH macht es mindestens genauso viel Spaß als die alte Gamecube Version. Mit der Analogstick-Einheit kann man wunderbar grätschen, wenn man sie mal schüttelt.. macht wirklich Spaß Und mein Team (nennen wir es mal Italien) hat gegen LoN's (Schweiz.. ) dann auch 3:0 gewonnen ^^
Ne, im Ernst. Ich versteh die Kritik nicht, ist doch n guter Fun-Titel. Dass die Grafik dabei net umhaut ist ja net verwunderlich, hätte ich auch vor der Ankündigung mir so vorstellen können
-
27.08.2006, 20:42 #8
- Registriert seit
- 06.03.2004
- Beiträge
- 4.637
- Spielt gerade
- The Downfall of NO.
@raffi: So wünsch ich mir das Spiel.
Der Cube-Titel war ja schon ein richtiger Fun-Titel mit unglaublicher Action auf dem Bildschirm.
hat sich eigentlich sonst noch was geändert außer den Superschuss?
Ist es eigentlich störend wenn man plötzlich den Tormann stuern muss? Also stört es die Action oder ist dies nicht der Fall?
-
27.08.2006, 20:48 #9
-
27.08.2006, 20:53 #10Original von Yoshigruen
wen das stört mit den torwart, der kann das doch im finalen spiel abstellenDas was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh