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  1. #41
    Avatar von Varuna
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    @Verwirrter:
    Danke! Hast du die Codes selber gehackt?



    Beim Modul war man aber eher darauf auf keinen unnötigen Speicherplatz zu verschwenden, denn dort war dieser sehr begrenzt ^^
    Das sehe ich nicht so. Natürlich hat man geschaut, dass ein Spiel viel Platz hat. Aber PD, Golden Eye, TWINE usw. haben dutzende von Gegenständen, Fahrzeugen, Waffen, Namen, Texttafeln usw., die es im fertigen Spiel nicht gibt, im Speicher gespeichert.
    What lies in the shadow of the statue? .

  2. #42
    Avatar von Verwirrter
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    Nein, ich hab sie nicht gehackt. Für diese Codes sind die Jungs von ARCentral verantwortlich - ihrerseits berühmt für massenhaft kultige Codes für SSBM und RE, z.B. "Play as Master Hand".

  3. #43
    Avatar von Varuna
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    Original von Verwirrter
    Nein, ich hab sie nicht gehackt. Für diese Codes sind die Jungs von ARCentral verantwortlich - ihrerseits berühmt für massenhaft kultige Codes für SSBM und RE, z.B. "Play as Master Hand".
    Die kenne ich sogar. Auch in Deutschland gibt es da ein paar Freaks, z. B. der Typ, den den Arwing im Ocarina of Time entdeckt hat. Der hackt viele lustige Codes.
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