Thema: Das einzige Manko
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30.12.2006, 04:07 #21Original von mutant
1. wenn man auf dieser flöte spielt, dann den adler zu dem affen schickt funktioniert alles.
schicke ich den adler zur katze passiert gar nichts.
Original von mutant
2. man kann die katze nicht wegscheuchen. die läuft ewig den selben weg. aber nie zum haus der verkäuferin.
Original von mutant
3. sachen die im seichten wasser liegen, dieser korb, kann nicht aufgehoben werden, sondern muss mühselig geschoben werden.
aber nintendo hat dran gedacht das du den korb z.b. vom land aus ausm wasser aufheben kannst wenn er vor dir ist
Original von mutant
4. oben bei den erhebungen aus dem wasser wo die flötenpflanzen drauf sind, kann man nur schwer springen. link fängt immer an zu flöten. das nervt.
er flötet nur wenn du auch A drückst
Original von mutant
5. wenn man aus dem wasser kommt, sind zwar "nasse" fussabdrücke vorhanden, aber man selbst ist trocken wie ein furz.
das sind alles keine bugs...
wären das bugs dann wäre jedes spiel eine buggrubeDas was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh
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30.12.2006, 04:48 #22
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Original von mutant
1. wenn man auf dieser flöte spielt, dann den adler zu dem affen schickt funktioniert alles.
schicke ich den adler zur katze passiert gar nichts.
Genauso, wie man im Angelhaus angemeckert wird, wenn man ständig rumspringt. Sowas ist kein Bug im Sinne eines Programmierfehlers.
2. man kann die katze nicht wegscheuchen. die läuft ewig den selben weg. aber nie zum haus der verkäuferin.
Nintendo hat das absichtlich so gemacht, die Katze will ja beim Bach bleiben. Außerdem sollst du in diesem Tutorial Level ja auch darauf kommen, wie du sonst die Katze zurück bringen kannst.
Also "gravierende Bugs", find ich schon lustig Wie beschreibst du dann ein EA Game? Dafür müssteste ja ein eigenes Adjektiv erfinden.
Und ma nebenbei... du solltest doch wissen dass es in Zelda kein Springkommando gibt, deswegen man gar net auf A drücken muss Oo
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30.12.2006, 10:47 #23
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Original von mutant
ich hab nach ner stunde schon n paar bugs entdeckt:
1. wenn man auf dieser flöte spielt, dann den adler zu dem affen schickt funktioniert alles.
schicke ich den adler zur katze passiert gar nichts.
2. man kann die katze nicht wegscheuchen. die läuft ewig den selben weg. aber nie zum haus der verkäuferin.
3. sachen die im seichten wasser liegen, dieser korb, kann nicht aufgehoben werden, sondern muss mühselig geschoben werden.
4. oben bei den erhebungen aus dem wasser wo die flötenpflanzen drauf sind, kann man nur schwer springen. link fängt immer an zu flöten. das nervt.
5. wenn man aus dem wasser kommt, sind zwar "nasse" fussabdrücke vorhanden, aber man selbst ist trocken wie ein furz.
du bist voll der bug entdecker?! da ist aber keine einziger dabei!!!
das ist alles so gewollt.Wer ist Jonathan?
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30.12.2006, 13:13 #24Original von Brahmstein
@spZ.maR
Ich zähle zu eben jenen leuten die mehr gefallen daran finden miniquest zu lösen. und sachen zu entdecken sowie auch von der story etwas in erfahrung zu bringen.
in diesem zelda kommt das alles zu kurz. Ich hatte nach dem masterschwert schon die wenigen minispiele gemacht und da gab es auch nichts mehr zu entdecken. sowas ist mir bei einem zelda so früh noch nie passiert.
Dann kommen die Aufträge wo man die Scherben suchen muss. Ab diesem Zeitpunkt sank für mich die Wertung des spiels. Man geht in den tempel nimmt die scherbe. (bekommt nichts von der story mit) geht zum nächsten tempel usw...
irgendwie fehlt dem spiel diese zeldaliebe zum detail und auch die Spieltiefe
ausserdem gibt es generell in der Welt ziemlich viel zu entdecken wie ich finde...
Gut die Story und die Art und Weise wie sie erzählt wird, die kommt nicht an Ocarina of Time ran aber der Rest des Spiels sowie der Umfang und vor allem die wunderbare Welt sind meiner Meinung nach schon erste sahneEdit by Raffaele: Unzulässiges Angebot entfernt
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30.12.2006, 13:30 #25
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es ist mir schon klar
dennoch ist das doof.
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30.12.2006, 13:32 #26
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öde das es nur diesen weg mit dem abgefuckten fisch gibt.
Also wäre es weniger öde das Rätsel weg zu lassen und die Katze einfach nur zum Haus der Verkäuferin hinzuscheuchen... oder hinzutragen? ^^
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30.12.2006, 14:35 #27
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das mit den blauen und gelben rubinen war wirklich selten nervig und unnötig..
mutant: nur weil du gewisse sachen nicht kannst sind es keine fehler, es nervt dich höchstens das du sie nicht beherrschst, kein grund was an dem spiel auszusetzen..
edit:
ein auch erwähnenswerter manko ist der schwierigkeitsgrad.. bin in den 45 stunden nicht einmal(!) gestorben.. selbst die endbosse waren immer n klacks, das hat ich auch noch bei keinem zelda
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30.12.2006, 17:57 #28Original von Henning
ein auch erwähnenswerter manko ist der schwierigkeitsgrad.. bin in den 45 stunden nicht einmal(!) gestorben.. selbst die endbosse waren immer n klacks, das hat ich auch noch bei keinem zelda
Das einfachste Zelda ist es jedoch nicht.greedy the planetarian
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30.12.2006, 18:00 #29
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mutant: nur weil du gewisse sachen nicht kannst sind es keine fehler, es nervt dich höchstens das du sie nicht beherrschst, kein grund was an dem spiel auszusetzen..
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30.12.2006, 18:05 #30
Ich wünsche unserm kleinen Mutanten viel Spass beim Lösen der "wirklich knackigen" Rätseln.
Vielleicht kriegt er ja nächste Weihnachten den Spieleberater geschenkt. Damit schafft er dann endlich den Waldschrein, in dem er ein Jahr lang herumgeirrt ist....greedy the planetarian