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27.08.2006, 01:22 #11
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hält
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Wie war denn das, als zum Beispiel auf der Nintenopressekonferenz auf der E3 öffentlich Zelda TP gespielt wurde?! Da schien alles doch sehr reibungslos zu laufen oder?!
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27.08.2006, 01:27 #12
Ich mach mir da auch überhaupt keine sorgen das wird zu 100% nicht so im endprodukt sein
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27.08.2006, 02:25 #13
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amazon vorbestellen und ggf. zurückschicken ich weiss ist nicht die feine art aber was solls
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27.08.2006, 10:03 #14
@Flek
Wieso grausige Grafik?
Red Steel, Smash Bros. oder auch Mario Galaxy sehen
genial aus?
Sean sagte mir auch, dass der 06er-Release ggf. nicht gehalten
werden kann (lt. eines Mitarbeiters).
Und ein Kumpel von mir sagte, dass die Games genial waren...
der hat nichts von Problemen erzählt.
Meine persönliche Meinung:
Da sonst nie von solchen Problemen gesprochen wurde,
liegts entweder daran, dass soviele Wii-Konsolen nebeneinander
standen und dadurch das Signal gestört wurde
oder
die Hardware ist doch nicht das, was sie sein sollte...
Zumindest bei Red Steel war ja die richtig alte Version
noch am Laufen (ohne eigene Schwertbewegungen).
Trotzdem möchte ich mal gerne wissen, was die sich dabei
denken, wenn der Release im November stattfinden soll...
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27.08.2006, 10:06 #15Original von Andi2005
@Flek
Wieso grausige Grafik?
Red Steel, Smash Bros. oder auch Mario Galaxy sehen
genial aus?
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27.08.2006, 10:12 #16
Naja, ich werde meine Entscheidung kurz vor dem Launch treffen, erstmal verschiedene Berichte lesen und dann entscheiden.
Ansonsten kommt die 360 mit Gears of War und Zelda TP für den GC.
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27.08.2006, 10:12 #17
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RE: Negativer Wii-Bericht von Sean
Original von Andi2005
- Controller funktioniert nur, wenn man ihn genau auf die Sensorbalance
hält
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27.08.2006, 11:12 #18
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Original von Flek
red steel sieht bei weitem nicht genial aus , ist aber von den games die auf der gc zu sehen waren (mario zum bsp. nicht !) sicherlich das kleinere übel. Aber TH DH und MariO Soccer sind einfach nur peinlich, die erwartungen die ihr an die Grafik des Wii habt ("so wie xbox oder besser") könnt ihr zumindest bei dem was ich gesehen habe gleich streichen den das ist eher ("so wie cube aber schlechter" )
Wirklich beurteilen kann man die Grafik anhand von Beta-Versionen nie, da teilweise z.B. Filter nicht implementiert sind die noch einige Bugs beinhalten, die dann allerdings in der Endversion zum Einsatz kommen.
Man kann sich auch nie sicher sein, welche Beta-Version man gerade auf einer Messe spielt. Im Regelfall wird die momentan stabielste verwendet, und wenn die dann einige Monate älter ist sieht dementsprechend natürlich auch die Grafik schlechter aus.
Einfach abwarten. Man kann sich in ein paar Monaten immer noch über die Grafik beschweren.
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27.08.2006, 11:47 #19
Ein Wort.
Sean.
8[
Video Games are bad for you? That's what they said about Rock 'N' Roll.
-Shigeru Miyamoto
"There is not one single reason in the known universe for even one more game where the save point is ten motherfucking minutes away from the boss, forcing me to fight my way down the same hallway each of the 62 attempts it takes me to beat the guy (I'm looking at you, Metroid Prime)!!"
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27.08.2006, 11:48 #20
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RE: Negativer Wii-Bericht von Sean
Original von Andi2005
Hallo!
Habe mich gerade mit Sean unterhalten.
Er hat den Wii getestet und leider sehr enttäuschende Meldungen...
ich schreibs mal in Stichworten:
- Controller funktioniert nur, wenn man ihn genau auf die Sensorbalance
hält
- keine 1:1-Umsetzungen der Bewegungen (verzögert)
- Entfernung darf nicht mehr als 2-3 Meter betragen
- Red Steel war grafisch und gameplay-technisch enttäuschend
Alles in allem war ich sehr geschockt...
wenn der Wii in dieser Form ausgeliefert wird,
werde ich den nicht kaufen.
Was haltet ihr davon?
P.S. ein Mitarbeiter sagte, dass es noch eine Überraschung
geben wird (nicht auf der GC)
Wie kommt Sean dazu den Wii zu testen????
Nie und nimmer hat er ihn angespielt.